BUS JAM
Illustration du jeu Panko's Bus Jam

NIGHT TERMINAL CONTROL

Panko's Bus Jam

Read the convoy order, route each queue, and keep the holding lane from locking up.

How to play

Only the first bus accepts passengers. A wrong color waits in the holding lane, in order. If that lane blocks before the active bus is filled, the terminal deadlocks.

  1. Check the active bus and its remaining seats.
  2. Dispatch only the front passenger of a queue.
  3. Use Undo before the holding lane becomes blocked.

BUS JAM

DEPARTURE ORDER
HOLDING LANE

TERMINAL CLEARED

Every convoy departed!

!

ROUTE LOCKED

The holding lane is blocked

The active bus cannot be filled from the exposed passengers. Undo the last dispatch or restart.

LEAVE TERMINAL?

Return to terminal selection?

WeightPlay Guide de jeu original

Panko's Bus Jam

Lisez l'ordre de départ fixe, exposez les bons passagers et empêchez une voie d'attente limitée premier entré, premier sorti de verrouiller le terminal.

Type de jeuStratégie de convoi et de voie d'attente
GenreCasse-tête · Stratégie · Animal
DifficultéFacile à difficile
Durée estimée2 à 8 minutes par étape
Compétences travailléesLogique · Planification · Résolution de problèmes

Univers et mission

Trente terminaux de nuit fonctionnent à pleine capacité. Seul le bus actif peut embarquer des passagers, tandis que toutes les autres couleurs doivent attendre dans la voie d'attente dans l'ordre exact d'envoi.

Chaque décision est visible : le convoi complet, chaque file d'attente, les sièges de bus actifs et chaque espace d'attente occupé. L’échec vient d’un choix d’itinéraire, et non d’un trafic caché ou d’un minuteur.

Fonctionnement du jeu

Seul le passager avant d'une file d'attente peut se déplacer. Un passager correspondant monte immédiatement dans le bus actif.

Un passager ne correspondant pas entre dans la voie d’attente. Son premier passager doit être autorisé avant que quiconque derrière lui puisse monter à bord.

Lorsque le bus actif se remplit, il part et le bus suivant devient actif. Faire correspondre automatiquement les passagers à l’avant du panneau de voie d’attente.

Si la voie d'attente est pleine et qu'aucun passager exposé ne peut terminer l'itinéraire actif, le terminal se bloque. Annuler restaure l'état antérieur exact ; Le redémarrage restaure le terminal créé.

Comment jouer

  1. Sélectionnez un terminal déverrouillé.
  2. Lisez le bus actif, ses sièges restants et les prochains bus du convoi.
  3. Comparez chaque front de file d’attente avant d’envoyer une future couleur dans la voie d’attente.
  4. Remplissez chaque bus sans super-verrouiller la voie d'attente pour déverrouiller le terminal suivant.

Conseils

  • Traitez chaque espace de stockage comme une ressource rare et non comme un espace de stockage gratuit.
  • Avant d'envoyer une future couleur, vérifiez si elle deviendra le bloqueur avant.
  • Exposez d'abord la couleur active lorsque la voie d'attente est presque pleine.
  • Utilisez Annuler dès qu'une expédition modifie l'ordre de retenue que vous aviez planifié.

Progression et difficulté

Le terminal 1 enseigne le flux. À partir du Terminal 2, les mauvais itinéraires peuvent créer une véritable impasse.

Les chapitres ultérieurs ajoutent un quatrième itinéraire, des convois plus longs, plus de files d'attente, des couleurs de bus répétées et une voie d'attente à deux espaces au lieu de répéter la même disposition à trois bus.

Note de conception

Les quatre itinéraires utilisent à la fois des codes de couleurs et de lettres. Le convoi fixe, la voie d'attente FIFO, les files d'attente déterministes et le chemin de solution vérifié définissent un puzzle stratégique lisible sur téléphone et ordinateur. L'interface complète utilise une disposition logique centrée avec un maximum de 920 pixels. Les vues du téléphone, du paysage et du bureau mettent à l'échelle les mêmes commandes, zones touchées, illustrations et coordonnées de jeu ensemble au lieu d'étirer des éléments individuels. Toucher, souris et clavier agissent donc sur le même état juridique. L'affiche principale et l'action de démarrage du jeu restent séparées de la gestion de la scène, tandis que la sélection de la scène, la bataille, les dialogues et le résultat conservent leur propre contenu délimité et leur propre chemin de retour.

Pour les parents

Le jeu est un puzzle de stratégie non chronométré grand public. Il n’a pas de compte, d’achat ou de classement public. Les autorisations locales restent dans ce navigateur. Vous pouvez jouer sans créer de compte. La progression est enregistrée dans le stockage local du navigateur sur le profil de navigateur actuel, et non dans un compte en ligne ou une base de données multi-appareils. Effacer les données du site, utiliser la navigation privée, changer de navigateur ou passer à un autre appareil peut créer une sauvegarde distincte ou supprimer celle existante. Les préférences de langue, de son et de réduction des mouvements suivent les commandes partagées WeightPlay lorsque le navigateur autorise le stockage. Aucun résultat du guide n’est une évaluation médicale, scolaire ou professionnelle.

Questions fréquentes

Puis-je expédier à partir du milieu d’une file d’attente ?
Non. Seul chaque passager avant exposé peut bouger.
Pourquoi un passager est-il entré dans la voie d'attente ?
Uniquement les cartes de bus actives ; chaque itinéraire futur attend dans l'ordre d'expédition.
Pourquoi le terminal s'est-il bloqué ?
L'ordre d'attente bloquait la route active et aucun passager exposé ne pouvait la franchir.
Tous les terminaux sont-ils résolubles ?
Oui. Les trente chemins de solutions enregistrés sont vérifiés automatiquement.
Quels contrôles et tailles d’écran sont pris en charge ?
Les mêmes règles prennent en charge le toucher, la souris et le clavier lorsque le jeu utilise ces entrées. L'interface s'adapte comme une disposition logique à travers les fenêtres d'affichage requises du téléphone, du paysage et du bureau.
La progression peut-elle être automatiquement transférée vers un autre appareil ?
Non. Ce jeu est actuellement enregistré uniquement sur le stockage du navigateur local, donc un autre profil de navigateur ou un autre appareil commence avec sa propre progression locale distincte, à moins qu'un futur système de compte ne soit ajouté.