Opening the cargo ark…
←Immagine del gioco CaricoCarico
Rux pushing rune cargo through a sky ark
Cargo logic adventure

Carico

Walk, push, pull and route every rune crate onto its matching dock.

0 / 30
Rompicapo originale WeightPlay di casse da spingere

Pianifica il magazzino prima di spingere la prima cassa.

Ogni cassa e ogni meccanismo segue regole fisse. Leggi il percorso, conserva spazio per girarti e usa la trazione magnetica solo quando può recuperare una cassa bloccata.

Come giocare

  1. Muoviti di una casella con le frecce, WASD, uno swipe o il pad direzionale.
  2. Spingi le casse nelle caselle libere e porta ogni cassa su un molo luminoso.
  3. Tieni premuto Shift o scegli Tira per consumare una carica magnetica.

Trenta magazzini

Sei capitoli introducono binari di ghiaccio, cancelli a segnale, magneti, casse collegate e nastri della tempesta a senso unico.

Puzzle di casse online: lascia libera una via di passaggio

Avanza di una casella, spingi ogni cassa runica fino al suo molo e lascia un passaggio per Rux. I 30 magazzini dei sei capitoli introducono binari di ghiaccio, cancelli di segnale, casse collegate e nastri della tempesta a senso unico. Puoi annullare una mossa o ricominciare il magazzino; i progressi restano in questo browser.

Tre controlli prima della prossima mossa

  1. Primo magazzino: una mossa in basso, poi tre a destra. La prima porta Rux dietro la cassa; le tre successive la spingono sul molo. Questo esempio distingue il camminare dallo spingere.
  2. Sui binari di ghiaccio, controlla dove si fermerà la cassa, non soltanto la casella successiva. I nastri della tempesta spostano Rux quando ci sale; non supporre che trasportino il carico allo stesso modo.
  3. Prima di spingere casse collegate, controlla la destinazione di ciascuna. Una sola cassa bloccata può fermare l’intero gruppo, anche se davanti a Rux sembra esserci spazio.

Perché non riesco a tirare pur avendo una carica magnetica?

Rux deve trovarsi accanto alla cassa e avere una casella libera dietro di sé. Anche tutte le casse coinvolte devono avere destinazioni valide. Un muro, un cancello chiuso o un’altra cassa possono impedire la mossa. La carica non elimina gli ostacoli: annulla la mossa o ricomincia il magazzino per provare un altro percorso.

Guida ai giochi originali WeightPlay

Carico

Spingi, attira e instrada carichi runici in 30 magazzini celesti con ghiaccio, segnali, magneti e casse collegate.

Puzzle a spinta di cassePianificazione dei percorsiAttrazione magnetica
GiocoPuzzle logistico di spinta e traino
GenerePuzzle · Strategia · Animali
DifficoltàDa facile a impegnativo
Tempo stimato2–8 minuti per magazzino

Mondo e missione

Rux sta restaurando un'arca da carico, un magazzino alla volta. Ogni cassa runica deve raggiungere un molo luminoso prima che il percorso possa riaprirsi.

Sistemi di gioco

Muoviti di un quadrato alla volta e spingi le casse solo quando la cella oltre è aperta. L'attrazione magnetica sposta Rux all'indietro mentre attira una cassa adiacente nello spazio lasciato da Rux.

I capitoli successivi aggiungono rotaie di ghiaccio scorrevoli, cancelli di segnalazione, carichi collegati e cinture anti-tempesta unidirezionali. Ogni dispositivo segue una regola fissa e leggibile.

Come si gioca

  1. Scegli un magazzino sbloccato dal binario del palco.
  2. Leggi l'intero percorso prima della prima spinta e mantieni spazio sufficiente per posizionarti dietro ogni cassa.
  3. Abbina ogni cassa runica a un molo luminoso per liberare il magazzino.

Consigli strategici

  • Lavora all'indietro dalle banchine e identifica la direzione di spinta finale.
  • Evitare di spingere il carico contro un muro esterno a meno che il suo molo non si trovi su quel muro.
  • Risparmia le spinte magnetiche per le posizioni che non possono essere recuperate camminando e spingendo normalmente.

Progressione e difficoltà

Trenta magazzini si estendono in sei capitoli: First Freight, Polar Rails, Signal Deck, Magnet Bay, Twin Cargo e Storm Ark.

Nota di design

Ogni magazzino è creato e risolvibile. Annulla e Riavvia consentono ai giocatori di testare un percorso senza perdere i progressi nella fase completata. L'interfaccia completa usa un unico layout logico centrato con una larghezza massima di 920 pixel. Le viste su telefono, in orizzontale e desktop ridimensionano insieme gli stessi controlli, aree di contatto, illustrazioni e coordinate di gioco, invece di allungare i singoli elementi. Perciò tocco, mouse e tastiera agiscono sullo stesso stato legale. Il poster della Main e l'azione di avvio restano separate dalla gestione della Stage, mentre selezione Stage, Battle, finestre di dialogo e Result mantengono contenuti delimitati e percorso di ritorno propri.

Informazioni del giocatore e salvataggio

Puoi giocare senza creare un account. I progressi vengono salvati nella memoria locale del profilo del browser corrente, non in un account online o in un database tra dispositivi. Cancellare i dati del sito, usare la navigazione privata, cambiare browser o passare a un altro dispositivo può creare un salvataggio separato o rimuovere quello esistente. Quando il browser consente il salvataggio, le preferenze di lingua, audio e riduzione del movimento seguono i controlli condivisi di WeightPlay. Nessun risultato della guida è una valutazione medica, scolastica o professionale.

Domande frequenti

Quanti magazzini sono inclusi?
Ci sono 30 magazzini progettati in sei capitoli di regole.
È possibile risolvere ogni fase?
Sì. Ogni magazzino ha una soluzione verificata.
Cosa fa Pull?
Pull consuma una carica magnetica, fa arretrare Rux e attira la cassa adiacente nella casella lasciata da Rux.
I progressi vengono salvati?
Completamenti, sblocchi e migliori risultati vengono salvati localmente in questo browser.
Quali controlli e dimensioni dello schermo sono supportati?
Quando il gioco li supporta, tocco, mouse e tastiera seguono le stesse regole. L'interfaccia si adatta come un unico layout logico alle dimensioni richieste di telefono, orizzontale e desktop.
I progressi vengono trasferiti automaticamente a un altro dispositivo?
No. Al momento questo gioco salva i progressi solo nella memoria locale del browser, quindi un altro profilo del browser o dispositivo avrà progressi locali separati, a meno che in futuro non venga aggiunto un sistema di account.