WeightPlay
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Planifiez chaque échange sur 30 étapes enregistrées. Des pools de collations rotatifs et six familles d'objectifs transforment le tableau 7 x 10 en un puzzle différent à chaque chapitre.
Les animaux de Snack World transportent une table de pique-nique commune depuis les champs de baies jusqu'au Crown Feast. Les matchs préparent des lots de nourriture tandis que chaque chapitre contribue à une partie différente du repas final.
La cloche de pique-nique, la porte de boulangerie, le tambour de jardin, l'horloge d'atelier, le banquet de pont et la table de la couronne sont des ordres de point de contrôle. Terminer l'étape 30 signifie que le festin complet a atteint la table de la couronne.
Les effacements de base rapportent 12 points par tuile, multipliés par la profondeur actuelle de la cascade.
Les objectifs de score, de collecte, de paire, de cascade, de grand match et de double point de contrôle nécessitent des plans différents.
Chaque étape déclare son propre pool de quatre, cinq ou six collations au lieu de toujours utiliser le même mélange de plateaux.
Les swaps invalides sont annulés et ne dépensent pas de mouvement. Les records locaux conservent les étapes débloquées et les meilleurs scores personnels.
Les étapes 1 à 5 enseignent le score, la collecte et l'effacement de quatre tuiles sur Picnic Path.
Les étapes 6 à 10 ajoutent des cascades, des effacements de cinq tuiles et une collection de paires à Cookie Crossing.
Les étapes 11 à 15 alternent avec des pools de collations réduits dans Grape Garden.
Les étapes 16 à 20 introduisent des cascades en trois étapes dans Cheese Workshop.
Les étapes 21 à 25 combinent des commandes de paires plus importantes avec les six planches sur Bretzel Bridge.
Les étapes 26 à 30 combinent l'ensemble des règles du Festin de la Couronne.
Le grand tableau permet de lire les illustrations des collations animales sur les téléphones tout en laissant suffisamment d'espace vertical pour la planification de la chaîne. Trente étapes créent de la profondeur grâce à des pools de collations et des familles d'objectifs changeants, et pas seulement à des nombres plus importants. Le toucher, le glisser et la saisie au clavier partagent les mêmes boutons de mosaïque natifs. La version Kids n'a pas de minuterie et ne fait aucune demande de publicité.
Snack Blocks est destiné aux enfants de 9 ans et plus et aux jeux en famille, car les étapes ultérieures combinent deux objectifs, le changement des pools de collations et la planification en cascade. Son rapport de compétences local est un retour d'information positif, et non un diagnostic, une évaluation scolaire ou une comparaison avec d'autres enfants.