Canopy CutPreparing the canopy…

Canopy Cut

Swipe through safe canopy fruit, build a chain, and avoid dark seed pods.

Best score: 0

Guida ai giochi originali WeightPlay

Canopy Cut

Scorri sulla frutta sicura, crea una catena ed evita i baccelli scuri in una campagna di 30 fasi tra le chiome.

GiocoReazione allo scorrimento della frutta
GenereAzione · Arcade · Animali
DifficoltàDa facile a impegnativo
Tempo stimato1–3 minuti per fase

Mondo e missione

L’arena luminosa tra le chiome contiene 30 fasi brevi, divise in sei archi da cinque. Leggi il movimento, fai uno scorrimento pulito e ritrova il ritmo quando il modello cambia.

Sistemi di gioco

Scorri sulla frutta nell’arena in tempo reale per raccoglierla; ogni colpo riuscito aumenta il punteggio e può allungare la catena.

Vento, bersagli oscillanti, ombre dei baccelli, segnali luminosi e ritmo pulsato introducono decisioni diverse durante la campagna.

Superare una fase sblocca la successiva e le fasi completate restano rigiocabili. Progressi e miglior risultato di ogni fase restano in questo browser.

Le fasi 5, 10, 15, 20, 25 e 30 sono checkpoint segnati da un frutto luminoso.

Come si gioca

  1. Scegli una fase sbloccata e aspetta che finisca il segnale di preparazione.
  2. Scorri con un unico movimento continuo sulle frutta sicure visibili.
  3. Segui l’arco successivo invece di inseguire un bersaglio già uscito dall’arena.
  4. Evita i baccelli scuri e adatta il gesto al vento, al movimento, al segnale o al ritmo.
  5. Completa la fase per sbloccare la successiva oppure usa Riprova e Fasi per ripetere il percorso.

Consigli strategici

  • Inizia dal frutto più vicino e allunga il gesto solo quando il bersaglio seguente è chiaramente sicuro.
  • Lascia spazio intorno ai baccelli scuri; uno scorrimento breve e pulito è meglio di una catena rischiosa.
  • Considera il frutto checkpoint una prova di lettura del percorso, non un motivo per affrettarti.
  • Guarda punteggio e feedback della catena per verificare che il gesto abbia cambiato l’arena.

Progressione e difficoltà

Le fasi 1–5 insegnano archi leggibili e finiscono al checkpoint della Lanterna. Le fasi 6–10 aggiungono vento trasversale e cambi di direzione fino al checkpoint del Guardiano del Vento.

Le fasi 11–15 insegnano a leggere le ombre del crepuscolo; le 16–20 aggiungono rami oscillanti e finestre più brevi fino al checkpoint del Guardiano dei Rami.

Le fasi 21–25 combinano segnali luminosi e ritmo pulsato; le 26–30 riuniscono vento, movimento, segnali, ritmo e pericoli nel finale della Canopy. Ogni fase completata resta rigiocabile.

Nota di design

Canopy Cut è un arcade originale basato sullo scorrimento, con arte delle chiome, ritmo dei bersagli, segnali di pericolo e feedback diretto di WeightPlay; la reazione visibile del frutto è la ricompensa principale.

Informazioni del giocatore e salvataggio

Questo gioco per browser rivolto al pubblico generale non ha account, acquisti, chat, classifica né pubblicità. Punteggio, migliori risultati, fasi completate e sblocchi locali restano in questo browser.

Domande frequenti

Come ottengo punti?
Scorri su un frutto sicuro mentre è visibile; i colpi riusciti danno punti e possono creare una catena.
Cosa conclude una fase?
Tre errori concludono la fase. Dopo un successo il risultato appare quando termina il breve timer.
Quante fasi ci sono?
Ci sono 30 fasi in sei archi da cinque, con checkpoint alle fasi 5, 10, 15, 20, 25 e 30.
Posso usare il mouse?
Sì. Il trascinamento del mouse e lo scorrimento touch usano lo stesso gesto dell’arena.
I progressi vengono salvati?
Fasi completate, prossima fase sbloccata e miglior risultato di ogni fase vengono salvati in questo browser.