Risveglio del prato di trifogli…
Scudo di Miele Animale
Immagine del gioco Scudo di Miele Animale
Salvataggi del Prato Trifoglio Luce

Scudo di Miele Animale

Disegna muri di nettare, incastrali nel terreno e proteggi Pip mentre le api provano a spostarli.

Guida al gioco originale WeightPlay

Proteggi Pip con la linea forte più corta

Pip si è avvicinato agli alveari del Prato Trifoglio Luce. Disegna barriere mentre le api volano e rinforza le aperture prima che raggiungano il cucciolo.

Come giocare

  1. Trascina sul prato per disegnare una barriera luminosa di nettare.
  2. Le api aspettano mentre disegni. Rilascia la prima linea valida per avviare l'ondata, poi continua a rinforzarla.
  3. Resisti fino allo zero senza lasciare che un'ape tocchi Pip.

Regole e risultati

Le linee non si rompono. Se esiste un percorso, le api lo usano prima; altrimenti spingono, torcono e flettono il muro. Un cerchio su una sola pietra è solo un perno e lo sciame lo stringe attorno alla pietra. Solo la stessa linea agganciata a due punti separati diventa dorata e fissa.

Prima di disegnare, osserva il prato. Pip è più al sicuro quando la barriera crea un percorso breve che le api non possono aggirare facilmente, ma un muro lungo consuma più nettare e offre allo sciame più superficie da spingere. Lascia spazio attorno al cucciolo, così una riparazione non intrappola la linea successiva. Se una barriera lampeggia in rosso, ripara prima quel punto debole. La prima linea valida avvia l'ondata, quindi puoi pianificare mentre il prato è tranquillo. Quando le api si muovono, guarda il loro percorso e non solo la linea: una difesa sicura può lasciare un angolo aperto dietro Pip. Due ancoraggi separati nel terreno sono più forti di un solo anello. Una pietra lascia ruotare o sfilare il muro; collegare la stessa linea a due punti diversi la rende dorata e ferma. Se le api spingono un muro libero, aspetta il varco che cercano e aggiungi un piccolo gancio. Il nettare è limitato e le riparazioni efficienti danno più stelle di un altro cerchio grande. Prima di ogni capitolo rileggi l'indizio: nuovi alveari, percorsi divisi, raffiche, varchi fragili e ondate miste cambiano la linea più breve. Dopo una vittoria si sblocca il percorso successivo e le stelle migliori restano in questo browser. Una sconfitta non cancella dati: torna ai livelli, studia l'apertura rossa e prova una forma diversa. Puoi anche rigiocare i percorsi per confrontare le stelle e scoprire quale lato del prato lascia meno scelte alle api.

Trenta percorsi

Sei capitoli aggiungono alveari, approcci divisi, ancoraggi di pietra, raffiche, varchi fragili e ondate miste.

Consigli pratici

Un ponte diritto e un cerchio su una pietra restano mobili. Usa due avvolgimenti, ganci opposti o una vera scanalatura del terreno.

Salvataggio e privacy

Livelli e stelle migliori restano solo in questo browser. Non servono account o dati personali.

Domande frequenti

Posso disegnare dopo la partenza delle api?
Sì. Aggiungi una linea o collega un muro libero al terreno finché resta nettare.
Le api si fanno male?
No. Le barriere le fanno rimbalzare dolcemente verso i fiori.
A cosa posso giocare dopo?
Prova One Line per tracciare con precisione o Animal Guard Yard per una difesa più ampia.