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पशु कैफे रश

WeightPlay किड्स गेम गाइड

पशु कैफे रश

एनिमल कैफे रश 30-दिवसीय चित्र-आदेश और कैफे-योजना अभियान है। शेर, जिराफ़, पांडा और खरगोश मेहमान स्मूथी, सैंडविच, फलों के कटोरे और बेकरी व्यंजनों का अनुरोध करते हैं। प्रत्यक्ष मिलान क्रमांकित व्यंजनों, वीआईपी प्राथमिकता, वैकल्पिक तालिकाओं और पशु-विविधता नियमों में विकसित होता है। हर पांचवें दिन एक कैफे समीक्षा होती है, और ग्रैंड कैफे फेस्टिवल 31वें दिन को जोड़े बिना सभी उन्नत नियमों को जोड़ता है।

गेमप्लेपिक्चर-ऑर्डर कैफे अभियान
शैलीसमय प्रबंधन · मिलान · पशु · बच्चे
कठिनाईआसान से मध्यम
खेलने का अनुमानित समयप्रति दिन 3-8 मिनट
कौशल प्रशिक्षितफोकस · अनुक्रमण · समस्या का समाधान

विश्व और मिशन

कैफे एक व्यस्त पशु बाजार के बगल में स्थित है, जहां चार प्रकार के मेहमान काम के बीच रुकते हैं। एक युवा शेर मेज़बान उस अनुकूल गति को खोए बिना काउंटर चलाना सीख रहा है जिसने दुकान को लोकप्रिय बना दिया है। प्रत्येक साफ़ दिन का मतलब है कि कैफे ने खुले रहने के लिए पर्याप्त व्यावसायिक रेटिंग रखते हुए अपने मेहमानों की वादा की गई संख्या में सेवा की। सही सेवा से सिक्के मिलते हैं जो व्यावहारिक उन्नयन के रूप में उसी कैफे में लौट आते हैं।

अभियान को एक दौर की 30 प्रतियों के बजाय छह कार्य सप्ताहों के रूप में आयोजित किया जाता है। शुरुआती मेहमान भोजन की तस्वीरों के साथ संवाद करते हैं। बाद में, व्यंजन क्रमबद्ध चरण बन जाते हैं, आमंत्रित वीआईपी को प्राथमिकता की आवश्यकता होती है, टेबल ए और टेबल बी एक रसोईघर साझा करते हैं, और नियमित पशु मित्र एक विविध कतार की उम्मीद करते हैं। ग्रैंड कैफे फेस्टिवल को पूरा करने का मतलब है कि मेजबान व्यस्ततम सेवा के दौरान सीखे गए हर नियम का समन्वय कर सकता है।

सिस्टम कैसे काम करते हैं

फूड बोर्ड और ट्रे: आठ बड़ी फूड टाइलें उपलब्ध हैं। ट्रे बनाने के लिए चित्रित खाद्य पदार्थों पर टैप करें, फिर मिलते-जुलते ग्राहक पर टैप करें। यदि चयन गलत है तो डिलीवरी से पहले ट्रे साफ़ करें।

आदेश और धैर्य: प्रत्येक दिन तीन मेहमान शुरू होते हैं और अधिक शामिल हो सकते हैं। ऑर्डर बबल आवश्यक भोजन दिखाते हैं; कार्ड धैर्य दिखाते हैं. जो अतिथि बहुत देर तक प्रतीक्षा करता है वह चला जाता है और व्यवसाय रेटिंग कम कर देता है। दिन तभी रुकता है जब रेटिंग शून्य पर पहुंच जाती है।

क्रमांकित व्यंजन: 6-10 दिनों के लिए सटीक दृश्यमान 1-2-3 क्रम की आवश्यकता होती है। भिन्न क्रम में सही सामग्रियों को अस्वीकार कर दिया जाता है, इसलिए सजावट के बजाय नुस्खा संख्या एक वास्तविक नियम है।

कतार संबंधी निर्णय: 11-15 दिन के लिए पहले प्रतीक्षारत वीआईपी की आवश्यकता होती है। 16-20 दिन बारी-बारी से तालिका ए और तालिका बी। 21-25 दिनों में जब भी कोई अन्य योग्य प्रजाति प्रतीक्षा कर रही हो, तो अगले एक अलग जानवर की आवश्यकता होती है।

