Wordle

Illustration du jeu Wordle

Use visible controls to play a complete short round, then review the Result.

SérieSix puzzles · Rejouer avance.
Guide des jeux originaux WeightPlay

Wordle

Lisez chaque résultat de cinq lettres, gardez les indices utiles et terminez une courte série de six énigmes. La vitesse aide, mais bien lire le retour réduit la décision suivante.

JeuPuzzle de déduction à cinq lettres
GenreClassique · Mot · Puzzle
DifficultéFacile à commencer, exigeant à maîtriser
Temps estimé2–5 minutes

Monde et mission

Wordle réunit six énigmes conçues pour former un parcours bref. Chaque plateau offre un mot de cinq lettres, des essais limités et un retour qui transforme un résultat en nouvelle question.

La manche est volontairement courte. Résolvez, consultez le résultat et utilisez Rejouer pour passer à l’énigme suivante.

Systèmes du jeu

Saisissez un mot de cinq lettres. Exact indique la bonne lettre au bon endroit ; présent indique une autre position ; absent indique que la lettre n’est pas utilisée dans cette énigme.

Indice conseille sans jouer à votre place. Il réduit les possibilités et vous choisissez si l’information vaut un essai.

Chaque énigme autorise six essais maximum. Résultat permet de continuer la série de six ou de revenir à l’accueil ; les meilleurs résultats restent dans ce navigateur.

Comment jouer

  1. Commencez la manche et observez les cinq cases.
  2. Saisissez un mot de cinq lettres avec le clavier ou les touches à l’écran.
  3. Lisez tout le retour avant l’essai suivant.
  4. Utilisez Indice quand son information vaut mieux que garder l’essai.
  5. Résolvez en six essais, consultez Résultat, puis rejouez ou revenez à l’accueil.

Conseils

  • Testez plusieurs lettres courantes au début et éliminez les motifs impossibles.
  • Une lettre présente doit changer de place ; ne répétez pas la même position sans raison.
  • Quand le motif est étroit, confirmez les lettres incertaines plutôt que de faire une supposition large.
  • Gardez Indice pour un vrai embranchement et lisez toutes les couleurs.

Progression et difficulté

La série de six change la cible après chaque résultat. Il n’y a ni arbre de compétences ni classement en ligne ; progresser signifie mieux lire les indices.

Rejouer poursuit la route, tandis que l’accueil permet de quitter sans perdre le résultat local.

Note de conception

Wordle rend la déduction visible avec un plateau de cinq lettres, trois retours, six essais et un Indice optionnel.

Informations du joueur et sauvegarde

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Questions fréquentes

La progression est-elle sauvegardée ?
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