One Line
Mimi's color-grid workshop

One Line

Plan one continuous route and fill every open cell without visiting any cell twice.

Guía del juego original de WeightPlay

One Line

One Line es un puzle original de 30 niveles con Mimi. Empieza en la huella luminosa, avanza por casillas vecinas y colorea todo el tablero con una sola ruta sin repetir ninguna casilla.

Planificación de rutas en cuadrículaPuzle de un solo trazoRazonamiento espacial
JugabilidadRuta por cuadrícula en un solo trazo
GéneroLógica · Planificación de rutas · Puzle · Animales
DificultadEmpieza con calma y aumenta el reto
Tiempo estimadoAprox. 1–4 min por puzle

Mundo y misión

Mimi devuelve el color a los tableros de un taller del bosque mágico. Las casillas de piedra bloquean partes del tablero, así que debes planear una ruta que pase una sola vez por cada casilla abierta.

Los últimos cinco niveles combinan rutas más largas, salidas estrechas y decisiones iniciales engañosas. El nivel 30 completa la campaña y se puede volver a jugar.

Sistemas del juego

Empieza en la huella luminosa. Cada paso debe ir a una casilla abierta contigua por un lado; no se permiten diagonales ni saltos.

Volver a la casilla inmediatamente anterior deshace un paso. Intentar entrar en otra casilla ya recorrida se rechaza, pero no termina el intento. Al entrar en la última casilla vacía, el nivel se completa de inmediato.

Mostrar pista señala la siguiente casilla de una ruta completa posible y limita ese intento a dos estrellas. Reiniciar borra la ruta actual.

Los niveles desbloqueados, las partidas completadas, las estrellas y los mejores tiempos se guardan solo en este navegador. Los niveles superados se pueden repetir.

Cómo jugar

  1. Elige un tablero desbloqueado en el carril horizontal.
  2. Pulsa la casilla con la huella luminosa.
  3. Arrastra a una casilla abierta situada arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha.
  4. No vuelvas a una casilla ya coloreada.
  5. El nivel se completa al entrar en la última casilla vacía. Antes de eso, puedes levantar el dedo o soltar el botón del ratón; la ruta incompleta permanece en el tablero.

Consejos

  • Antes de empezar, revisa las esquinas y las salidas estrechas; una entrada por el lado equivocado puede dejar una casilla aislada.
  • Completa las zonas que solo tienen una entrada en el momento adecuado, sin cerrarles el paso demasiado pronto.
  • Usa Mostrar pista para ver el siguiente paso cuando lo necesites; la pista no cuesta moneda, pero limita ese intento a dos estrellas.
  • No hace falta apresurarse: piensa cada paso y vuelve una casilla para deshacerlo.

Progreso y dificultad

Los niveles 1-5 enseñan a moverse por casillas contiguas; 6-10 introducen la planificación de esquinas y 11-15 añaden bloques de piedra.

Los niveles 16-20 alargan las rutas; 21-25 añaden decisiones más ajustadas; y 26-30 combinan tableros grandes, casillas bloqueadas y salidas estrechas.

Nota de diseño

One Line premia la planificación, no la precisión al dibujar. El tacto, el ratón y el teclado siguen las mismas reglas de movimiento en horizontal y vertical. Volver a la casilla anterior deshace un paso; las demás casillas ya recorridas se rechazan sin terminar el intento. El nivel se completa al entrar en la última casilla vacía.

Información del jugador y guardado

Recomendado para mayores de 9 años y familias. No requiere cuenta y guarda el progreso solo en este navegador. Las estrellas y el informe son comentarios de juego, no una evaluación formal.

Preguntas frecuentes

¿Puedo volver a una casilla ya recorrida?
Volver a la casilla inmediatamente anterior deshace un paso y el intento continúa. Las demás casillas recorridas no se aceptan, pero el intento no termina.
¿Puedo moverme en diagonal?
No. Cada movimiento entra en una casilla abierta que comparte un lado con la casilla actual.
¿Puedo levantar el dedo antes de completar el tablero?
Sí. Al levantar el dedo o soltar el botón del ratón, la ruta incompleta permanece para continuar después. Entrar en la última casilla vacía completa el nivel al instante; no hace falta soltar.
¿Tengo que moverme rápido?
No. Puedes detenerte en la casilla actual mientras planeas la ruta.
¿Qué hace Mostrar pista?
Resalta la siguiente casilla de una posible ruta completa. Si usas una pista, el intento puede obtener como máximo dos estrellas.
¿Se guarda el progreso?
Sí. Los niveles desbloqueados, las partidas completadas, las estrellas y los mejores tiempos se guardan solo en este navegador.
¿Cuántos niveles hay?
Hay 30 puzles originales, organizados en seis capítulos de cinco niveles.