त्योहार संयोजन: 26-29 दिन पहले के नियमों को अलग-अलग तरीकों से जोड़ते हैं। 30वां दिन रेसिपी ऑर्डर, वीआईपी प्राथमिकता, टेबल अल्टरनेशन और जानवरों की विविधता को एक साथ सक्रिय करता है।

प्रगति और उन्नयन: सही ऑर्डर बाद के अध्याय और वीआईपी बोनस के साथ सिक्के प्रदान करते हैं। क्विक स्टेशन, एक्स्ट्रा ट्रे और कोज़ी कैफे प्रत्येक में तीन सहेजे गए स्तर हैं। अनलॉक, सिक्के, सर्वोत्तम सेवा गणना और अपग्रेड इस ब्राउज़र में रहते हैं।

कैसे खेलें

  1. क्षैतिज स्टेज रेल से एक अनलॉक दिन चुनें और उसका शीर्षक, लक्ष्य और नियम पढ़ें।
  2. ट्रे तैयार करने से पहले भोजन के बुलबुले, वीआईपी चिह्न, टेबल चिह्न और धैर्य की जांच करें।
  3. एक ऑर्डर बनाने के लिए फूड टाइल्स पर टैप करें। क्रमांकित दिनों पर, उन्हें प्रदर्शित क्रम में चुनें।
  4. योग्य ग्राहक पर टैप करें. एक विशिष्ट संदेश गलत रेसिपी या कतार निर्णय की व्याख्या करता है।
  5. व्यवसाय रेटिंग शून्य होने से पहले लक्ष्य संख्या परोसें।
  6. तीन स्थायी अपग्रेड में से किसी एक पर सिक्के खर्च करें, अनलॉक किए गए दिन को दोबारा चलाएं, या अगले दिन तक जारी रखें।

रणनीति युक्तियाँ

  • भोजन का चयन करने से पहले सभी तीन शुरुआती ऑर्डर पढ़ें; दृश्यमान बोर्ड के साथ यह आसान हो सकता है।
  • टैप करने से पहले क्रमांकित नुस्खा ज़ोर से बोलें।
  • सामान्य अतिथि के लिए ट्रे तैयार करने से पहले किसी वीआईपी की जांच कर लें।
  • टेबल वाले दिनों में, पहले आवश्यक टेबल ढूंढें और केवल योग्य मेहमानों की तुलना करें।
  • विविधता के लिए, आखिरी बार परोसे गए जानवर को याद रखें और दूसरी प्रजाति की तलाश करें।
  • किसी मिश्रित ट्रे को किसी असंबंधित ऑर्डर पर थोपने के बजाय साफ़ करें।

अभियान और कठिनाई वृद्धि

दिन 1-5 प्रत्यक्ष चित्र आदेश, एकल और दोहराई गई सामग्री, और बढ़ती कतार सिखाएं। पांचवां दिन पहला कैफे रिव्यू है।

6-10 दिन रेसिपी चरण जोड़ें। दो-चरणीय आदेश तीन-चरणीय अभ्यास और रेसिपी समीक्षा की ओर ले जाते हैं।

दिन 11-15 वीआईपी सेवा जोड़ें। एक सोने का टैग बदलता है जो अन्यथा सही ऑर्डर पहले वितरित किया जा सकता है।

16-20 दिन ट्विन टेबल जोड़ें। आवश्यक सेवा तालिका ए और तालिका बी के बीच वैकल्पिक होती है।

21-25 दिन पशु विविधता जोड़ें। जब कोई अन्य योग्य मित्र प्रतीक्षा कर रहा हो तो सेवा को प्रजाति बदलनी चाहिए।

26-30वें दिन उत्सव सप्ताह होता है। चार दिन दो नियमों को जोड़ते हैं; 30वें दिन सभी चारों का उपयोग होता है और अभियान समाप्त होता है।

