Explosion de blocs
Place all three shapes and clear complete rows or columns.
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Block Blast est un puzzle spatial original de 8 x 8 avec 30 missions de terrain créées et un mode high-score sans fin. Placez chaque forme fixe de l'ensemble actuel, supprimez des lignes ou des colonnes complètes et protégez suffisamment d'espace ouvert pour les formes en attente dans le bac.
Univers et mission
La campagne est organisée en trente missions de puzzle compactes plutôt que trente exemplaires d'un plateau vide. La saleté, la glace, la pierre, les pierres précieuses, les serrures, les cibles de couleur et les limites fixées se combinent pour créer différents problèmes de planification.
Le mode sans fin supprime la cible de la mission et continue de distribuer des ensembles de trois formes. Son pool de forme équilibrée comprend de petits connecteurs, des coins moyens, de longues pièces à cinq cellules, des rectangles plus grands et des carrés occasionnels de 3 x 3, de sorte qu'un tableau négligent finit par manquer d'espace légal.
Fonctionnement du jeu
Les formes conservent l'orientation indiquée dans le bac et ne peuvent pas bouger après leur placement. Sélectionnez une forme et appuyez sur une cellule légale du tableau, ou faites-la glisser sur l'aperçu de l'atterrissage en relief.
Une ligne ou une colonne complète est immédiatement effacée. Seules les lignes dégagées rapportent des points ; placer un bloc seul n’augmente pas le score.
L’utilisation des trois formes donne un nouvel ensemble fixe. Les missions de campagne peuvent également demander des objectifs de ligne, de terrain, de gemme, de couleur ou limités. Le cycle se termine dès qu'aucune des formes de plateau inutilisées n'a de compatibilité légale.
La glace reste visible sous un bloc placé jusqu'à ce que cette ligne disparaisse, tandis que la pierre et les verrous bloquent le placement. Les cellules gemmes ouvrent les verrous liés lorsqu'elles sont couvertes.
Comment jouer
- Choisissez Campagne pour trente missions ou Sans fin pour une course de score continue.
- Sélectionnez l’une des trois formes sous le tableau.
- Appuyez sur une cellule ouverte ou faites glisser la forme jusqu'à un ajustement légal.
- Remplissez une ligne ou une colonne pour l'effacer et marquer.
- Utilisez les trois formes pour recevoir l’ensemble suivant, tout en gardant de la place pour chaque forme restante.
Conseils
- Inspectez les trois formes avant de valider le premier placement.
- Préservez plusieurs zones ouvertes au lieu de remplir parfaitement un coin.
- Construisez des lignes et des colonnes qui se croisent lorsque les formes suivantes le rendent sûr.
- Ne prévoyez pas de recevoir uniquement de minuscules morceaux ; les formes longues et les carrés occasionnels de 3 x 3 font délibérément partie du mode Endless.
- Dans les missions terrain, distinguez les cellules qui doivent être dégagées des cellules en pierre qui ne peuvent jamais être occupées.
Progression et difficulté
Les étapes 1 à 5 présentent les objectifs de ligne et la planification propre du tableau.
Les chapitres suivants superposent la terre, la glace, la pierre, les pierres précieuses, les serrures, les cibles de couleur, les objectifs mixtes et les limites plus strictes.
La difficulté sans fin découle de l'état du plateau créé par les choix du joueur, tandis que la répartition des formes garantit une pression régulière sur les grosses pièces sans traiter uniquement des formes difficiles.
Note de conception
Le score et les effets sont liés aux effacements de lignes réels. Les faisceaux clairs restent centrés sur la ligne ou la colonne terminée, les fragments tombent des cellules effacées et le gain de score blanc apparaît sur la zone dégagée sans relecture lorsque le joueur sélectionne immédiatement la pièce suivante du plateau. L'interface complète utilise une disposition logique centrée avec un maximum de 920 pixels. Les vues du téléphone, du paysage et du bureau mettent à l'échelle les mêmes commandes, zones touchées, illustrations et coordonnées de jeu ensemble au lieu d'étirer des éléments individuels. Toucher, souris et clavier agissent donc sur le même état juridique. L'affiche principale et l'action de démarrage du jeu restent séparées de la gestion de la scène, tandis que la sélection de la scène, la bataille, les dialogues et le résultat conservent leur propre contenu délimité et leur propre chemin de retour.
Pour les parents
Block Blast est un puzzle de navigateur grand public recommandé pour les 9 ans et plus et pour les jeux en famille. Aucun compte n'est requis. Les déverrouillages et les préférences de campagne sont stockés uniquement dans ce navigateur, donc l'effacement des données du site ou le changement d'appareil peut supprimer la progression locale. Vous pouvez jouer sans créer de compte. La progression est enregistrée dans le stockage local du navigateur sur le profil de navigateur actuel, et non dans un compte en ligne ou une base de données multi-appareils. Effacer les données du site, utiliser la navigation privée, changer de navigateur ou passer à un autre appareil peut créer une sauvegarde distincte ou supprimer celle existante. Les préférences de langue, de son et de réduction des mouvements suivent les commandes partagées WeightPlay lorsque le navigateur autorise le stockage. Aucun résultat du guide n’est une évaluation médicale, scolaire ou professionnelle.
Questions fréquentes
- Les formes peuvent-elles tourner ?
- Non. Chaque forme de plateau conserve son orientation affichée.
- Quand les points augmentent-ils ?
- Seules les lignes ou colonnes complétées attribuent des points ; le simple fait de placer une forme ne le fait pas.
- Combien d’étapes sont incluses ?
- Il y a 30 missions de campagne créées plus une course sans fin illimitée.
- À quoi servent la glace et la pierre ?
- La glace reste visible sous un bloc placé jusqu'à ce que sa ligne disparaisse ; la pierre ne peut pas être occupée.
- Pourquoi la course s'est-elle terminée ?
- L'exécution se termine lorsqu'aucune des formes inutilisées dans le bac actuel n'a un emplacement légal.
- La progression est-elle enregistrée ?
- Les déverrouillages et les préférences de campagne sont stockés localement dans ce navigateur.
- Quels contrôles et tailles d’écran sont pris en charge ?
- Les mêmes règles prennent en charge le toucher, la souris et le clavier lorsque le jeu utilise ces entrées. L'interface s'adapte comme une disposition logique à travers les fenêtres d'affichage requises du téléphone, du paysage et du bureau.
- La progression peut-elle être automatiquement transférée vers un autre appareil ?
- Non. Ce jeu est actuellement enregistré uniquement sur le stockage du navigateur local, donc un autre profil de navigateur ou un autre appareil commence avec sa propre progression locale distincte, à moins qu'un futur système de compte ne soit ajouté.