Reef Fisher
Reef Fisher
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Choisissez un poste, lancez, ferrez à la touche puis alternez moulinage et relâchement de la ligne dans 30 missions.
Les archives du récif tiennent à jour les cartes de six zones : la Côte ensoleillée, le Jardin d’algues, la Porte de corail, la Marée lunaire, le Plateau des tempêtes et le Bleu abyssal. Des marées inhabituelles ont déplacé les poissons de leurs couloirs habituels. Bubble Fin parcourt ces eaux en bateau pour repérer les espèces présentes et observer la traction exercée par chaque courant sur la ligne.
Les Notes du récif sont des crédits d’enquête qui servent à améliorer le matériel. Toutes les cinq missions, un Gardien protège le repère de son habitat : Sun Crown Guardian, Kelp Leviathan, Coral Ram Ray, Eclipse Manta, Storm Lantern Warden ou Crystal Crown Sovereign. Capturer le Gardien valide la carte de la région. La mission 30 termine la campagne après le classement de la sixième carte, sans créer de mission 31.
Le récif proche, le courant et la fosse offrent des poissons et risques différents. Choisissez un poste, maintenez l’eau ou Espace puis relâchez pour lancer ; appuyez de nouveau au signal net de touche.
Maintenez pour ramener le poisson et relâchez pour réduire la tension. Glissez le contrôle ou utilisez Gauche et Droite contre sa fuite annoncée. Surveillez l’alerte de rupture et moulinez pendant sa récupération ; attendre ne suffit pas.
Six mers conservent courants, accrocs, inversion des marées, rafales et abîme. Les missions 5, 10, 15, 20, 25 et 30 opposent six Gardiens aux annonces et ouvertures distinctes.
L’album de 12 espèces, les Notes, l’équipement et les missions débloquées sont conservés. Six améliorations agissent sur différents aspects ; chaque niveau du bateau après le premier ajoute cinq secondes. Le leurre et le sonar facultatifs gardent leur confirmation et leur coût.
Six mers conservent courants, accrocs, inversion des marées, rafales et abîme. Les missions 5, 10, 15, 20, 25 et 30 opposent six Gardiens aux annonces et ouvertures distinctes.
L’album de 12 espèces, les Notes, l’équipement et les missions débloquées sont conservés. Six améliorations agissent sur différents aspects ; chaque niveau du bateau après le premier ajoute cinq secondes. Le leurre et le sonar facultatifs gardent leur confirmation et leur coût.
Aucun compte n’est nécessaire. Les missions débloquées, la sélection en cours, les Notes du récif, les meilleures prises, les 12 entrées de l’album, les six niveaux d’équipement et les outils préparés sont conservés dans ce navigateur. Effacer les données du site ou changer de navigateur peut créer une autre sauvegarde. Le solde commun de diamants ne sert qu’aux achats de leurre et de sonar confirmés. Les 30 missions, les six Gardiens, l’équipement et la progression ordinaire de l’album sont accessibles sans ces outils. Les rapports de compétences résument la partie à titre ludique ; ils ne constituent ni un diagnostic, ni un classement, ni une évaluation officielle.