Guide des jeux originaux WeightPlay

Canopy Cut

Parcourez six arcs de cinq étapes, glissez sur les fruits sûrs et prolongez votre série de points. Lisez chaque nouveau signal avant d’agir pour éviter les gousses sombres et les trajectoires changeantes.

Arcade par glissementEnchaînements de fruitsDéfi de réflexes
JeuRéaction par glissement de fruits
DifficultéDe facile à exigeant
Temps estimé15–25 secondes par niveau

Monde et mission

Les fruits traversent une arène lumineuse dans les arbres au fil de 30 courtes étapes. Les étapes 1 à 3 apprennent à lire des trajectoires nettes ; le vent latéral arrive dès l’étape 4, avant le point de contrôle Lanterne à l’étape 5. Les étapes 6 à 10 poursuivent avec des changements de vent ; les ombres du crépuscule arrivent aux étapes 11 à 15, puis les branches mobiles aux étapes 16 à 20. Les étapes 21 à 25 associent signaux lumineux et pulsations rythmiques ; les étapes 26 à 30 réunissent ces repères. Toucher une gousse sombre met fin à la manche. Pour réussir une étape, récoltez au moins un fruit sûr et faites moins de trois erreurs. Des fruits de point de contrôle apparaissent aux étapes 5, 10, 15, 20, 25 et 30.

Systèmes du jeu

Faites glisser les fruits dans l’arène en direct pour les récolter ; chaque réussite augmente le score et peut prolonger la chaîne.

Le vent, les cibles qui se balancent, les ombres des gousses, les signaux lumineux et le rythme pulsé créent des décisions différentes pendant la campagne.

Une étape réussie déverrouille la suivante et les étapes terminées restent rejouables. La progression et le meilleur résultat de chaque étape restent dans ce navigateur.

Les étapes 5, 10, 15, 20, 25 et 30 sont des points de contrôle signalés par un fruit lumineux.

Comment jouer

  1. Choisissez une étape déverrouillée et attendez la fin du signal de préparation.
  2. Faites un seul glissement continu sur les fruits sûrs visibles.
  3. Suivez l’arc suivant plutôt que de poursuivre une cible qui a quitté l’arène.
  4. Évitez les gousses sombres et adaptez le geste au vent, au mouvement, au signal ou au rythme.
  5. Réussissez l’étape pour ouvrir la suivante, ou utilisez Recommencer et Étapes pour rejouer le parcours.

Conseils

  • Commencez par le fruit le plus proche et ne prolongez le geste que lorsque la cible suivante est clairement sûre.
  • Laissez de l’espace autour des gousses sombres ; un geste court et propre vaut mieux qu’une chaîne risquée.
  • Considérez le fruit de contrôle comme un test de lecture du parcours, pas comme une raison de vous presser.
  • Observez le score et la chaîne pour confirmer que votre geste a changé l’arène.
  • Allonger le geste pour poursuivre un fruit déjà sorti de l’arène peut vous faire toucher un danger. Récoltez d’abord le fruit sûr dont la trajectoire est claire, puis relisez l’arc suivant. Oublier le fruit de point de contrôle n’empêche pas de réussir l’étape ni de débloquer la suivante ; vous pourrez réessayer.

Progression et difficulté

Les étapes 1 à 3 apprennent à lire les trajectoires ; le vent latéral arrive à l’étape 4, avant le point de contrôle Lanterne à l’étape 5. Les étapes 6 à 10 poursuivent avec des changements de vent. Les ombres du crépuscule arrivent aux étapes 11 à 15, les branches mobiles aux étapes 16 à 20, puis les signaux lumineux et pulsations rythmiques aux étapes 21 à 25. Les étapes 26 à 30 réunissent ces repères pour la grande finale de la canopée.

Note de conception

Canopy Cut est un jeu d’arcade original fondé sur le glissement, avec son propre art de canopée WeightPlay, son rythme de cibles, ses signaux de danger et un retour direct du geste ; la réaction visible du fruit est la récompense centrale.

Informations du joueur et sauvegarde

Ce jeu de navigateur pour le grand public n’a ni compte, ni achat, ni chat, ni classement, ni flux publicitaire. Le score, les meilleurs résultats, les étapes terminées et les déblocages locaux restent dans ce navigateur.

Questions fréquentes

Comment marquer des points ?
Faites glisser le doigt sur un fruit sûr lorsqu’il est visible ; les réussites ajoutent des points et peuvent créer une chaîne.
Qu’est-ce qui termine une étape ?
Trois erreurs terminent l’étape. Après une réussite, le résultat apparaît quand le minuteur court se termine.
Combien y a-t-il d’étapes ?
Il y a 30 étapes en six arcs de cinq, avec des points de contrôle aux étapes 5, 10, 15, 20, 25 et 30.
Puis-je utiliser une souris ?
Oui. Le glissement à la souris et le balayage tactile utilisent le même geste d’arène.
La progression est-elle sauvegardée ?
Les étapes terminées, la prochaine étape ouverte et le meilleur résultat de chaque étape sont conservés dans ce navigateur.
Faut-il récolter le fruit de point de contrôle pour débloquer l’étape suivante ?
Non. Il apparaît aux étapes 5, 10, 15, 20, 25 et 30, et le résultat indique si vous l’avez récolté. Réussir l’étape débloque la suivante même si vous l’avez manqué ; rejouez pour tenter de le prendre.
Canopy Cut | WeightPlay
Canopy CutPreparing the canopy…

Canopy Cut

Swipe through safe canopy fruit, build a chain, and avoid dark seed pods.

Best score: 0