How to play
- Move one square with arrows, WASD, swipe or the direction pad.
- Push cargo into open cells and match every glowing dock.
- Hold Shift or choose Pull to spend a magnetic charge.
Opening the cargo ark…
Animal Cratebound
Walk, push, pull and route every rune crate onto its matching dock.
0 / 30Every crate and device is deterministic. Read the route, preserve turning room, and use magnetic pulls only when they recover a stranded cargo block.
Six chapters introduce ice rails, signal gates, magnets, linked crates and one-way belts.
तीस लिखित स्काई-आर्क गोदामों के माध्यम से रूण कार्गो को चलाएं, धकेलें और खींचें।
रुक्स एक समय में एक मालवाहक जहाज़ का एक गोदाम बहाल कर रहा है। मार्ग फिर से खुलने से पहले प्रत्येक रूण टोकरे को एक चमकते गोदी तक पहुंचना होगा।
एक समय में एक वर्ग को हिलाएं और टोकरे को तभी धकेलें जब उससे आगे का कक्ष खुला हो। चुंबकीय खिंचाव रुक्स को पीछे की ओर ले जाता है जबकि निकटवर्ती टोकरा को रुक्स द्वारा छोड़ी गई जगह में खींचता है।
बाद के अध्यायों में स्लाइडिंग आइस रेल्स, सिग्नल गेट्स, लिंक्ड कार्गो और वन-वे स्टॉर्म बेल्ट्स को जोड़ा गया है। प्रत्येक उपकरण एक निश्चित, पठनीय नियम का पालन करता है।
तीस गोदामों में छह अध्याय हैं: पहला फ्रेट, पोलर रेल्स, सिग्नल डेक, मैग्नेट बे, ट्विन कार्गो और स्टॉर्म आर्क।
प्रत्येक गोदाम लिखित एवं समाधान योग्य है। पूर्ववत करें और पुनरारंभ करने से खिलाड़ी क्लियर-स्टेज प्रगति को खोए बिना एक रूट का परीक्षण कर सकते हैं।
Drag the rail. The centred glowing card is selected.
Dock every rune crate without trapping it.
Move beside cargo to push it. Pull moves you backward while drawing the adjacent crate into your previous cell.
Your completed progress is safe. This attempt will restart.

Every cargo block reached its dock.