Rally delle Ruote Disegnate
Rally delle Ruote Disegnate
Disegna una ruota adatta al prossimo terreno. Ridisegna durante la gara prima che Fia raggiunga il traguardo.
Rally delle Ruote Disegnate
Disegna il profilo di una ruota prima di ogni terreno, osserva come funziona la forma misurata e adatta la successiva perché il corridore animale arrivi prima del rivale.
Mondo e missione
30 rally attraversano strada piana, scale, fango, tunnel, vuoti, ghiaccio e vento laterale. Il veicolo avanza continuamente, ma il progresso dipende dalla ruota adatta al terreno successivo.
Ogni percorso ha una sequenza di terreni e ostacoli progettata a mano. Non serve disegnare sempre un bel cerchio: bisogna scegliere proporzioni utili per ogni tratto.
Sistemi di gioco
Disegna la ruota nel pannello visibile con dito o puntatore. Il gioco misura rotondità, altezza, larghezza, aderenza e velocità, poi monta la forma sul veicolo in movimento.
La strada piana favorisce una ruota equilibrata; le scale richiedono altezza; fango e ghiaccio aderenza; i tunnel un profilo basso e largo; i vuoti larghezza e velocità; il vento una forma stretta e stabile.
Una forma adatta conserva lo slancio. Un abbinamento sbagliato rallenta, fa scivolare, provoca collisioni o blocca davanti all’ostacolo mentre il rivale continua.
I potenziamenti dell’officina aiutano moderatamente velocità, tolleranza o controllo, ma non rendono una ruota universale corretta per ogni terreno.
Come si gioca
- Scegli un rally sbloccato e leggi la sequenza dei terreni.
- Disegna una ruota chiusa per il primo tratto.
- Guarda la rotazione e confronta la risposta del veicolo con il segnale del terreno.
- Ridisegna quando cambia la richiesta e arriva al traguardo prima del rivale.
Consigli strategici
- Usa una sagoma semplice e intenzionale: piccole sporgenze decorative rendono instabile il profilo misurato.
- Sulle scale aumenta l’altezza; nel tunnel abbassa la parte superiore mantenendo larghezza sufficiente.
- Una ruota larga per i vuoti può essere inadatta al vento: non forzare la stessa forma in entrambi.
- Guarda quale caratteristica misurata è fallita e modifica solo quella al tentativo successivo.
Progressione e difficoltà
I primi rally separano strada piana e scale. I capitoli successivi aggiungono fango, ghiaccio, vento, tunnel, vuoti e percorsi misti che richiedono più disegni.
I 30 percorsi cambiano ordine dei terreni, distanza degli ostacoli, forma della strada e velocità del rivale.
Nota di design
La ruota è visibilmente collegata al veicolo, gira durante il viaggio, tocca la linea del terreno e guarda nella direzione di marcia. Telefono e desktop usano le stesse coordinate e scala di disegno.
Informazioni del giocatore e salvataggio
Non servono account, acquisti o classifiche pubbliche. Vittorie, bulloni, potenziamenti, stato della lente e migliori tempi locali restano in questo browser.
Domande frequenti
- Ogni ruota deve essere un cerchio?
- No. Ogni terreno favorisce un profilo misurato diverso.
- Posso ridisegnare durante un rally?
- Sì. Adattarsi prima dei terreni successivi è il modo previsto di giocare.
- Perché il veicolo ha rallentato sulle scale?
- Alla ruota attuale probabilmente mancavano altezza o aderenza.
- Il rivale usa la mia ruota?
- No. Il rivale crea pressione di gara; la tua prestazione dipende dalla forma disegnata.

