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Escape de Flechas
PUZLE DE ORDEN

Escape de Flechas

Elimina todos los bloques.

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Escape de Flechas

Elimina todos los bloques.

Puzle lógicoRetirar bloques direccionalesRutas con portales

Cómo jugar

  1. Toca un bloque y revisa toda la ruta de la flecha, incluido el tramo después de un portal.
  2. Si toda la ruta está libre, el bloque sale. Si está bloqueado, no gastas movimiento y se muestra el primer obstáculo.
  3. Decide el siguiente paso según el obstáculo indicado. Retira una flecha que bloquea el paso solo si su ruta está libre; los muros no se eliminan. Usa Pista si necesitas encontrar un movimiento seguro.

Revisa toda la ruta antes de tocar, sobre todo después de portales y puertas de un solo sentido. Probar una ruta bloqueada no gasta movimiento: usa el obstáculo marcado para decidir qué quitar primero.

Niveles y progreso

Supera 30 niveles en seis capítulos. Al principio aprendes el orden de salida; después aparecen muros, flechas que giran, llaves, bloques helados, portales emparejados y puertas de un solo sentido. Cada victoria abre el siguiente nivel y puedes repetir los completados.

Planea el siguiente movimiento

No mires solo el hueco más cercano: un bloque o muro más lejano también puede detener la flecha. Retira una flecha que bloquea el paso solo si su propia ruta está libre. Los muros no se eliminan y las flechas giratorias deben cambiar de dirección primero. Las llaves abren sus cerraduras y retirar un bloque vecino descongela el hielo.

Cómo funciona el puzle

El portal no termina la ruta: la flecha continúa en la misma dirección más allá de la salida emparejada. Una puerta de un solo sentido solo permite la dirección marcada. Comprueba el recorrido completo, no solo la casilla contigua.

Información del jugador y guardado

Toca o haz clic en una flecha; con teclado puedes enfocar y activar botones. No necesitas cuenta. Los niveles abiertos y las preferencias quedan en este navegador, pero volver al mapa no guarda el tablero sin terminar. Borrar los datos del navegador puede borrar el progreso, que no se transfiere automáticamente a otro dispositivo.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos niveles incluye?
Hay 30 niveles diseñados a mano en seis capítulos; el nivel 30 se puede repetir.
¿Una flecha bloqueada gasta un movimiento?
No. Señala el primer obstáculo y deja el tablero sin cambios.
¿Pista resuelve el puzle?
No. Solo marca una flecha segura; tú decides si la juegas.
¿Puedo tocar varias flechas rápidamente?
Sí. Puedes tocar otra flecha con la ruta libre sin esperar a que termine la animación de salida anterior.
¿Cómo funcionan los portales?
La flecha entra en un portal y continúa en la misma dirección desde la salida emparejada.
¿Se guarda el progreso?
Los niveles y las preferencias se guardan localmente en este navegador.