Guía de juegos originales de WeightPlay

Serpiente

Guía una serpiente que crece por una cuadrícula, recoge comida y evita su rastro y los obstáculos de Gate u Orbit. Los bordes conectan con el lado opuesto; una colisión termina la partida.

Arcade de serpiente en cuadrículaSupervivencia continuaPlanificación de rutas
JugabilidadSupervivencia en cuadrícula
GéneroArcade
DificultadFácil al principio, cada vez más desafiante
Tiempo estimado1-4 minutos por partida

Mundo y misión

Una pequeña serpiente estelar despierta en una cuadrícula nocturna. Cada chispa añade un segmento y convierte cada giro seguro en una nueva decisión espacial.

Sistemas del juego

La serpiente avanza por tiempo en la cuadrícula. La comida añade un segmento y puntos; la velocidad aumenta durante la partida. Los cuatro bordes conectan con el lado opuesto.

Open no tiene casillas de obstáculo. Gate y Orbit muestran casillas bloqueadas. Chocar con una de ellas o con tu propio rastro termina la partida. Al alcanzar un hito de comida se suma la bonificación y la partida continúa.

Cómo jugar

  1. En ordenador usa las flechas o WASD; en pantallas táctiles, los botones de dirección o desliza sobre el tablero.
  2. Gira antes de llegar a la siguiente casilla. El giro directo en sentido contrario se ignora; busca una esquina válida.
  3. Recoge comida para alargar la serpiente y sumar puntos. No hay un final por cantidad fija; los objetivos de hito suben entre partidas.
  4. Pulsa Reintentar para empezar otra partida. Tu mejor puntuación local permanece en este navegador.

Consejos

  • Al ir a por comida, comprueba también si podrás tomar la siguiente esquina.
  • Una ruta más larga puede ser segura si el atajo cierra tu carril.
  • Trata las casillas de Gate y Orbit como paredes y mira las dos casillas después del giro.
  • Deja más espacio para girar a medida que la serpiente crece y acelera.

Progreso y dificultad

Las partidas alternan los patrones Open, Gate y Orbit. Open no tiene obstáculos; los de Gate y Orbit cambian los giros disponibles.

Cada comida alarga la serpiente, el ritmo se acelera durante la partida y los objetivos aumentan en las siguientes. La comida del hito suma la bonificación al instante y la partida sigue.

Nota de diseño

Serpiente usa la serpiente estelar, la cuadrícula nocturna, las chispas, el marco adaptable, los controles en 13 idiomas y el bucle de supervivencia propios de WeightPlay.

Información del jugador y guardado

La mejor puntuación y el número de partidas se guardan localmente en este navegador; la partida en curso no se guarda. No hace falta una cuenta.

Preguntas frecuentes

¿El borde termina la partida?
No. Al salir por un borde, la serpiente aparece por el lado opuesto.
¿Qué termina una partida?
Chocar con una casilla bloqueada o con tu propio rastro.
¿Cómo crece la serpiente?
Cada comida añade un segmento y puntos, así que queda menos espacio para girar.
¿Los tableros cambian?
Los patrones Open, Gate y Orbit se alternan; Gate y Orbit tienen obstáculos visibles.
¿Qué ocurre al llegar a un hito?
La comida objetivo suma la bonificación de inmediato y la partida continúa.
¿Qué se guarda?
La mejor puntuación y el número de partidas se guardan localmente en este navegador; la partida en curso no se guarda.
Serpiente | WeightPlay
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Serpiente

Recoge comida, deja espacio para girar y rodea los obstáculos visibles.

Objetivo: Guía la serpiente hacia la comida y sigue avanzando.

Toca el tablero o elige una dirección para empezar; luego ve hacia la comida, cruza los bordes y evita tu cola y las casillas de obstáculo.

ObjetivoGuía la serpiente hacia la comida y sigue avanzando.
SerpientePreparing your game…