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पशु रीफ फिशर

Animal Reef Fisher

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WeightPlay किड्स गेम गाइड

पशु रीफ फिशर

एनिमल रीफ फिशर एक 30-मिशन मछली पकड़ने और संग्रह अभियान है। बबल फिन ऊदबिलाव को चार्ज करता है, एक लाइव लाइन-टेंशन लेन का अनुसरण करता है, 12 समुद्री जीवों को रिकॉर्ड करता है, और छह सहेजे गए गियर अपग्रेड पर रीफ नोट्स खर्च करता है। छह पांच-मिशन क्षेत्र सुरक्षित-क्षेत्र नियम को बदलते हैं, जबकि मिशन 5, 10, 15, 20, 25, और 30 विशिष्ट खिंचाव, कवच या वर्तमान व्यवहार के साथ गार्जियन मछली के नाम की गारंटी देते हैं।

गेमप्लेमत्स्य पालन तनाव अभियान
शैलीमछली पकड़ना · संग्रह · समय · पशु
कठिनाईप्रगतिशील
खेलने का अनुमानित समयप्रति मिशन 2-4 मिनट
कौशल प्रशिक्षितफोकस · प्रतिक्रिया · समस्या का समाधान

विश्व और मिशन

रीफ आर्काइव सनी शोर, केल्प गार्डन, कोरल गेट, मून टाइड, स्टॉर्म शेल्फ और एबिसल ब्लू के लिए वर्तमान चार्ट बनाए रखता है। असामान्य मौसमी ज्वार ने मछलियों को उनकी दर्ज गलियों से दूर कर दिया है। बबल फिन सर्वेक्षण नाव को प्रत्येक मार्ग से ले जाता है, कैच का उपयोग करके यह पुष्टि करता है कि कौन सी प्रजातियां अभी भी वहां यात्रा करती हैं और पानी अब मछली पकड़ने की रेखा के खिलाफ कैसे खींचता है।

रीफ नोट्स फ़ील्ड क्रेडिट हैं जिनका उपयोग सर्वेक्षण गियर को बेहतर बनाने के लिए किया जाता है। प्रत्येक पाँचवाँ मिशन सन क्राउन गार्जियन, केल्प लेविथान, कोरल राम रे, एक्लिप्स मंटा, स्टॉर्म लैंटर्न वार्डन, या क्रिस्टल क्राउन सॉवरेन द्वारा संरक्षित निवास स्थान तक पहुँचता है। गार्जियन की लैंडिंग उस क्षेत्र के चार्ट को मान्य करती है। मिशन 30 छठा चार्ट दाखिल करता है और मिशन 31 बनाए बिना अभियान समाप्त करता है।

सिस्टम कैसे काम करते हैं

मिशन प्रवाह: क्षैतिज रेल से किसी भी अनलॉक कार्ड का चयन करें। अधिकांश लक्ष्यों के लिए दो या तीन कैच की आवश्यकता होती है। एक जीत प्रगति को बचाती है और अगले मिशन को खोल देती है; पहले के मिशन पुनः चलाने योग्य बने रहेंगे।

कास्ट और क्लॉक: एक अभियान 90 सेकंड के साथ शुरू होता है, साथ ही लेवल 1 से ऊपर प्रत्येक बोट रेंज स्तर के लिए पांच सेकंड। चार्ज करने के लिए पानी या जगह को पकड़ें और कास्ट करने के लिए छोड़ें। अधिक शक्ति काटने में देरी को कम करती है; यह किसी दुर्लभ मछली का चयन नहीं करता है।

रेखा नियंत्रण: काटने के बाद, लाल घुंडी खींचें, समुद्र पर स्लाइड करें, या बाएँ और दाएँ का उपयोग करें। सुरक्षित नियंत्रण से मछली की शक्ति समाप्त हो जाती है। बैंड के बाहर बहुत देर तक रहने से लाइन टूट जाती है, कास्टिंग पर लौट आता है, और मिशन घड़ी चालू हो जाती है।

मछली की पहचान: सामान्य प्रजातियाँ स्थिर, डार्टिंग या भारी पैटर्न में खींचती हैं। वर्तमान पहचान हुक निर्देश और सोनार परिणाम में दिखाई देती है। नई प्रजातियाँ अंक और रीफ नोट्स के अलावा एक एल्बम बोनस भी प्रदान करती हैं।

समुद्र की स्थिति: खुला पानी स्थिर है; केल्प ड्रिफ्ट बैंड को चलाता है; कोरल स्नैग्स अपनी चौड़ाई बदलता है; चंद्रमा का ज्वार पक्ष बदलता है; स्टॉर्म गस्ट एक समयबद्ध लाइन पुश लागू करता है; एबिस ट्रायल बहाव, दबाव और झोंकों को जोड़ता है।

