Lee los números, evita las minas y abre todas las casillas seguras.
Abre todas las casillas seguras para ganar. Las banderas son notas opcionales. Cada número cuenta minas en las ocho casillas vecinas, incluidas las diagonales. La primera casilla y sus vecinas no contienen minas; las zonas vacías se abren juntas. Una mina termina la partida y el resultado muestra su ubicación.
Haz clic o toca para abrir. Usa Bandera, el botón derecho o F sobre la casilla enfocada para marcar o desmarcar. Las flechas mueven el foco; Enter o Espacio ejecutan el modo actual. Volver a abrir un número despeja sus vecinas sin bandera si el número de banderas coincide con la pista; una bandera incorrecta puede hacer explotar una mina. Desliza dentro de los campos grandes o usa las flechas. Los controles externos no se desplazan.
La campaña contiene 30 tableros fijos de 9×9 con una apertura segura preparada. Abre todas las casillas seguras para desbloquear la siguiente etapa; las desbloqueadas se pueden repetir. Las etapas 5, 10, 15, 20, 25 y 30 cierran cada arco como puntos de control, con más minas en cada uno. Puzzle rápido conserva tableros aleatorios Fácil 9×9, Media 16×16 y Difícil 16×30.
Las pistas usan números visibles, minas totales, deducciones directas y comparación de conjuntos. No consideran correctas tus banderas ni consultan minas ocultas. Señalan una casilla segura, una mina o una bandera cuya incorrección puede demostrarse, pero no juegan por ti. Si el sistema no prueba una jugada, lo indica; esto no descarta deducciones más profundas. Deshacer revierte una apertura, apertura múltiple o bandera, incluso tras perder. Pista y Deshacer convierten la ronda en asistida.
Este navegador guarda la etapa más alta desbloqueada, las etapas completadas, la dificultad de Puzzle rápido, las preferencias compartidas y los mejores tiempos sin ayuda. Los tableros de campaña son fijos al repetir. No se guarda un tablero incompleto; borrar los datos del navegador elimina estos registros locales.
Lee el borde de la zona abierta e incluye las diagonales. Si un 1 toca una sola casilla oculta, esa casilla es una mina. Compara números que comparten casillas antes de marcar. Igualar las banderas permite abrir alrededor del número, pero no demuestra que sean correctas. Tras deshacer, revisa las pistas en vez de adivinar de nuevo.
El tablero se separa de la navegación: los campos grandes se desplazan dentro de su zona y las acciones quedan disponibles. Las pistas proponen una acción demostrada sin jugar por ti, para que puedas revisar los números resaltados. Los mejores tiempos sin ayuda registran soluciones independientes; las rondas asistidas permiten experimentar sin mezclarse con esos récords.
Microsoft Minesweeper también usa números y marcas de minas. Minefield Logic añade 30 tableros de campaña fijos y originales con desbloqueo y repetición local, y conserva Puzzle rápido aleatorio, pistas basadas en información visible y Deshacer. Son juegos distintos; esta comparación no implica afiliación.
Información oficial del juego — Microsoft Minesweeper