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पशु बुलबुला सफारी

Aim, bank shots, and rescue bubble animals! Safari progress 1 / 30

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पशु बुलबुला सफारी

एनिमल बबल सफ़ारी 30 सहेजे गए स्तरों और छह सफ़ारी चेक के साथ बच्चों के लिए एक निःशुल्क द्विभाषी लक्ष्य पहेली है। खिलाड़ी जानवरों के बुलबुले लॉन्च करते हैं, तीन के समूहों को जोड़ते हैं, दीवारों से शॉट मारते हैं, और पांच प्रकार के सफारी मित्रों को बचाते हैं। बाद के क्षेत्रों में पत्थर, पत्ती, दो-हिट शहद और पंक्ति-समाशोधन बादल बाधाएं, पूर्वी या पश्चिमी हवा, चलती पंक्तियां, और इंद्रधनुष, रेखा साफ़, विस्फोट और स्वैप शक्तियां शामिल होती हैं। स्तर 30 सभी चार अवरोधकों, तीन बचावों, हवा, स्थानांतरण पंक्तियों और बिना किसी उलटी गिनती, खाते, खरीद या विज्ञापन अनुरोध के प्रत्येक शक्ति को जोड़ता है।

गेमप्लेबुलबुला शूटर पहेली
शैलीपहेली · बुलबुला शूटर · पशु
कठिनाईआसान से मध्यम
खेलने का अनुमानित समयप्रति स्तर 3-6 मिनट
कौशल प्रशिक्षितफोकस · हाथ-आँख समन्वय · समस्या का समाधान

विश्व और मिशन

वाटरिंग होल की एक श्रृंखला छह सफ़ारी क्षेत्रों को जोड़ती है। युवा जानवर तैरते समूहों से घिरे हुए हैं, इसलिए खिलाड़ी शेर गाइड के साथ यात्रा करता है और बबल लॉन्चर के साथ सुरक्षित मार्ग खोलता है। इसका स्पष्ट मतलब है कि तैयार बुलबुले खत्म होने से पहले मिलान या बचाव लक्ष्य पूरा हो गया है।

बाधाएँ शत्रु सेना की बजाय मार्ग की होती हैं। प्रत्येक पाँचवाँ स्तर एक सफ़ारी जाँच है जो क्षेत्र के कौशल को पुनः संयोजित करता है। ग्रैंड सफ़ारी रीयूनियन अंतिम तीन जानवरों को मुक्त करता है और लेखकीय अभियान समाप्त करता है।

सिस्टम कैसे काम करते हैं

वर्तमान और अगले पूर्वावलोकन दो-रंग योजना की अनुमति देते हैं। लक्ष्य करने के लिए खींचें या दबाए रखें; तीर कुंजियाँ समान तार्किक बिंदु को समायोजित करती हैं और एंटर या स्पेस फायर करती हैं।

निरंतर उड़ान छोटे-छोटे चरणों में दिखाई देने वाली टक्कर की जाँच करती है। एक शॉट उस बुलबुले के बगल में चिपक जाता है जिसे उसने वास्तव में छुआ था, न कि किसी दूर छिपी हुई कोशिका में कूद गया।

तीन या अधिक जुड़े हुए रंग स्पष्ट। बैंक के लक्ष्य केवल एक दीवार को छूने के बाद बने समूह को ही गिनते हैं; बचाव लक्ष्यों के लिए एक से तीन चिह्नित पशु बुलबुले की आवश्यकता होती है।

पत्तियाँ माचिस की तीली के साथ गिरती हैं, शहद को दो सीधे प्रहारों की आवश्यकता होती है, बादल एक पंक्ति को साफ़ करते हैं, हवा उड़ान को मोड़ती है और स्तर बदलता है, एक शॉट के बाद बारी-बारी से पंक्तियाँ चलती हैं।

रेनबो एक हिट रंग अपनाता है, लाइन क्लियर एक पंक्ति को हटाता है, बर्स्ट एक क्षेत्र और ब्लॉकर्स को साफ़ करता है, और स्वैप रंगों का आदान-प्रदान करता है।

सितारे बचे हुए शॉट्स पर निर्भर करते हैं। अनलॉक, सर्वश्रेष्ठ सितारे, स्कोर, एल्बम बचाव और ध्वनि विकल्प केवल इस ब्राउज़र में रहते हैं। बच्चों की स्क्रीन पर कोई विज्ञापन या रिज़र्व नहीं है।

कैसे खेलें

  1. स्टेज रेल को अनलॉक स्तर पर स्वाइप करें और उसका लक्ष्य और नियम संकेत पढ़ें।
  2. कोण चुनने से पहले वर्तमान और अगले बुलबुले की जाँच करें।
  3. मेल खाते समूह की ओर खींचें और सीधा रास्ता अवरुद्ध होने पर दीवार का उपयोग करें।
  4. रिलीज़ करें, सटीक टकराव और जुड़ाव देखें, फिर बदले गए बोर्ड की योजना बनाएं।
  5. तैयार बुलबुले खत्म होने से पहले आवश्यक मिलान या बचाव पूरा करें।

