Planifica cada intercambio en 30 niveles con progreso guardado. Los grupos rotativos de aperitivos y los seis tipos de objetivo convierten el tablero de 7 × 10 en un rompecabezas distinto en cada capítulo.
Los animales del mundo de los aperitivos llevan una mesa de picnic desde los campos de bayas hasta el banquete de la corona. Cada combinación reúne una parte de la comida final y cada capítulo añade una nueva parada al recorrido.
La campana del picnic, la puerta de la panadería, el tambor del jardín, el reloj del taller, el banquete del puente y la mesa de la corona marcan los seis puntos de control. Al superar el nivel 30, el festín está listo en la mesa de la corona.
Cada ficha eliminada suma 12 puntos, multiplicados por la profundidad de la cascada actual.
Hay seis tipos de objetivo: puntuación, recolección, parejas, cascadas, combinaciones grandes y puntos de control dobles.
Cada nivel indica un grupo de cuatro, cinco o seis aperitivos; la combinación disponible cambia entre tableros.
Los intercambios que no forman una combinación se deshacen sin gastar un movimiento. Los niveles desbloqueados y las mejores puntuaciones se guardan en este navegador.
Los niveles 1 a 5 enseñan puntuación, recolección y limpieza de cuatro fichas en Picnic Path.
Los niveles 6 a 10 agregan cascadas, claros de cinco mosaicos y recolección de pares en Cookie Crossing.
Los niveles 11 a 15 rotan piscinas de refrigerios reducidos a través de Grape Garden.
Los niveles 16 a 20 introducen cascadas de tres pasos en Cheese Workshop.
Los niveles 21 a 25 combinan pedidos de pares más grandes con los seis tableros en Pretzel Bridge.
Los niveles 26 a 30 combinan el conjunto completo de reglas para la Fiesta de la Corona.
El tablero alto mantiene el arte de bocadillos de animales legible en los teléfonos y deja suficiente espacio vertical para la planificación de la cadena. Treinta niveles crean profundidad al cambiar los grupos de refrigerios y las familias de objetivos, no solo números más grandes. Tocar, arrastrar y escribir con el teclado comparten los mismos botones de mosaico nativos. La versión Kids no tiene temporizador y no realiza solicitudes de publicidad.
Snack Blocks está diseñado para mayores de 9 años y para juegos familiares porque los niveles posteriores combinan dos objetivos: cambiar los grupos de bocadillos y planificar en cascada. Su Informe de habilidades local es una retroalimentación de apoyo, no un diagnóstico, una evaluación escolar o una comparación con otros niños.