Escape de Flechas
Escape de Flechas
Elimina todos los bloques.
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Escape de Flechas
Elimina todos los bloques.
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Revisa toda la ruta antes de tocar, sobre todo después de portales y puertas de un solo sentido. Probar una ruta bloqueada no gasta movimiento: usa el obstáculo marcado para decidir qué quitar primero.
Supera 30 niveles en seis capítulos. Al principio aprendes el orden de salida; después aparecen muros, flechas que giran, llaves, bloques helados, portales emparejados y puertas de un solo sentido. Cada victoria abre el siguiente nivel y puedes repetir los completados.
No mires solo el hueco más cercano: un bloque o muro más lejano también puede detener la flecha. Retira una flecha que bloquea el paso solo si su propia ruta está libre. Los muros no se eliminan y las flechas giratorias deben cambiar de dirección primero. Las llaves abren sus cerraduras y retirar un bloque vecino descongela el hielo.
El portal no termina la ruta: la flecha continúa en la misma dirección más allá de la salida emparejada. Una puerta de un solo sentido solo permite la dirección marcada. Comprueba el recorrido completo, no solo la casilla contigua.
Toca o haz clic en una flecha; con teclado puedes enfocar y activar botones. No necesitas cuenta. Los niveles abiertos y las preferencias quedan en este navegador, pero volver al mapa no guarda el tablero sin terminar. Borrar los datos del navegador puede borrar el progreso, que no se transfiere automáticamente a otro dispositivo.
Revisa toda la ruta antes de tocar, sobre todo después de portales y puertas de un solo sentido. Probar una ruta bloqueada no gasta movimiento: usa el obstáculo marcado para decidir qué quitar primero.
Continuar conserva el tablero; volver al mapa reinicia el intento después.
