One Line
One Line
Plan one continuous route and fill every open cell without visiting any cell twice.
One Line
Plan one continuous route and fill every open cell without visiting any cell twice.
One Line est un puzzle original en grille de 30 étapes mettant en vedette Rainbow Hop Mimi. Commencez par la patte lumineuse, déplacez-vous à travers les cellules ouvertes partageant les bords et coloriez l'ensemble du tableau avec un itinéraire continu sans visiter deux fois aucune cellule.
Mimi redonne de la couleur aux planches de puzzle endormies dans un atelier forestier magique. Les cellules de pierre bloquent certaines parties de chaque plateau, de sorte que l'itinéraire doit passer par chaque cellule ouverte exactement une fois.
Les cinq dernières grilles de maîtrise combinent des itinéraires plus longs, des sorties étroites et des premiers choix trompeurs. L'étape 30 termine la campagne et reste rejouable.
Une tentative valide commence sur la cellule lumineuse de la patte. Chaque mouvement entre dans une cellule ouverte directement au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite ; les sauts en diagonale et les cellules répétées ne sont pas autorisés.
Le tableau n’est complet que lorsque chaque cellule ouverte est colorée. Vous pouvez libérer en cours de planification et reprendre plus tard ; revenez sur la cellule précédente pour annuler ou corriger un itinéraire bloqué sans dépenser de devises.
Show Hint met en évidence la cellule suivante dans une solution possible, tandis que Redémarrer efface l'itinéraire actuel. L’utilisation d’un indice réduit le meilleur résultat d’étoiles pour cette tentative.
Les réussites, les étapes déverrouillées, les meilleures notes et les meilleurs temps sont stockés localement dans ce navigateur. Les scènes terminées restent disponibles à partir du rail horizontal de la scène.
Les étapes 1 à 5 enseignent le mouvement orthogonal et la règle de non-répétition ; 6-10 introduisent la planification des coins ; 11-15, utilisez des blocs de pierre pour diviser le plateau.
Les étapes 16 à 20 étendent les itinéraires, 21 à 25 introduisent des choix plus serrés et 26 à 30 combinent de grandes grilles, des cellules bloquées et des sorties étroites.
One Line is a route-planning puzzle rather than a freehand accuracy test. Large cells and interpolated pointer sampling make the same rules practical with a mouse or a finger, while the no-repeat and fill-every-cell conditions keep success focused on reasoning. A responsive logical Canvas fills the safe Stage and Battle rectangle while preserving one uniform scale, stable anchors, and the separate 56px General reserve.
One Line is a general-audience route-planning puzzle for family play. It requires no account and stores progress only in the current browser. Stars and the Result summary are playful feedback, not a formal ability, medical, or school assessment.
