स्केचव्हील रैली
स्केचव्हील रैली
अगले भूभाग के अनुसार पहिया बनाएं। फिया के फिनिश तक पहुंचने से पहले दौड़ के दौरान फिर से बनाएं।
स्केचव्हील रैली
हर भूभाग से पहले पहिए का आकार बनाएं, उसके चलने का असर देखें और अगला पहिया बदलें ताकि पशु रेसर प्रतिद्वंद्वी से पहले फिनिश तक पहुंचे।
दुनिया और लक्ष्य
तीस रैलियां खुली सड़क, सीढ़ियों, कीचड़, सुरंगों, दरारों, बर्फ और हवा से होकर गुजरती हैं। गाड़ी लगातार चलती है, लेकिन उसकी प्रगति अगले भूभाग के लिए सही पहिए पर निर्भर करती है।
हर रैली में भूभाग और बाधाओं का बनाया हुआ क्रम है। लक्ष्य हर बार सुंदर गोल बनाना नहीं, बल्कि अलग हिस्सों के लिए सही अनुपात चुनना है।
गेम सिस्टम
दिखने वाले पैड में उंगली या पॉइंटर से पहिया बनाएं। खेल उस आकार से गोलाई, ऊंचाई, चौड़ाई, पकड़ और गति मापकर उसे चलती गाड़ी पर लगाता है।
खुली सड़क गोल संतुलित पहिए को, सीढ़ियां ऊंचाई को, कीचड़ और बर्फ पकड़ को, सुरंगें नीचे चौड़े आकार को, दरारें चौड़ाई और गति को, और हवा पतले स्थिर आकार को पुरस्कृत करती हैं।
सही आकार गति बनाए रखता है। गलत आकार गाड़ी को धीमा, फिसलने, टकराने या बाधा पर रुकने का कारण बन सकता है, जबकि प्रतिद्वंद्वी चलता रहता है।
वर्कशॉप सुधार गति, सहनशीलता या नियंत्रण में थोड़ी मदद देते हैं। कोई एक पहिया हर भूभाग का सही उत्तर नहीं बनता।
कैसे खेलें
- कोई अनलॉक की गई रैली चुनें और भूभाग का क्रम पढ़ें।
- पहले हिस्से के लिए बंद आकार का पहिया बनाएं।
- पहिए को घूमते देखें और गाड़ी की प्रतिक्रिया की तुलना भूभाग संकेत से करें।
- जब आगे की मांग बदले तो फिर से बनाएं और प्रतिद्वंद्वी से पहले फिनिश तक पहुंचें।
रणनीति संकेत
- सरल और जानबूझकर बनाया आकार रखें; छोटे सजावटी उभार मापे गए प्रोफाइल को कमजोर कर सकते हैं।
- सीढ़ियों में ऊंचाई बढ़ाएं; सुरंग में पर्याप्त चौड़ाई रखते हुए ऊपर का भाग नीचा करें।
- दरार के लिए चौड़ा पहिया हवा में खराब हो सकता है, इसलिए दोनों जगह एक ही आकार पर निर्भर न रहें।
- देखें कौन-सा मापा गुण विफल हुआ और अगले प्रयास में केवल उसी गुण को बदलें।
प्रगति और कठिनाई
पहली रैलियां खुली सड़क और सीढ़ियों को अलग-अलग सिखाती हैं। बाद के अध्याय कीचड़, बर्फ, हवा, सुरंग, दरार और मिश्रित रैलियां जोड़ते हैं।
तीस तैयार क्रम भूभाग का क्रम, बाधाओं की दूरी, रास्ते का आकार और प्रतिद्वंद्वी की गति बदलते हैं।
डिज़ाइन नोट
पहिया गाड़ी से जुड़ा, घूमता और जमीन को छूता हुआ साफ दिखाई देता है। फोन और डेस्कटॉप पर ड्रॉइंग निर्देशांक और दिखाई देने वाला आकार एक ही स्केल का उपयोग करते हैं।
खिलाड़ी और सेव जानकारी
खाते, खरीद या सार्वजनिक लीडरबोर्ड की जरूरत नहीं है। जीत, बोल्ट, सुधार, लेंस और स्थानीय सर्वश्रेष्ठ समय इसी ब्राउज़र में रहते हैं।
अक्सर पूछे गए प्रश्न
- क्या हर पहिया गोल होना चाहिए?
- नहीं। हर भूभाग अलग मापे गए आकार को पुरस्कृत करता है।
- क्या रैली के दौरान फिर से बना सकते हैं?
- हां, बाद के भूभाग से पहले अनुकूल होना ही खेल का उद्देश्य है।
- सीढ़ियों पर गाड़ी धीमी क्यों हुई?
- मौजूदा पहिए में पर्याप्त ऊंचाई या पकड़ नहीं थी।
- क्या प्रतिद्वंद्वी मेरे पहिए का उपयोग करता है?
- नहीं। प्रतिद्वंद्वी दबाव बनाता है; आपकी गति आपके बनाए आकार से आती है।

