Jardín de Rutas Prisma
JARDÍN NOCTURNO DEL BÚHO
Jardín de Rutas Prisma
Planifica rutas largas en un jardín ampliado. Une cada prisma e ilumina todas las casillas.
Cómo jugar
Une prismas iguales sin cruzar. Las puertas aceptan solo su color y debes llenar todas las casillas.
Reglas básicas
- Arrastra de un prisma hasta su pareja.
- Las rutas van arriba, abajo, izquierda o derecha y no comparten casillas.
- Una puerta marcada solo admite la ruta de su color.
- Une todas las parejas e ilumina cada casilla abierta.
Una ruta puede empezar en cualquiera de sus extremos. Al redibujar un color se borra su ruta anterior y volver a la casilla previa acorta un paso. Debes completar tanto los enlaces como todas las casillas.
Consejos
- Reserva primero bordes estrechos y pasillos con puertas.
- Traza antes las parejas largas que dividen el tablero.
- Deshacer y Pista no borran tu progreso.
No unas primero la pareja más cercana. Estudia puertas, bordes y rutas largas que dividen el tablero. Después de cada ruta, comprueba las entradas restantes y evita encerrar bolsas vacías.
Campaña avanzada
Treinta diseños crecen de 7×7 a 10×10 y añaden colores y puertas en seis capítulos.
Los 30 tableros usan rutas fijas y muy entrelazadas. Los extremos iguales suelen estar lejos, así que hay que planificar primero los trayectos largos y las zonas estrechas. Las puertas aparecen desde el Jardín 5, solo de una a tres por tablero, como restricciones y no como un mapa de la solución.
Controles y respuesta
En pantalla táctil mantén pulsado y desliza por casillas vecinas; con ratón mantén el botón principal. Un pulso rojo indica ocupación, otro extremo o una puerta de color incorrecto. Usa Deshacer, Reiniciar o Pista.
Guardado y acceso
El progreso se guarda en este navegador. No se requiere cuenta ni compra, y actualmente no hay publicidad activa.
Solo se guarda el desbloqueo de niveles; las rutas incompletas no pasan a otra visita. La franja independiente de 56 píxeles bajo Stage y Battle no contiene publicidad activa.
Preguntas y recuperación
No se permite cruzar, compartir ni mover en diagonal. Una puerta es una reserva de color, no otro extremo. Si todos los pares están unidos, busca una casilla oscura o usa Deshacer y Reiniciar.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuántas etapas están incluidas?
- Hay 30 etapas escritas en seis capítulos de reglas. La etapa 30 se puede volver a jugar una vez completada.
- ¿Se guarda el progreso?
- Sí, sólo en este navegador.