
Subacqueo degli abissi degli animali



Animal Abyss Diver è un'avventura strategica subacquea di trenta percorsi con protagonista Bubble Fin Nori. Ogni zona offre un bersaglio sinistro e uno destro con diverse conseguenze di salvataggio, pericolo e ossigeno. Leggi le stime del segnale visibile, decidi quando le informazioni esatte del sonar valgono il costo condiviso della batteria ed emergi prima che un'immersione redditizia diventi un'emergenza di ossigeno.
Nori esplora sei strati di un abisso corallino luminoso dove vecchi resti di navigazione erano sparsi tra correnti, sacche d'aria, relitti e vita marina territoriale. La campagna inizia su scaffali leggibili di lanterne, quindi attraversa barriere coralline di risorse, rovine che negano indizi, acque in pressione, trincee della maestria e il Cuore finale dell'Abisso. Ogni percorso con nome ha la propria reliquia, ordine di incontro, posizioni dei pesci, obiettivo di recupero e regole operative.
L’obiettivo non è scendere il più lontano possibile ad ogni costo. Un subacqueo di successo sa quando raccogliere un'altra scorta, quando proteggere un bottino fragile, quando preservare la carica della batteria per un incontro con i pesci e quando emergere con un recupero parziale. Ripulire la Route 30 significa che Nori ha recuperato il Cuore dell'Abisso dopo aver padroneggiato il sonar inceppato, il carico fragile, le serie di percorsi sicuri, la perdita di pressione e gli squali guardiani.
Ciascuna zona posiziona un bersaglio a sinistra e uno a destra. Prima di scegliere, entrambe le carte mostrano il bottino stimato, il pericolo, il costo dell'ossigeno, la forza dell'eco e gli indizi ambientali. Un bersaglio può contenere una reliquia, un tesoro più grande, una sacca di ossigeno, una forte corrente o una trappola dannosa. Nori rimane centrato finché non viene fatta una scelta deliberata della corsia.
Una scansione esatta del sonar rivela il risultato reale su entrambi i lati, ma il sonar, lo Shock Shield a colpo singolo e gli strumenti a impulsi per il combattimento dei pesci attingono dalla stessa batteria a quattro punti. Alcuni percorsi alterano tali costi, bloccano il Sonar in zone specifiche o ripristinano l'energia attraverso sacche d'aria, reliquie, correnti o guardiani sconfitti. L'informazione e la protezione competono quindi con la successiva prontezza al combattimento.
Pesci territoriali e squali degli abissi più profondi interrompono zone selezionate. Nori e il nemico hanno ciascuno una barra della salute chiaramente etichettata. L'attacco utilizza la statistica Attacco salvata e quindi consente una ritorsione leggibile; La fuga ha sempre successo, ma consuma ossigeno in base al percorso e non garantisce esperienza o bottino. Le vittorie assegnano esperienza e possono aggiungere recupero specifico del percorso.
Gli aumenti di livello garantiscono punti statistici permanenti per salute, attacco o ossigeno massimo. Ogni assegnazione prevede il vecchio e il nuovo totale e tutti i punti guadagnati devono essere assegnati prima che l'immersione continui. Questi aggiornamenti supportano approcci diversi senza sostituire la lettura dei percorsi: più salute aiuta a combattere, più attacchi accorciano i cicli di ritorsione e più ossigeno espande il margine per le corsie rischiose.
Per liberare un percorso è necessario raggiungere l'obiettivo di recupero creato attraverso da cinque a otto zone. Emergere presto in sicurezza consente un bottino parziale ma non sblocca il percorso successivo. Mancare l'obiettivo o perdere tutto l'ossigeno mantiene il percorso attuale disponibile per un altro piano; una sconfitta in ossigeno o in combattimento assicura solo una parte del salvataggio trasportato.
Il segnalatore di emergenza opzionale costa tre diamanti WeightPlay condivisi, può essere confermato solo una volta per immersione ed è disabilitato finché l'ossigeno non scende al di sotto della soglia utile di ripristino del 30%. Non è mai necessario completare la campagna. Gli sblocchi dei percorsi, il grado del subacqueo, le monete di recupero, l'esperienza, le statistiche permanenti e il completamento del tutorial vengono archiviati localmente nel browser corrente.
I percorsi 1-5 insegnano segnali leggibili, sacche d'aria, potenza attuale, la prima scansione automatica, serie sicure e un discreto pesce tutorial. I percorsi 6-10 introducono inceppamenti sonar, carichi fragili, scudi apribili, recupero energetico più potente e ricompense per il salvataggio di più pesci.
I percorsi 11-15 combinano la negazione degli indizi, l'affioramento solo al checkpoint, i compromessi tra serie e carico, costi degli strumenti modificati e i primi squali guardiani. Le rotte 16-20 aggiungono tassa sull'ossigeno sotto pressione, recupero della corrente bloccata, protezione dell'apertura, prese d'aria più forti e predatori ripetuti.
Le rotte 21-25 richiedono una pianificazione sonar a zona uniforme, voti di carico, scansioni costose, spirali di pressione e acque del tesoro a quattro guardiani. Le rotte 26-30 combinano camere di equilibrio, scansioni automatiche di carichi fragili, serie di correnti bloccate, scudi apribili e la rotta finale multi-sistema Abyss Heart.
La campagna utilizza trenta firme di incontri firmate invece di copiare una curva di ossigeno. La difficoltà cambia quali informazioni sono affidabili, dove l'Emersione è legale, come gli strumenti condividono il potere, se il carico può rompersi e quale contributo contribuiscono i combattimenti dei guardiani. Stage, Battle e Result utilizzano un Canvas logico reattivo con un desktop massimo centrato di 920 pixel e una riserva generale separata di 56 pixel. Le decisioni relative al tocco, al mouse e alla tastiera condividono lo stesso stato del percorso. Il combattimento è a turni, quindi i cambiamenti di salute rimangono leggibili e l'insediamento offre sempre un ritorno diretto alle rotte di immersione. Il gioco non richiede account e non carica la progressione locale.
Non è richiesto alcun account. Gli sblocchi dei percorsi, il grado del subacqueo, le monete di recupero, il livello, l'esperienza, le statistiche permanenti e il completamento del tutorial vengono memorizzati solo in questo browser. La cancellazione dei dati del sito o la modifica del browser potrebbero creare un salvataggio separato. Il segnalatore di emergenza opzionale utilizza tre diamanti condivisi solo dopo una chiara conferma e non è mai necessario per completare tutti i 30 percorsi.