Casse-code

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Casse-code

Casse-code est une campagne de déduction à quatre cases : utilisez les indices de position et de couleur pour découvrir un code caché à travers 30 étapes conçues.

Code à quatre couleursIndices de place et de couleurCampagne de 30 étapes
JeuDéduction de code à quatre cases
GenreClassique · Puzzle · Stratégie
DifficultéAccessible puis exigeant
Temps estimé2 à 8 minutes par étape

Monde et mission

Chaque étape présente un code secret de quatre couleurs tiré d’une palette de six. Après un essai, le plateau sépare deux preuves : une couleur est à la bonne position, ou elle appartient au code mais se trouve ailleurs. Cette distinction transforme chaque essai en information utile.

La campagne compte six arcs de cinq étapes. L’École des signaux évite les doublons, les Chambres d’écho les introduisent, la Palette d’ombres scelle une couleur, le Protocole d’ancrage fixe une case, le Coffre sous pression réduit les essais et le Chiffre de la couronne réunit les contraintes sans indice.

Systèmes du jeu

Composez un essai de quatre couleurs puis envoyez-le pour lire les positions exactes et les couleurs présentes. L’étape définit le nombre maximal d’essais, les doublons, la couleur scellée et la case éventuellement ancrée.

Indice remplit la première case vide non fixée avec sa couleur correcte et consomme un indice disponible ; vous devez encore envoyer la proposition. Annuler supprime la dernière ligne envoyée et vide les cases modifiables, sans rendre les indices. Recommencer le niveau rétablit ses limites et conserve le même code secret.

Les étapes réussies et la plus haute étape débloquée restent enregistrées localement dans ce navigateur. Résultat propose Étapes, Étape suivante et Rejouer.

Comment jouer

  1. Ouvrez la campagne de 30 étapes depuis l’accueil et choisissez une étape débloquée.
  2. Lisez la règle de l’arc avant de proposer un code : elle précise les doublons, la couleur scellée, la case ancrée ou le nombre d’essais.
  3. Envoyez un essai, séparez les indices de position exacte et de couleur correcte, puis gardez les déductions soutenues par le plateau.
  4. Utilisez Indice en cas de blocage et Annuler pour comparer une hypothèse ; aucun outil ne résout le code à votre place.
  5. Terminez l’étape, consultez Résultat et choisissez Étape suivante, Étapes ou Rejouer.

Conseils

  • Sans doublons, testez des couleurs variées puis utilisez les positions exactes pour fixer les cases au lieu de tout changer.
  • Avec doublons, comptez attentivement les couleurs présentes : une même couleur peut occuper plusieurs cases.
  • Traitez la couleur scellée comme une limite et la case ancrée comme une preuve fixe, puis construisez autour.
  • Gardez Indice pour une déduction réellement bloquée et utilisez Annuler pour comparer sans gaspiller d’essais.

Progression et difficulté

Les étapes 1 à 5 apprennent les positions exactes et les couleurs proches sans doublons. Les arcs suivants ajoutent doublons, couleur scellée, case ancrée, moins d’essais et enfin six essais sans Indice.

Chaque arc contient cinq étapes débloquées dans l’ordre. Rejouer une étape réussie aide à réduire les essais et à comprendre sa règle ; la progression locale garde la suite accessible.

Note de conception

Casse-code garde le code secret dans quatre cases faciles à raisonner et rend chaque contrainte visible. Les 30 étapes élargissent la décision de la lecture des preuves à la gestion des doublons, des couleurs indisponibles, de l’information fixe et des ressources limitées. Clavier, souris et tactile utilisent les mêmes choix de case et de couleur, tandis que Résultat ramène directement à la campagne.

Informations du joueur et sauvegarde

Jouez gratuitement dans le navigateur sans compte, achat, sauvegarde cloud, partie en ligne ni flux publicitaire. Les étapes réussies, la dernière étape débloquée et le réglage du son restent dans ce navigateur ; effacer les données peut les supprimer.

Questions fréquentes

Que signifient les deux indices ?
Une position exacte signifie que la couleur et la case sont correctes. Une couleur correcte appartient au code mais se trouve dans une autre case.
Les couleurs peuvent-elles se répéter ?
Cela dépend de l’arc. Lisez la règle de l’étape avant d’éliminer un doublon.
Que fait Indice ?
Indice remplit la première case vide non fixée avec sa couleur correcte et consomme un indice disponible ; vous devez encore envoyer la proposition. Annuler supprime la dernière ligne envoyée et vide les cases modifiables, sans rendre les indices. Recommencer le niveau rétablit ses limites et conserve le même code secret.
Comment la campagne devient-elle plus difficile ?
Elle ajoute doublons, couleur scellée, case ancrée, moins d’essais et enfin une étape sans Indice.
La progression est-elle sauvegardée ?
Les étapes réussies et la plus haute étape débloquée sont enregistrées uniquement dans ce navigateur.
Les symboles indiquent-ils quelles cases du code sont correctes ?
Non. Les nombres à côté de ● et ○ sont les totaux de la proposition entière, pas des repères par case. Par exemple, 0 ● et 4 ○ signifie que les quatre couleurs, répétitions comprises, sont présentes, mais toutes mal placées. Gardez cette combinaison, changez l’ordre et vérifiez aussi les indices des lignes précédentes.
Comment les couleurs répétées sont-elles comptées ?
Chaque occurrence d’une couleur du secret ne peut compter qu’une fois. Les positions exactes sont comptées d’abord, puis les couleurs mal placées utilisent les occurrences restantes. Dans un exemple autorisant les répétitions, secret A-A-B-C et proposition A-D-A-A donnent 1 ● et 1 ○, pas 1 ● et 2 ○. Le A supplémentaire n’a plus de correspondance. Ces lettres représentent des couleurs, pas la solution d’un niveau réel.
Pourquoi une couleur ou une case fixée est-elle indisponible ?
Seuls les niveaux 6–10 et 21–25 autorisent les couleurs répétées ; les autres refusent une couleur déjà présente dans la proposition. Une couleur scellée est indisponible et absente du secret. Les niveaux 16–20 fixent la case 1, et les niveaux 26–30 la case 2. Utilisez cette couleur connue pour déduire les autres cases.