रणनीति युक्तियाँ

  • एक संकरी गली खोलने से पहले अगले बुलबुले के साथ योजना बनाएं।
  • इतनी जल्दी बैंक करें कि परावर्तित पथ बगल से आ जाए।
  • पत्तियों को आसन्न माचिस से साफ़ करें और दोनों शहद हिट्स को गिनें।
  • बादल पर प्रहार करने से पहले उसकी पूरी पंक्ति की जाँच करें।
  • हवा के बहाव के विरुद्ध लक्ष्य रखें और प्रत्येक शॉट के बाद चलती पंक्तियों को दोबारा पढ़ें।
  • घनी बाधाओं के लिए बर्स्ट और मूल्यवान पंक्तियों के लिए लाइन क्लियर को बचाएं।

अभियान और कठिनाई वृद्धि

स्तर 1-5 सीधे शॉट, बैंक शॉट, बचाव लक्ष्य, मिश्रित रंग और पत्थर सिखाते हैं।

स्तर 6-10 बचाव श्रृंखलाओं का विस्तार करते हैं और रेनबो और लाइन क्लियर पेश करते हैं।

स्तर 11-15 विस्फोट, स्वैप, पत्ती, शहद और बादल नियमों का परिचय देते हैं।

स्तर 16-20 में पूर्व/पश्चिम हवा और बारी-बारी से चलती पंक्तियाँ शामिल होती हैं।

स्तर 21-25 प्रत्येक शक्ति को बाधाओं के साथ जोड़ते हैं और तीन बचावों और सभी चार शक्तियों के साथ समाप्त करते हैं।

स्तर 26-30 में पत्ती और पत्थर की गलियाँ, शहद की हेडविंड, चलती बादलों की पंक्तियाँ और तीन जानवरों का बचाव शामिल है। स्तर 30 प्रत्येक प्रमुख नियम का उपयोग करता है।

डेवलपर डिज़ाइन नोट

डिज़ाइन का वादा यह है कि दृश्यमान टकराव विश्वसनीय लगाव पैदा करता है। निरंतर गति और स्थानीय खुली स्थिति का चयन लक्ष्य के भरोसे को बनाए रखता है। तेज़ एनीमेशन या छोटे लक्ष्यों के बजाय कोणों, बाधा प्रतिक्रियाओं, बचाव प्लेसमेंट, हवा, पंक्ति गति, अगली-बबल योजना और पावर टाइमिंग के माध्यम से कठिनाई बढ़ती है। एक तार्किक कैनवास फोन, टैबलेट, डेस्कटॉप और लघु परिदृश्य में समान रूप से स्केल करता है; स्पर्श, माउस और कीबोर्ड एक उद्देश्य स्थिति साझा करते हैं, और जीवनचक्र रद्दीकरण पुरानी रिलीज़ को रोकता है। बबल बेकरी के टैप समूहों के विपरीत, यह गेम प्रक्षेपवक्र और प्रतिबिंब के आसपास बनाया गया है। बच्चों के खेल का कोई विज्ञापन, खाता, खरीदारी, रैंकिंग या निदान नहीं है।

अभिभावक नोट

एनिमल बबल सफारी दृश्य भविष्यवाणी, योजना, रंग समूहन, फोकस और हाथ-आँख समन्वय का समर्थन कर सकता है। वयस्क प्रतिबिंब, हवा के बहाव और क्या वर्तमान बुलबुले को अगला शॉट तैयार करना चाहिए, इस पर चर्चा कर सकते हैं। सितारे और कौशल रिपोर्ट स्थानीय खेल प्रतिक्रिया हैं, न कि कोई ग्रेड, खुफिया स्कोर, निदान या बच्चे की तुलना। प्रगति इस ब्राउज़र में रहती है. किसी चाइल्ड प्रोफ़ाइल की आवश्यकता नहीं है, और किड्स रूट किसी विज्ञापन का अनुरोध नहीं करता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

कितने स्तर शामिल हैं?
सफ़ारी चेक के साथ 5, 10, 15, 20, 25 और 30 पर 30 सहेजे गए स्तर हैं।
मेरा बुलबुला लक्ष्य के बगल में क्यों चिपक गया?
यह भौतिक रूप से स्पर्श किए गए बुलबुले के चारों ओर निकटतम खुली स्थिति का उपयोग करता है।
बैंक लक्ष्य कैसे काम करते हैं?
मैचिंग शॉट को साफ़ करने से पहले साइड की दीवार को छूना चाहिए।
पत्ती, शहद और बादल अवरोध क्या करते हैं?
पत्तियाँ माचिस की तीली के साथ गिरती हैं, शहद को दो प्रहारों की आवश्यकता होती है और बादल एक पंक्ति को साफ़ कर देते हैं।
चार शक्तियाँ क्या हैं?
इंद्रधनुष रंग बदलता है, लाइन क्लियर एक पंक्ति हटाता है, बर्स्ट एक क्षेत्र साफ़ करता है और स्वैप रंगों का आदान-प्रदान करता है।
क्या कोई टाइमर है?
नहीं, सीमा दृश्य बुलबुला आपूर्ति है।
क्या प्रगति सहेजी गई है?
अनलॉक, सितारे, स्कोर, एल्बम बचाव और ध्वनि विकल्प केवल इस ब्राउज़र में रहते हैं।
क्या यह स्पर्श या कीबोर्ड का उपयोग कर सकता है?
हाँ। स्पर्श, माउस, तीर कुंजी, एंटर और स्पेस समान उद्देश्य नियम साझा करते हैं।
क्या किड्स पेज विज्ञापन दिखाता है?
नहीं, यह कोई विज्ञापन अनुरोध या रिज़र्व नहीं बनाता है।