Jardín Solar: Rutas de Espejos
Guía la luz con espejos para despertar la planta del jardín.
Giro de espejosRutas de luzRompecabezas
Cómo jugar
- Sigue la flecha de cada fuente. La luz avanza recta hasta que un espejo la desvía.
- Toca un espejo para alternar entre / y \. Sigue el nuevo recorrido antes de girar otro.
- Todas las fuentes deben alcanzar la planta con la misma disposición. Salir del tablero o entrar en un bucle no completa el jardín. Gira los espejos para despertar cada flor pequeña y lleva todos los rayos al loto. Las flores siguen despiertas sin luz. Abre todas las puertas solares. Deshacer restaura las flores; reiniciar las vuelve a dormir.
Pista señala un espejo sin girarlo. Deshacer revierte el último giro; Reiniciar repite este jardín. Al completarlo se abre el siguiente. Los jardines 1–4 enseñan cuatro rutas de espejos; el 5 añade la primera Puerta Solar cerrada y el 6 introduce dos soles a la vez. Más adelante se combinan dos haces, espejos señuelo y hasta cuatro puertas; abrir una puerta también cuenta como movimiento. Si un haz sale del borde o entra en bucle, cambia primero el espejo que lo aleja del loto o lo devuelve a una casilla ya recorrida. Nombres de los seis capítulos: Primera luz · Doble amanecer · Hojas ocultas · Cruces de raíces · Trama solar · Último loto.
Preguntas frecuentes
- ¿Por qué no despertó el loto?
- Gira los espejos para despertar cada flor pequeña y lleva todos los rayos al loto. Las flores siguen despiertas sin luz. Abre todas las puertas solares. Deshacer restaura las flores; reiniciar las vuelve a dormir.
- ¿La luz atraviesa un espejo?
- No. Al llegar a un espejo siempre se refleja según su orientación actual.
- ¿La pista resuelve el tablero?
- No. Solo corrige un espejo útil de la ruta.
- ¿Por qué se detuvo la luz en una puerta solar?
- Esa puerta está cerrada. Tócala para abrir el paso recto; todas deben estar abiertas para completar el jardín.