Rally delle Ruote Disegnate
Disegna una ruota adatta al prossimo terreno. Cambiala in corsa prima che Fia raggiunga il traguardo.
Disegna una ruota adatta al prossimo terreno. Cambiala in corsa prima che Fia raggiunga il traguardo.
Spendi bulloni per migliorare gli strumenti di tutte le gare.
Continua conserva la gara; tornare alla mappa termina il tentativo.
Disegna una ruota per il terreno successivo, osserva come le sue misure cambiano la gara e ridisegnala quando cambia il percorso. La forma della ruota crea un equilibrio tra slancio e controllo.
30 rally attraversano strada piana, scale, fango, tunnel, vuoti, ghiaccio e vento laterale. Il veicolo avanza continuamente, ma il progresso dipende dalla ruota adatta al terreno successivo.
Ogni percorso ha una sequenza di terreni e ostacoli progettata a mano. Non serve disegnare sempre un bel cerchio: bisogna scegliere proporzioni utili per ogni tratto.
Disegna la ruota nel pannello visibile con dito o puntatore. Il gioco misura rotondità, altezza, larghezza, aderenza e velocità, poi monta la forma sul veicolo in movimento.
La strada piana controlla la rotondità; le scale richiedono altezza; fango e ghiaccio aderenza; tunnel e vuoti larghezza. La larghezza determina il superamento del vuoto; la velocità influisce sulla prestazione durante l’attraversamento, e una buona prova nei capitoli successivi può dare una breve spinta. Con il vento aiuta una ruota stretta.
Una forma adatta conserva lo slancio. Un abbinamento sbagliato rallenta, fa scivolare, provoca collisioni o blocca davanti all’ostacolo mentre il rivale continua.
I potenziamenti dell’officina aiutano moderatamente velocità, tolleranza o controllo, ma non rendono una ruota universale corretta per ogni terreno.
I primi rally separano strada piana e scale. I capitoli successivi aggiungono fango, ghiaccio, vento, tunnel, vuoti e percorsi misti che richiedono più disegni.
I 30 percorsi cambiano ordine dei terreni, distanza degli ostacoli, forma della strada e velocità del rivale.
La ruota è visibilmente collegata al veicolo, gira durante il viaggio, tocca la linea del terreno e guarda nella direzione di marcia. Telefono e desktop usano le stesse coordinate e scala di disegno.
Non servono account, acquisti o classifiche pubbliche. Vittorie, bulloni, potenziamenti, stato della lente e migliori tempi locali restano in questo browser.