How to play
- Move one square with arrows, WASD, swipe or the direction pad.
- Push cargo into open cells and match every glowing dock.
- Hold Shift or choose Pull to spend a magnetic charge.
Opening the cargo ark…
Animal Cratebound
Walk, push, pull and route every rune crate onto its matching dock.
0 / 30Every crate and device is deterministic. Read the route, preserve turning room, and use magnetic pulls only when they recover a stranded cargo block.
Six chapters introduce ice rails, signal gates, magnets, linked crates and one-way belts.
Cammina, spingi e trasporta carichi di rune attraverso trenta magazzini dell'arca celeste.
Rux sta restaurando un'arca da carico, un magazzino alla volta. Ogni cassa runica deve raggiungere un molo luminoso prima che il percorso possa riaprirsi.
Muoviti di un quadrato alla volta e spingi le casse solo quando la cella oltre è aperta. L'attrazione magnetica sposta Rux all'indietro mentre attira una cassa adiacente nello spazio lasciato da Rux.
I capitoli successivi aggiungono rotaie di ghiaccio scorrevoli, cancelli di segnalazione, carichi collegati e cinture anti-tempesta unidirezionali. Ogni dispositivo segue una regola fissa e leggibile.
Trenta magazzini si estendono in sei capitoli: First Freight, Polar Rails, Signal Deck, Magnet Bay, Twin Cargo e Storm Ark.
Ogni magazzino è creato e risolvibile. Annulla e Riavvia consentono ai giocatori di testare un percorso senza perdere i progressi nella fase completata.
Drag the rail. The centred glowing card is selected.
Dock every rune crate without trapping it.
Move beside cargo to push it. Pull moves you backward while drawing the adjacent crate into your previous cell.
Your completed progress is safe. This attempt will restart.

Every cargo block reached its dock.