गियर और वैकल्पिक उपकरण: रॉड, रील, लाइन, बैट, नाव और स्कैनर के पांच स्थानीय स्तर हैं। स्कैनर पहले की प्रजाति के पूलों का विस्तार करता है। तीन-डायमंड रेयर ल्यूर एक दुर्लभ योग्य कास्ट की गारंटी देता है, जबकि दो-डायमंड सोनार एक अगली मछली को प्रकट करता है और उसे लॉक कर देता है। दोनों को पुष्टि की आवश्यकता है और प्रगति के लिए किसी की भी आवश्यकता नहीं है।

कैसे खेलें

  1. स्टार्ट गेम दबाएं, 30-कार्ड मिशन रेल को स्वाइप करें, और समुद्र की स्थिति को पढ़ने और लक्ष्य को पकड़ने के बाद एक अनलॉक कार्ड चुनें।
  2. वैकल्पिक रूप से एक रेयर ल्यूर या सोनार तैयार करें, फिर गियर पर रीफ नोट्स का उपयोग करें जो वर्तमान समस्या का समाधान करता है।
  3. पानी या जगह को पकड़कर रखें और कास्ट को छोड़ दें। एक मजबूत कास्ट खाने के इंतजार में लगने वाले समय को कम कर देता है।
  4. जब मछली दिखाई दे, तो हर लड़ाई को वापस केंद्र में लाने के बजाय लाल मार्कर के साथ हरे बैंड का अनुसरण करें।
  5. टूटी हुई लाइन के बाद शीघ्रता से ठीक हो जाएं। गार्जियन मिशन पर, बड़ा सुधार करने से पहले नामित बॉस नियम और किसी भी कवच ​​संकेत को पढ़ें।
  6. परिणाम पर कैच लक्ष्य, समीक्षा स्कोर, नोट्स और एल्बम खोजों तक पहुंचें, फिर अगले मिशन के लिए रीफ मैप पर वापस आएं।

रणनीति युक्तियाँ

  • जब सुरक्षित लड़ाई में बहुत अधिक समय लगे तो रॉड की ताकत या चारा की गुणवत्ता चुनें; जब मार्कर बार-बार सुरक्षित बच जाता है तो रील कंट्रोल या लाइन ड्यूरेबिलिटी चुनें।
  • केल्प, मून और एबिस मिशन जानबूझकर सुरक्षित केंद्र में चले जाते हैं। हरित क्षेत्र को ट्रैक करें, 50 के निशान को नहीं।
  • कोरल राम रे और क्रिस्टल क्राउन सॉवरेन सुरक्षा के दौरान अपनी शक्ति नहीं खो सकते। स्थिर करने के लिए उस चरण का उपयोग करें ताकि अगला उद्घाटन सुरक्षित रूप से शुरू हो।
  • तूफ़ान के झोंके तीन सेकंड की लय का अनुसरण करते हैं। फ़्लैश से पहले वर्तमान बैंड के मध्य के पास पकड़ें, फिर धक्का देने के बाद सही करें।
  • पूरी कास्ट प्रतीक्षा को कम करती है लेकिन दुर्लभता को प्रभावित नहीं करती है। एक लुप्त दुर्लभ एल्बम प्रविष्टि के लिए वन-कास्ट रेयर ल्यूर को सहेजें।
  • सोनार का उपयोग तब करें जब यह पता हो कि स्थिर, तेज, भारी या गार्जियन व्यवहार लालच की गारंटी वाली दुर्लभ पकड़ से अधिक मूल्यवान है।

अभियान और कठिनाई वृद्धि

मिशन 1-5 एक स्थिर ओपन वॉटर बैंड का उपयोग करते हैं। पहले चार कास्टिंग, लाइन रिकवरी और सामान्य पुल पहचान सिखाते हैं; सन क्राउन गार्जियन ने चिकनी क्राउन दालों के साथ अध्याय समाप्त किया।

मिशन 6-10 पूरे बैंड को केल्प ड्रिफ्ट के माध्यम से ले जाता है। केल्प लेविथान गतिशील लक्ष्य को निरंतर भारी खिंचाव के साथ जोड़ता है।

मिशन 11-15 बैंड को कोरल स्नैग्स के चारों ओर चौड़ा और संकरा बनाता है। कोरल राम रे दो-सेकंड संरक्षित और खुले चरण जोड़ता है।

मिशन 16-20 हर चार सेकंड में पक्षों के बीच सुरक्षित बैंड को स्विच करता है। एक्लिप्स मंटा अपना खिंचाव उलटने से पहले लड़खड़ाता है।

मिशन 21-25 बैंड को संकीर्ण करता है और तीन सेकंड के स्टॉर्म गस्ट के साथ लाइन पर हमला करता है। स्टॉर्म लैंटर्न वार्डन झोंकों के बीच भारी खिंचाव को सक्रिय रखता है।

मिशन 26-30 एबिस ट्रायल में बढ़ते दबाव और झोंकों को जोड़ता है। क्रिस्टल क्राउन सॉवरेन अंतिम नियम-संयोजन परीक्षण के लिए कवच विंडो जोड़ता है।

