Guía de juegos Kids de WeightPlay

Bloques de Aperitivos

Planifica cada intercambio en 30 niveles con progreso guardado. Los grupos rotativos de aperitivos y los seis tipos de objetivo convierten el tablero de 7 × 10 en un rompecabezas distinto en cada capítulo.

Rompecabezas match-3Combinar fichas de bocadillosPlanificar cascadas
JugabilidadRompecabezas de combinar 3
Génerorompecabezas · Lógica · animales
DificultadProgresivo
Tiempo estimado3-8 minutos
HabilidadesLógica · Resolución de problemas · Concentración

Mundo y misión

Los animales del mundo de los aperitivos llevan una mesa de picnic desde los campos de bayas hasta el banquete de la corona. Cada combinación reúne una parte de la comida final y cada capítulo añade una nueva parada al recorrido.

La campana del picnic, la puerta de la panadería, el tambor del jardín, el reloj del taller, el banquete del puente y la mesa de la corona marcan los seis puntos de control. Al superar el nivel 30, el festín está listo en la mesa de la corona.

Sistemas del juego

Cada ficha eliminada suma 12 puntos, multiplicados por la profundidad de la cascada actual.

Hay seis tipos de objetivo: puntuación, recolección, parejas, cascadas, combinaciones grandes y puntos de control dobles.

Cada nivel indica un grupo de cuatro, cinco o seis aperitivos; la combinación disponible cambia entre tableros.

Los intercambios que no forman una combinación se deshacen sin gastar un movimiento. Los niveles desbloqueados y las mejores puntuaciones se guardan en este navegador.

Cómo jugar

  1. Elija una tarjeta desbloqueada en la fila horizontal de niveles.
  2. Toque o arrastre una ficha de aperitivo hacia una ficha adyacente. El intercambio solo es válido si forma una combinación de tres o más.
  3. Observe cómo desaparecen las fichas combinadas y aproveche las que caen para preparar cascadas.
  4. Cumpla el objetivo antes de agotar los movimientos para desbloquear el siguiente nivel.

Consejos

  • Busca primero combinaciones en la parte inferior: cada caída puede crear una segunda coincidencia sin gastar otro movimiento.
  • En los niveles con dos objetivos, no vacíes un color demasiado pronto si todavía lo necesitas para formar una pareja o una cascada.
  • Guarda los grupos grandes para los objetivos de combinación grande y usa coincidencias pequeñas para acercar las fichas necesarias.
  • Antes de tocar, comprueba si la caída separará una pareja preparada en otra columna.
  • En los controles de cada quinto nivel, cumple la regla especial antes de perseguir solo la puntuación.

Progreso y dificultad

Los niveles 1 a 5 enseñan puntuación, recolección y limpieza de cuatro fichas en Picnic Path.

Los niveles 6 a 10 agregan cascadas, claros de cinco mosaicos y recolección de pares en Cookie Crossing.

Los niveles 11 a 15 rotan piscinas de refrigerios reducidos a través de Grape Garden.

Los niveles 16 a 20 introducen cascadas de tres pasos en Cheese Workshop.

Los niveles 21 a 25 combinan pedidos de pares más grandes con los seis tableros en Pretzel Bridge.

Los niveles 26 a 30 combinan el conjunto completo de reglas para la Fiesta de la Corona.

Nota de diseño

El tablero alto mantiene el arte de bocadillos de animales legible en los teléfonos y deja suficiente espacio vertical para la planificación de la cadena. Treinta niveles crean profundidad al cambiar los grupos de refrigerios y las familias de objetivos, no solo números más grandes. Tocar, arrastrar y escribir con el teclado comparten los mismos botones de mosaico nativos. La versión Kids no tiene temporizador y no realiza solicitudes de publicidad.

Nota para familias

Snack Blocks está diseñado para mayores de 9 años y para juegos familiares porque los niveles posteriores combinan dos objetivos: cambiar los grupos de bocadillos y planificar en cascada. Su Informe de habilidades local es una retroalimentación de apoyo, no un diagnóstico, una evaluación escolar o una comparación con otros niños.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos niveles están incluidos?
Hay 30 niveles en seis capítulos, con puntos de control en 5, 10, 15, 20, 25 y 30.
¿Por qué se deshace un intercambio no válido?
Cada intercambio debe formar inmediatamente una combinación de tres o más. Si no lo hace, las fichas vuelven a su sitio y no se gasta un movimiento.
¿Qué es una cascada?
Es una combinación automática que aparece después de que caen nuevas fichas para llenar los espacios vacíos.
¿Cómo funcionan los objetivos de pareja?
Las fichas de cualquiera de los dos aperitivos indicados cuentan para el mismo objetivo.
¿Qué es un puesto de control?
Exige alcanzar una cantidad concreta de aperitivos y también la puntuación indicada.
¿Se guarda el progreso?
Los niveles desbloqueados y los mejores récords personales permanecen en este navegador.
¿Funciona en teléfonos y computadoras?
Sí. Admite botones táctiles, de arrastre del puntero y de mosaico del teclado.
¿Es gratis y sin cuenta?
Sí. No necesita iniciar sesión y la versión Kids no realiza ninguna solicitud de publicidad.
¿Es el Informe de Habilidades una prueba formal?
No. Solo resume la ejecución actual.