Rami Gin
Illustration du jeu Rami Gin
Jeu de cartes classique

Rami Gin

Piochez et défaussez pour former des combinaisons et des suites tout en réduisant les cartes isolées.

Guide des jeux originaux WeightPlay

Rami Gin

Formez des groupes et des suites de même couleur tout en réduisant les cartes isolées avant le knock adverse.

JeuJeu de cartes classique de combinaisons
GenreCartes · Famille · Stratégie
DifficultéDe facile à exigeant
Temps estimé5 à 15 minutes

Monde et mission

Chaque manche distribue dix cartes à vous et à l’IA, puis retourne une carte près de la pioche. Le but est de transformer une main dispersée en combinaisons avant l’adversaire.

Un groupe réunit au moins trois cartes de même valeur ; une suite réunit au moins trois cartes consécutives de la même couleur. Le résultat compare vos cartes combinées et votre bois mort à ceux de l’IA.

Systèmes du jeu

À votre tour, piochez dans la pioche ou la défausse, puis défaussez une carte. Une seule pioche est possible avant la défausse : la défausse visible est donc un indice et une ressource.

Le bois mort est la valeur des cartes qui ne font pas partie d’une combinaison détectée. À 0, vous faites Gin ; à 10 ou moins, vous pouvez frapper. Si la pioche s’épuise, le bois mort le plus bas gagne la manche.

Comment jouer

  1. Lisez la défausse, puis piochez une carte dans la pioche ou la défausse.
  2. Gardez les cartes qui peuvent former un groupe ou une suite de même couleur, puis défaussez une carte après chaque pioche.
  3. Après avoir pioché, frappez avec 10 ou moins de bois mort, ou terminez par Gin à 0.

Conseils

  • Ne prenez la défausse que si elle améliore une vraie combinaison ; votre intérêt donne aussi une information à l’IA.
  • Protégez les cartes connectées et réduisez d’abord les cartes hautes isolées.
  • Quand la pioche raccourcit, frapper avec peu de bois mort est plus sûr que d’attendre le Gin.

Progression et difficulté

Il n’y a pas de campagne : chaque manche commence avec une nouvelle main contre l’IA. La rejouabilité vient de l’ordre des défausses, de la protection d’une combinaison prometteuse et du choix du moment de finir.

Note de conception

Gin Rummy concentre la stratégie sur une petite décision à chaque tour : que piocher, quoi exposer à la défausse et s’il faut continuer à améliorer ou terminer. La version navigateur conserve le rythme pioche-défausse, montre les combinaisons et le bois mort dans Battle, puis donne un résultat factuel après Gin, frappe ou pioche vide.

Guide du joueur

Ce jeu public gratuit pour le grand public se joue dans le navigateur. La progression est enregistrée uniquement sur cet appareil ; effacer les données du site ou changer de navigateur peut commencer une nouvelle manche.

Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’une combinaison ?
Un groupe contient au moins trois cartes de même valeur ; une suite contient au moins trois cartes consécutives de la même couleur.
Qu’est-ce que le bois mort ?
C’est la valeur des cartes qui ne font pas partie d’une combinaison détectée.
Quand puis-je frapper ?
Après avoir pioché, vous pouvez frapper avec 10 ou moins de bois mort. À 0, vous faites Gin.
Que se passe-t-il quand la pioche est vide ?
La manche compare votre bois mort à celui de l’IA.
La progression est-elle sauvegardée ?
Seuls le score de manche et les préférences restent dans ce navigateur ; la main actuelle n’est pas enregistrée dans le cloud.