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Guía de juegos Kids de WeightPlay

Torre de Fusión

Torre de Fusión Animal combina un modo libre de puntuación con 30 desafíos de física cuyo progreso se guarda. Seis capítulos cambian el espacio de apuntado, el viento, la gravedad, el orden de aparición y las condiciones de éxito, mientras mantienen la misma mecánica de fusionar bolas de animales.

Rompecabezas de fusión físicaCadena de bolas de animales30 desafíos de campaña
JugabilidadFusión de física
Génerofusionar · Física · animales
DificultadProgresivo
Tiempo estimado3-8 minutos
HabilidadesLógica · Resolución de problemas · Coordinación mano-ojo

Mundo y misión

El Festival de Animales está reconstruyendo su torre de la corona después de que el desfile esparciera linternas de animales por seis distritos. Las bolas iguales se fusionan y pasan al siguiente nivel animal, desde la bola de ratón hasta la bola del rey león.

Los Pasos de la pradera, la Ventana del bosque, la Corriente del río, el Peso de la montaña, el Desfile lunar y el Festival de la corona enseñan reglas físicas distintas. Superar el Desafío 30 completa la Mesa de la corona del león para el desfile final.

Sistemas del juego

Once niveles de animales forman la cadena de fusión. Las fusiones rápidas y consecutivas aumentan un multiplicador hasta x5.

Los objetivos utilizan puntuación, nivel de animal, recuento de fusiones, combo o un punto de control de doble nivel más puntuación.

Ventana estrecha reduce el espacio de puntería, Viento del río aplica una fuerza lateral alterna, Gravedad fuerte aumenta la gravedad de Matter.js y Cola fija sigue un orden de aparición predeterminado.

El desbloqueo de desafíos, la finalización, la selección y las mejores puntuaciones permanecen en este navegador. Juego libre conserva por separado su álbum local y la lista de mejores puntuaciones.

Cómo jugar

  1. Elige Empezar para afrontar los desafíos o Juego libre para una partida de puntuación sin límite de lanzamientos.
  2. Apunta con la pantalla táctil, el puntero o las flechas izquierda y derecha; suelta la bola con un toque, la barra espaciadora o Intro.
  3. Junta dos bolas de animales iguales para crear el siguiente nivel y ganar puntos.
  4. Mantén la pila debajo de la línea roja y completa el objetivo actual antes de agotar los lanzamientos disponibles.

Consejos

  • Suelta bolas de animales pequeñas junto a otras del mismo tipo y deja espacio libre en el centro para las fusiones grandes.
  • Evita apilar bolas distintas contra una pared: una pieza atrapada puede bloquear varias fusiones futuras.
  • Observa el rebote antes de soltar la siguiente bola; el recipiente sigue moviéndose aunque la pieza ya haya tocado otra.
  • Usa los laterales para ordenar tamaños, pero conserva una ruta hacia el centro para que las bolas grandes puedan asentarse.
  • En los desafíos con objetivo concreto, prioriza la cadena necesaria en vez de producir muchas bolas de nivel bajo.

Progreso y dificultad

Los desafíos 1 a 5 enseñan la caja abierta y terminan en el Tambor de la pradera.

Los desafíos 6 a 10 reducen el espacio para apuntar en la Ventana del bosque.

Los desafíos 11 a 15 añaden la fuerza lateral alterna de la Corriente del río.

Los desafíos 16 a 20 aceleran la caída con el Peso de la montaña.

Los desafíos 21 a 25 utilizan la cola predecible del Desfile lunar.

Los desafíos 26 a 30 combinan reglas avanzadas; en el último están activas las cuatro y el objetivo es completar la Mesa de la corona del león.

Nota de diseño

Un tablero Matter.js de 720 por 1040 permanece dentro de un Kids Canvas de escala uniforme, por lo que el teléfono y el escritorio utilizan la misma física. La campaña agrega estructura sin eliminar el Juego Gratis. Su profundidad proviene de cambios ejecutables de puntería, fuerza, gravedad y cola, además de cinco familias de objetivos. La versión para niños no tiene publicidad y almacena el progreso solo en el navegador.

Nota para familias

Torre de Fusión Animal está diseñada para mayores de 6 años y para jugar en familia. Los desafíos posteriores requieren predecir movimientos, recordar la cola fija y adaptarse a condiciones físicas cambiantes. El Informe de habilidades ofrece comentarios de apoyo; no es una prueba de inteligencia, un diagnóstico, una evaluación del desarrollo ni una calificación escolar.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos desafíos hay?
Hay 30 en seis capítulos, con puntos de control en los desafíos 5, 10, 15, 20, 25 y 30.
¿En qué se diferencia del juego gratuito?
Los desafíos añaden objetivos, un límite de lanzamientos, desbloqueos guardados y reglas diseñadas para cada nivel; el modo libre permite jugar sin límite de lanzamientos.
¿Cómo funciona Viento del río?
Aplica fuerza lateral alterna a las bolas en movimiento dentro de la caja.
¿Qué cambia con Gravedad fuerte?
Las bolas aterrizan más rápido porque aumenta el valor de gravedad de Matter.js.
¿Qué es una cola fija?
Los animales siguen un ritmo conocido de Ratón-Conejo-Zorro para la planificación de múltiples caídas.
¿Se guarda el progreso del desafío?
Sí. Los desbloqueos, la finalización, la selección y las mejores puntuaciones permanecen en este navegador.
¿Funciona en teléfonos y computadoras?
Sí. Admite controles táctiles, de puntero y de teclado.
¿Es gratis y sin cuenta?
Sí. La versión Kids no requiere inicio de sesión y no realiza ninguna solicitud de publicidad.
¿Es el Informe de Habilidades una prueba formal?
No. Solo resume la ejecución actual.