Sunbeam GardenPreparing the sunlit garden...
SUNBEAM
Illustration du jeu Jardin des rayons de soleil

PANKO'S SUNLIT GARDEN

Jardin des rayons de soleil

Turn mirrors so warm sunlight reaches every sleeping plant.

WeightPlay Guide de jeu original

Jardin des rayons de soleil

Faites pivoter les miroirs sur une planche de jardin six par six jusqu'à ce que chaque rayon de soleil visible suive un chemin valide depuis sa source jusqu'au lotus endormi.

Type de jeuPuzzle logique d'itinéraire miroir
GenreCasse-tête · Stratégie · Animal
DifficultéFacile à difficile
Durée estimée2 à 8 minutes par étape
Compétences travailléesLogique · Planification · Résolution de problèmes

Univers et mission

Panko rouvre trente jardins ombragés. Les jardins d'ouverture enseignent des formes d'itinéraire distinctes, Garden 6 introduit deux soleils simultanés et le dernier chapitre combine des réseaux denses à double source.

Chaque faisceau animé suit le tableau actuel, de sorte qu'il montre exactement où un itinéraire tourne, fait une boucle, quitte le jardin ou atteint le lotus partagé.

Fonctionnement du jeu

Appuyez sur un miroir pour le faire pivoter entre ses deux états de réflexion diagonale.

Chaque faisceau avance d'une cellule à la fois, se réfléchit uniquement à partir d'un miroir qu'il atteint réellement et s'arrête sur un bord ou une boucle répétée.

Un étage à double source ne s'efface que lorsque les deux faisceaux tracés indépendamment entrent dans la cellule du lotus ; une ligne à proximité ou un itinéraire réalisé ne compte pas.

L'indice corrige un miroir de route qui diffère de la solution créée et ignore les leurres intacts. La réinitialisation restaure chaque rotation de départ.

Comment jouer

  1. Choisissez un jardin déverrouillé.
  2. Tracez en arrière depuis le lotus et en avant depuis chaque soleil visible.
  3. Faites pivoter un miroir, puis lisez tous les trajets de faisceaux mis à jour.
  4. Connectez chaque segment réfléchi final au lotus et continuez à partir du résultat.

Conseils

  • Commencez par les miroirs déjà touchés par le faisceau.
  • Utilisez les sorties de bord pour éliminer les choix de réflexion impossibles.
  • Lorsqu'une boucle apparaît, changez le premier miroir qui renvoie la lumière dans une cellule précédente.
  • Ne faites pas pivoter les rétroviseurs intacts jusqu'à ce que l'itinéraire soit suffisamment proche pour pouvoir les utiliser.

Progression et difficulté

Les jardins 1 à 10 utilisent dix topologies d'itinéraire différentes et passent de deux à six rotations requises. Garden 6 introduit la règle de complétion à double source.

Les jardins 11 à 20 varient en réseaux et leurres multi-sources. Les jardins 21 à 30 utilisent des itinéraires denses à double source dont les solutions vérifiées les plus courtes nécessitent dix ou onze rotations.

Note de conception

Le faisceau, le centre du miroir, la cellule de la grille et la trace de l'état résolu partagent un même système de coordonnées, de sorte que l'itinéraire visuel et la règle ne peuvent pas s'écarter selon la taille de l'écran. L'interface complète utilise une disposition logique centrée avec un maximum de 920 pixels. Les vues du téléphone, du paysage et du bureau mettent à l'échelle les mêmes commandes, zones touchées, illustrations et coordonnées de jeu ensemble au lieu d'étirer des éléments individuels. Toucher, souris et clavier agissent donc sur le même état juridique. L'affiche principale et l'action de démarrage du jeu restent séparées de la gestion de la scène, tandis que la sélection de la scène, la bataille, les dialogues et le résultat conservent leur propre contenu délimité et leur propre chemin de retour.

Pour les parents

Il n'y a pas de minuterie, de compte, d'achat ou de classement public. Les jardins défrichés et les enregistrements de déménagements locaux restent dans ce navigateur. Vous pouvez jouer sans créer de compte. La progression est enregistrée dans le stockage local du navigateur sur le profil de navigateur actuel, et non dans un compte en ligne ou une base de données multi-appareils. Effacer les données du site, utiliser la navigation privée, changer de navigateur ou passer à un autre appareil peut créer une sauvegarde distincte ou supprimer celle existante. Les préférences de langue, de son et de réduction des mouvements suivent les commandes partagées WeightPlay lorsque le navigateur autorise le stockage. Aucun résultat du guide n’est une évaluation médicale, scolaire ou professionnelle.

Questions fréquentes

Pourquoi le lotus ne s'est-il pas réveillé ?
Chaque faisceau actif doit entrer dans sa cellule exacte ; une poutre terminée ne suffit pas dans un jardin à double source.
La lumière peut-elle traverser un miroir ?
Non, un miroir atteint reflète toujours selon son état actuel.
Un faisceau peut-il boucler ?
Oui; faites pivoter le premier miroir qui répète cet itinéraire.
Est-ce que Hint termine le tableau ?
Non, il corrige un miroir d'itinéraire utile.
Quels contrôles et tailles d’écran sont pris en charge ?
Les mêmes règles prennent en charge le toucher, la souris et le clavier lorsque le jeu utilise ces entrées. L'interface s'adapte comme une disposition logique à travers les fenêtres d'affichage requises du téléphone, du paysage et du bureau.
La progression peut-elle être automatiquement transférée vers un autre appareil ?
Non. Ce jeu est actuellement enregistré uniquement sur le stockage du navigateur local, donc un autre profil de navigateur ou un autre appareil commence avec sa propre progression locale distincte, à moins qu'un futur système de compte ne soit ajouté.
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The garden is glowing!

How to play

Rotate each mirror. The beam travels one cell at a time and only a real hit on the plant clears the garden.