चेकर्स

ObjectiveCapture every rival piece in a complete 8×8 match.
चेकर्स game artwork
WeightPlay मौलिक गेम गाइड

चेकर्स

8×8 बोर्ड पर चेकर्स का पूरा मैच खेलें। जहाँ कैप्चर संभव हो, उसे करना अनिवार्य है; लगातार छलाँग लगाएँ और गोटियों को किंग बनाएँ।

अनिवार्य कैप्चरलगातार छलाँगबारी-आधारित रणनीति
गेमप्लेपूरा चेकर्स मैच
शैलीक्लासिक · पहेली · रणनीति
कठिनाईआसान से चुनौतीपूर्ण
अनुमानित समयहर मैच 5–15 मिनट

दुनिया और लक्ष्य

8×8 बोर्ड पर केवल गहरे खाने इस्तेमाल होते हैं। दोनों पक्ष बारह-बारह गोटियों से शुरू करते हैं; खुला तिरछा रास्ता बच निकलने का मार्ग, जाल या कैप्चर-श्रृंखला की शुरुआत बन सकता है।

गेम सिस्टम

साधारण गोटी तिरछे आगे एक खाना चलती है। कैप्चर में वह पास की प्रतिद्वंद्वी गोटी के ऊपर से खाली खाने पर छलाँग लगाती है और उस गोटी को हटा देती है। बोर्ड पर कहीं भी कैप्चर संभव हो, तो बिना कैप्चर वाली चाल नहीं चल सकते।

कैप्चर के बाद उसी गोटी की नई जगह देखें। यदि वह फिर कैप्चर कर सकती है, तो लगातार छलाँग जारी रखनी होगी। प्रतिद्वंद्वी की आखिरी पंक्ति पर पहुँचने से गोटी किंग बनती है और दोनों तिरछी दिशाओं में चल व कैप्चर कर सकती है। यदि कैप्चर से गोटी किंग बनती है, तो चाल तुरंत समाप्त हो जाती है।

प्रतिद्वंद्वी वैध चाल से जवाब देता है और कैप्चर या किंग बनने को प्राथमिकता दे सकता है। किसी पक्ष की गोटियाँ या वैध चालें समाप्त हों तो मैच खत्म होता है; लंबे समय तक कैप्चर या किंग न बनने पर ड्रॉ भी हो सकता है। हिंट वैध शुरुआती गोटी दिखाता है, गंतव्य नहीं चुनता।

कैसे खेलें

  1. मुख्य स्क्रीन पर शुरू करें दबाएँ और चाल का संकेत तथा सुनहरे रंग से दिखाई गई गोटियाँ देखें।
  2. ऐसी सुनहरी गोटी चुनें जिसकी तिरछी वैध जगह हो, फिर दिखाई गई उतरने की जगह चुनें।
  3. कैप्चर उपलब्ध हो तो उसे करना होगा। उतरने के बाद उसी गोटी से फिर कैप्चर संभव हो तो छलाँग जारी रखें। यदि कैप्चर से गोटी किंग बनती है, तो चाल तुरंत समाप्त हो जाती है।
  4. प्रतिद्वंद्वी की आखिरी पंक्ति तक रास्ता बचाएँ और किंग बनने पर दोनों दिशाओं में चलने का लाभ लें।
  5. हिंट से वैध शुरुआती गोटी देखें। रीस्टार्ट दबाने पर मैच शुरुआती स्थिति में लौटता है।

रणनीति संकेत

  • चाल से पहले सभी प्रतिद्वंद्वी गोटियों के कैप्चर देखें और उतरने का खाना भी गिनें, केवल छलाँग के ऊपर की गोटी नहीं।
  • किसी एक गोटी को अकेले आगे न बढ़ाएँ; तिरछा सहारा रखें ताकि प्रतिद्वंद्वी आसानी से कैप्चर न कर सके।
  • लगातार छलाँग के दौरान हर बार उतरने के बाद अगली जगह फिर देखें; पहला कैप्चर हमेशा चाल का अंत नहीं होता।
  • किंग बनने की राह में वापसी का खाना रखें। किंग अधिक स्वतंत्र है, फिर भी अनिवार्य कैप्चर या बंद तिरछे रास्ते में फँस सकता है।
  • गोटियाँ अधिक हों तो सुरक्षित अदला-बदली करें और प्रतिद्वंद्वी की वैध चालें घटाएँ; पीछे हों तो गतिशीलता और किंग बनने का रास्ता बचाएँ।

प्रगति और कठिनाई

शुरुआत में तिरछी चाल और पूरे बोर्ड पर अनिवार्य कैप्चर का नियम आता है। बीच के खेल में कई कैप्चर विकल्प और लगातार छलाँग के फैसले आते हैं; अंत में किंग, बंद रास्ते और चालों की गणना अहम होती है। हर सत्र एक पूरा मैच है, अलग से खुलने वाले स्तर नहीं।

डिज़ाइन नोट

टच, माउस, कीबोर्ड फोकस, हिंट और प्रतिद्वंद्वी की प्रतिक्रिया सभी एक ही वैध-चाल इंजन का उपयोग करते हैं। चुनी हुई गोटी और वैध उतरने की जगह अलग-अलग दिखती हैं, ताकि कैप्चर उपलब्ध होने पर साधारण चाल क्यों मना है यह बोर्ड पर स्पष्ट रहे।

खिलाड़ी और सेव की जानकारी

खेलने के लिए लॉगिन या खरीदारी की ज़रूरत नहीं है। चल रहा मैच सेव नहीं होता; केवल सर्वोत्तम रिकॉर्ड इस ब्राउज़र में रहता है। साइट डेटा मिटाने पर यह रिकॉर्ड हट सकता है।

अक्सर पूछे गए प्रश्न

क्या कैप्चर करना अनिवार्य है?
हाँ। बोर्ड पर कहीं भी कैप्चर संभव हो, तो कैप्चर वाली चाल चुननी होगी।
लगातार छलाँग कब रुकती है?
नई जगह से उसी गोटी का अगला कैप्चर संभव रहने तक छलाँग जारी रहती है। अगला कैप्चर न हो तो चाल खत्म होती है। यदि कैप्चर से गोटी किंग बनती है, तो चाल तुरंत समाप्त हो जाती है।
गोटी किंग कैसे बनती है?
प्रतिद्वंद्वी की आखिरी पंक्ति तक पहुँचने पर वह किंग बनती है और दोनों तिरछी दिशाओं में चल व कैप्चर कर सकती है।
मैच कैसे जीतें?
जब प्रतिद्वंद्वी की गोटियाँ या वैध चालें खत्म हों, आप जीतते हैं। लंबे समय तक कैप्चर या किंग न बनने पर ड्रॉ हो सकता है।
क्या हिंट मेरी चाल चल देता है?
नहीं। हिंट केवल वैध शुरुआती गोटी दिखाता है; उतरने की जगह आपको चुननी होती है।
क्या मैच या सर्वोत्तम रिकॉर्ड सेव होता है?
चल रहा मैच सेव नहीं होता। सर्वोत्तम रिकॉर्ड केवल इस ब्राउज़र में रहता है; लॉगिन या खरीदारी आवश्यक नहीं है।