One Line
Mimi's color-grid workshop

एक पंक्ति

Plan one continuous route and fill every open cell without visiting any cell twice.

WeightPlay के मौलिक गेम की गाइड

एक पंक्ति

बोर्ड के खुले खानों से एक सतत मार्ग बनाएँ और किसी भी खाने पर दोबारा गए बिना पूरा ग्रिड रंग दें।

ग्रिड में रास्ते की योजनाएक-रेखा पहेलीस्थानिक तर्क
गेमप्लेएक लाइन वाला ग्रिड-पथ
शैलीतर्क · रास्ते की योजना · पहेली · जानवर
कठिनाईआसान शुरुआत, फिर बढ़ती चुनौती
अनुमानित समयहर पहेली में लगभग 1–4 मिनट

दुनिया और लक्ष्य

मिमी एक जादुई वन कार्यशाला में निष्क्रिय पहेली बोर्डों में रंग बहाल कर रही है। कुछ बोर्डों में पत्थर वाले खाने रास्ता रोकते हैं। रास्ते को हर खुले खाने से ठीक एक बार गुजरना होगा।

अंतिम पांच मास्टरी ग्रिड लंबे मार्गों, संकीर्ण निकास और भ्रामक प्रारंभिक विकल्पों को जोड़ते हैं। चरण 30 अभियान पूरा करता है और पुनः चलाने योग्य रहता है।

गेम सिस्टम

चमकती पंजा कोशिका पर एक वैध प्रयास शुरू होता है। प्रत्येक चाल सीधे ऊपर, नीचे, बाएँ या दाएँ एक खुली कोशिका में प्रवेश करती है; विकर्ण छलाँग और बार-बार कोशिकाओं की अनुमति नहीं है।

बोर्ड तभी पूर्ण होता है जब प्रत्येक खुली कोशिका रंगीन हो। आप योजना बनाते समय रिलीज़ कर सकते हैं और बाद में फिर से शुरू कर सकते हैं; मुद्रा खर्च किए बिना किसी अवरुद्ध मार्ग को पूर्ववत करने या ठीक करने के लिए पिछले सेल पर वापस जाएँ।

“संकेत दिखाएँ” एक संभावित हल का अगला खाना दिखाता है, जबकि “फिर से शुरू करें” मौजूदा रास्ता मिटा देता है। संकेत लेने पर उस कोशिश में अधिकतम दो सितारे मिल सकते हैं।

पूरे किए गए चरणों का रिकॉर्ड, अनलॉक हुए चरण, हर चरण को पिछली बार पूरा करने पर मिले सितारे और सर्वोत्तम समय इसी ब्राउज़र में सेव होते हैं। पूर्ण चरण क्षैतिज स्टेज रेल से उपलब्ध रहते हैं।

कैसे खेलें

  1. क्षैतिज स्टेज रेल से एक अनलॉक की गई पहेली चुनें।
  2. चमकते पंजा सेल को दबाएं और खींचना शुरू करें।
  3. खुली कोशिकाओं के माध्यम से आगे बढ़ें जो वर्तमान सेल के साथ एक किनारा साझा करती हैं।
  4. मार्ग द्वारा पहले से ही रंगी गई प्रत्येक कोशिका से बचें।
  5. अंतिम खाली खाने में जाते ही चरण पूरा हो जाता है। उससे पहले उंगली या माउस बटन छोड़ने पर अधूरा रास्ता बोर्ड पर बना रहता है।

रणनीति संकेत

  • शुरू करने से पहले कोनों और संकरे निकासों को देखें; गलत दिशा से उनमें जाने पर अंतिम खाना बाकी रास्ते से कट सकता है।
  • जिन हिस्सों में जाने का केवल एक रास्ता है, उन्हें सही समय पर भरें ताकि उनका प्रवेश रास्ता समय से पहले बंद न हो।
  • अटक जाने पर अगला कदम देखने के लिए “संकेत दिखाएँ” का उपयोग करें; इसमें खेल मुद्रा खर्च नहीं होती, लेकिन उस कोशिश में अधिकतम दो सितारे मिल सकते हैं।
  • गति की आवश्यकता नहीं है. वर्तमान सेल पर रुकें और आगे बढ़ने से पहले शेष मार्ग की योजना बनाएं।

प्रगति और कठिनाई

चरण 1-5 ऊपर, नीचे, बाएँ और दाएँ चलना तथा किसी खाने पर दोबारा न जाने का नियम सिखाते हैं; चरण 6-10 में कोनों से होकर रास्ता बनाने की योजना सीखी जाती है; चरण 11-15 में पत्थर के अवरोध बोर्ड को हिस्सों में बाँटते हैं।

चरण 16-20 मार्गों का विस्तार करते हैं, 21-25 सख्त विकल्प पेश करते हैं, और 26-30 बड़े ग्रिड, अवरुद्ध कोशिकाओं और संकीर्ण निकास को जोड़ते हैं।

डिज़ाइन नोट

One Line में सही रास्ते की योजना बनाना जरूरी है, रेखा को सटीक खींचना नहीं। टच, माउस और कीबोर्ड पर चलने के नियम समान हैं। पिछले खाने पर लौटने से एक चाल वापस होती है; पहले चले अन्य खाने स्वीकार नहीं होते, पर कोशिश जारी रहती है। अंतिम खाली खाने में जाते ही चरण पूरा हो जाता है।

खिलाड़ी और सेव जानकारी

खाते की जरूरत नहीं है। अनलॉक हुए चरण, जीत, सितारे और बेहतर समय केवल इसी ब्राउज़र में रहते हैं। सितारे और परिणाम खेल का फीडबैक हैं, औपचारिक क्षमता-मूल्यांकन नहीं।

अक्सर पूछे गए प्रश्न

क्या पहले से चले खाने में फिर जा सकते हैं?
ठीक पिछले खाने पर लौटने से एक चाल वापस होती है और कोशिश जारी रहती है। उससे पहले चले किसी दूसरे खाने में जाना स्वीकार नहीं होता, लेकिन कोशिश समाप्त नहीं होती।
क्या तिरछा चल सकते हैं?
नहीं। हर चाल में ऐसे खुले खाने पर जाएँ जिसकी एक भुजा मौजूदा खाने से मिलती हो।
बोर्ड पूरा होने से पहले उंगली उठा सकते हैं?
हाँ। उंगली या माउस बटन छोड़ने पर अधूरा रास्ता बोर्ड पर बना रहता है और आप बाद में जारी रख सकते हैं। अंतिम खाली खाने में जाते ही चरण पूरा हो जाता है; छोड़ना जरूरी नहीं है।
क्या जल्दी चलना जरूरी है?
नहीं। योजना बनाते समय मौजूदा खाने पर रुक सकते हैं।
संकेत क्या करता है?
यह एक संभावित पूरे रास्ते का अगला खाना दिखाता है। संकेत लेने पर उस कोशिश में अधिकतम दो सितारे मिल सकते हैं।
क्या प्रगति सेव होती है?
हाँ। अनलॉक हुए चरण, जीत, सितारे और बेहतर समय केवल इसी ब्राउज़र में सेव होते हैं।
कुल कितने चरण हैं?
कुल 30 मूल पहेलियाँ हैं, जो पाँच-पाँच चरणों के छह अध्यायों में बँटी हैं।