डेवलपर डिज़ाइन नोट

मूल दो-चरणीय इनपुट सभी 30 मिशनों में सुसंगत रहता है: एक कास्ट को चार्ज करें, फिर तनाव को प्रबंधित करें। कठिनाई केवल तेज़ मछली के बजाय पठनीय जल नियमों में बढ़ती है। एक बहती या सिकुड़ती हुई पट्टी बदल जाती है कि कहाँ निशाना लगाना है, एक झोंका बदल जाता है कि कब स्थिति पकड़नी है, और जब सुरक्षित नियंत्रण प्रगति करता है तो गार्जियन कवच बदल जाता है। पांच-मिशन अध्याय एक स्थिति को परिचित होने देते हैं, इससे पहले कि नामित गार्जियन इसे एक अलग पुल प्रोफ़ाइल के साथ जोड़ दे। फ़ोन, डेस्कटॉप, टैबलेट और लघु परिदृश्य समान तार्किक युद्ध संरचना का उपयोग करते हैं। पॉइंटर और कीबोर्ड एक स्थिति साझा करते हैं, छिपे हुए पृष्ठ का समय निलंबित कर दिया जाता है, और परिणाम उसी भौतिक रिज़र्व के ऊपर बैटल के अंदर रहता है। इसलिए एल्बम की प्रगति बार-बार वास्तविक नियंत्रण निर्णयों से आती है, जबकि सहेजे गए मिशन और गियर विकल्प वापसी यात्रा को एक स्पष्ट उद्देश्य देते हैं।

अभिभावक नोट

किसी खाते की आवश्यकता नहीं है. यह ब्राउज़र अनलॉक किए गए और चयनित मिशन, रीफ नोट्स, सर्वश्रेष्ठ कैच, 12 एल्बम प्रविष्टियां, छह गियर स्तर और तैयार ल्यूर या सोनार स्थिति को संग्रहीत करता है। साइट संग्रहण साफ़ करने या ब्राउज़र बदलने से एक अलग सेव शुरू हो सकता है। साझा डायमंड बैलेंस वैकल्पिक है और इसका उपयोग केवल पुष्टिकृत ल्यूर और सोनार तैयारियों के लिए किया जाता है। सभी 30 मिशन, छह अभिभावक, गियर स्तर और सामान्य एल्बम प्रगति उन उपकरणों के बिना उपलब्ध रहते हैं। कौशल रिपोर्टें मनोरंजन की वर्तमान दौड़ का सारांश प्रस्तुत करती हैं और निदान, रैंकिंग या औपचारिक क्षमता मूल्यांकन नहीं हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

कितने मिशन और संरक्षक शामिल हैं?
30 मिशन हैं. मिशन 5, 10, 15, 20, 25, और 30 छह अलग-अलग गार्जियन मुठभेड़ों की गारंटी देते हैं।
हरा सुरक्षित बैंड क्यों हिलता है या आकार बदलता है?
ये है मिशन की समुद्री स्थिति. समुद्री घास बहती है, मूंगा चौड़ाई बदलता है, चंद्रमा पक्ष बदलता है, तूफ़ान झोंके जोड़ता है, और एबिस कई नियमों को जोड़ता है।
क्या होता है जब लाइन टूट जाती है?
वर्तमान मछली भाग जाती है और कास्टिंग फिर से शुरू हो जाती है। अभियान जारी है, लेकिन इसकी घड़ी रीसेट नहीं होती है।
क्या कास्ट पावर बेहतर मछली चुनती है?
नहीं, बिजली काटने में देरी को कम करती है। प्रजातियाँ मिशन पूल, स्कैनर स्तर, तैयार किए गए लालच या लॉक किए गए सोनार परिणाम से आती हैं।
क्या संरक्षित संरक्षक सत्ता खो सकते हैं?
कोरल राम रे और क्रिस्टल क्राउन सॉवरेन केवल तभी शक्ति खोते हैं जब उनका गार्ड खुला होता है और मार्कर सुरक्षित होता है।
क्या हीरे की आवश्यकता है?
नहीं, हीरे केवल एक वैकल्पिक दुर्लभ कैच या एक अगला-मछली सोनार लॉक तैयार करते हैं। वे मिशन, गार्जियन या गियर को अनलॉक नहीं करते हैं।
कौन सी प्रगति सहेजी गई है?
ब्राउज़र मिशन अनलॉक, नोट्स, एल्बम खोज, गियर स्तर, सर्वोत्तम कैच, चयनित मिशन और तैयार वैकल्पिक टूल संग्रहीत करता है।
क्या मैं कीबोर्ड से खेल सकता हूँ?
हाँ. डालने के लिए जगह को पकड़ें और छोड़ें, फिर मछली पकड़ने के क्षेत्र या टेंशन स्लाइडर पर बाएं और दाएं का उपयोग करें।