डेवलपर डिज़ाइन नोट

खेल चित्र मिलान के साथ शुरू होता है इसलिए दबाव मायने रखने से पहले काउंटर को समझा जा सकता है। प्रत्येक अध्याय बदलता है कि डिलीवरी सही क्यों है: घटक क्रम, सामाजिक प्राथमिकता, टेबल लय, या कतार विविधता। इसलिए कठिनाई छोटे लक्ष्यों या अनुचित टाइमर के बजाय दृश्यमान निर्णयों से बढ़ती है। तीन आरंभिक अतिथि दृश्य को पठनीय बनाए रखते हैं, जबकि लक्ष्य तीन से बढ़कर आठ हो जाते हैं, इसलिए बाद के नियमों के पास बातचीत करने का समय होता है। एक निश्चित तार्किक कैनवास फोन, टैबलेट, डेस्कटॉप और लघु परिदृश्य पर समान रूप से स्केल करता है। टच, माउस और कीबोर्ड में समान भोजन और ग्राहक बटन होते हैं। छिपे हुए व्यंजनों के साथ खाना पकाने के खेल के विपरीत, प्रत्येक आवश्यक सामग्री और विशेष स्थिति खिलाड़ी के कार्य करने से पहले दिखाई देती है।

अभिभावक नोट

इस किड्स गेम में कोई विज्ञापन अनुरोध, खाता आवश्यकता, खरीदारी, लीडरबोर्ड, मुकाबला या औपचारिक मूल्यांकन नहीं है। यह दृश्य मिलान, अनुक्रमण, ध्यान स्थानांतरण और सरल योजना का समर्थन कर सकता है। वयस्क बच्चे से क्रमांकित नुस्खा का नाम बताने, अगली तालिका ढूंढने, या यह समझाने के लिए कह सकते हैं कि एक अतिथि को प्राथमिकता क्यों दी जाती है। प्रगति और उन्नयन केवल वर्तमान ब्राउज़र में संग्रहीत होते हैं; साइट डेटा साफ़ करने या डिवाइस बदलने से एक अलग सेव शुरू हो सकता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

कितने दिन शामिल हैं?
5, 10, 15, 20, 25 और 30 दिनों में 30 लेखक दिवस और कैफे समीक्षाएँ हैं।
मैं किसी ग्राहक को सेवा कैसे दूँ?
आवश्यकता पड़ने पर क्रमांकित क्रम में प्रत्येक चित्रित भोजन चुनें, फिर योग्य ग्राहक पर टैप करें।
मिलान आदेश क्यों अस्वीकार कर दिया गया?
वर्तमान दिन में रेसिपी ऑर्डर, वीआईपी प्राथमिकता, हाइलाइट की गई तालिका, या अगले एक अलग जानवर की आवश्यकता हो सकती है। संदेश नियम की पहचान करता है.
क्या होता है जब धैर्य शून्य तक पहुँच जाता है?
अतिथि चले जाते हैं और व्यवसाय की रेटिंग गिर जाती है। यदि रेटिंग शून्य तक पहुँच जाती है तो प्रयास रुक जाता है और पुनः प्रयास किया जा सकता है।
कैफ़े के उन्नयन से क्या परिवर्तन होता है?
क्विक स्टेशन, एक्स्ट्रा ट्रे और कोज़ी कैफे स्थायी रूप से सहेजा गया समर्थन प्रदान करते हैं और प्रत्येक में तीन स्तर होते हैं।
क्या मैं पहले वाले दिन को दोबारा खेल सकता हूँ?
हाँ. हर अनलॉक दिन स्टेज रेल पर उपलब्ध रहता है।
क्या गेम के लिए किसी खाते की आवश्यकता है या विज्ञापन दिखाने की आवश्यकता है?
नहीं, इस किड्स गेम के लिए किसी लॉगिन की आवश्यकता नहीं है और यह कोई विज्ञापन अनुरोध नहीं बनाता है।
प्रगति कहाँ संग्रहीत है?
इस ब्राउज़र में दिन, सिक्के, सर्वोत्तम परिणाम और अपग्रेड स्थानीय रूप से संग्रहीत किए जाते हैं।
क्या परिणाम एक औपचारिक योग्यता परीक्षण है?
नहीं, यह वर्तमान कैफे सत्र से केवल चंचल प्रतिक्रिया है।