1. Choose a stone
Choisis une pierre et fais-la glisser vers un quai.
Choisis une pierre et fais-la glisser vers un quai.
L'autre pierre bouge par attraction ou répulsion.
Place les deux pierres sur leurs quais lumineux.
Trente quais conçus à la main forment six arcs, avec des étapes aux quais 5, 10, 15, 20, 25 et 30. Lis la cible et le lien avant de bouger. Chaque réussite ouvre le quai suivant et les quais terminés restent rejouables. La progression reste dans ce navigateur, sans chrono, vie, classement ni pénalité.
Les premiers quais enseignent attraction et répulsion, puis viennent inversion de polarité, ancres fixes, quais bloqués et chaînes de trois pierres. Une pierre ancrée ne bouge pas et un quai bloqué refuse les pièces. La piste numérotée garde le même ordre physique dans toutes les langues.
Vérifie quand toutes les positions correspondent à la cible. Un échec conserve la disposition pour la comparer et Réinitialiser restaure le départ. Après une réussite, va au quai suivant, à la carte ou à l’accueil. Le meilleur total sert à progresser sans jamais bloquer la campagne.