Tu objetivo
Reconecta las islas de Nori y cumple el número de cada una. El número cuenta extremos individuales: un puente doble suma dos en ambos lados. Todas las islas deben formar una sola red. No hay reloj, vidas limitadas ni soluciones de pago.

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Connect islands with single or double bridges. Meet every number and weave one connected network.
Stage 1 / 60
Reconecta las islas de Nori y cumple el número de cada una. El número cuenta extremos individuales: un puente doble suma dos en ambos lados. Todas las islas deben formar una sola red. No hay reloj, vidas limitadas ni soluciones de pago.
Elige una isla y después la siguiente visible en la misma fila o columna. Repite para alternar cero, uno y dos puentes. No puedes saltar islas ni cruzar puentes. Usa flechas y Enter o espacio con teclado. Deshacer es gratis; las pistas sugieren una ruta sin construirla.
Empieza por islas con pocos vecinos y conserva una salida para el resto. Los juncos permiten un puente; el coral bloquea rutas. Las compuertas azules permiten cero o dos. Las marcas moradas iguales exigen la misma cantidad. En el sello dorado usa solo una ruta. El capítulo dos añade el pin gratuito para anotar descartes.
Comprobar explica una regla visible incumplida sin terminar la partida. La red completa se muestra antes del resultado. Ganas una estrella por completar, otra por no fallar al comprobar y otra por no usar pistas. Guarda avances y mejores estrellas entre 60 etapas. Cedro es gratis, Perla se gana en la etapa 30 y Ámbar cuesta 5 diamantes compartidos una sola vez. Solo cambia el aspecto. El progreso queda en este navegador, sin transferencia de cuenta.

Reconnect Nori’s archipelago by meeting the number on every island. A number counts individual bridge ends: two spans to a neighbour count as two at both ends. Every island must belong to the same connected network. There is no timer, life limit or paid solution.
Start with an island that has few possible neighbours, then keep an exit for the rest of the network. Reeds allow only one span; coral blocks a route. Blue tide gates allow zero or two. Matching purple marks require equal bridge counts. At a gold fork seal, use exactly one marked route. Chapter two unlocks the free Chart Pin for exclusion notes.
Check names a visible rule that is unmet; it never ends the run. A valid network settles before Result. Stars reward completion, no failed Check and no Hint. Saved clears unlock the next of 60 stages; replay keeps your best stars. Cedar is free, Pearl is earned at stage 30, and Amber lanterns cost 5 shared Diamonds permanently. Finishes never change rules. Progress is stored in this browser, without account transfer.