Beast Guardian

Guardiano della Bestia

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Guida ai giochi originali WeightPlay

Beast Guardian

Beast Guardian è una campagna di difesa di torri con percorsi. Puoi schierare otto difensori: Acorn Guard, Scout Archer, Rune Sapper, Boom Mane Leo, Moss Shell Taro, Moon Cap Orla, Spark Paw Fia e Gear Horn Rux. Proteggi il cristallo in sei regioni da cinque livelli.

Tower defense con percorsiStrategia di difesa a griglia
GiocoDifesa di torri con percorsi
GenereDifesa di torri · Strategia · Animali
DifficoltàHard
Tempo stimato8-15 minuti per fase

Mondo e missione

I percorsi dei cristalli collegano sei parti della Foresta Guardiana: i primi percorsi delle radici, i percorsi dell'aria dei cristalli, le opere di Ironbark, la nebbia che ricresce, i bastioni della tempesta e la strada dell'eclissi verso il trono di Voidroot. I branchi nemici stanno cercando di raggiungere il nucleo all'estremità di ogni campo di battaglia. Una tappa libera significa che il percorso è sicuro abbastanza a lungo da consentire ai guardiani di avanzare al settore successivo.

I tre soldati disponibili sono Acorn Guard, Scout Archer e Rune Sapper; i cinque eroi sono Boom Mane Leo, Moss Shell Taro, Moon Cap Orla, Spark Paw Fia e Gear Horn Rux.

Sistemi di gioco

Costruzione del percorso: i difensori occupano normali celle di terra. I nemici ricalcolano un percorso intorno a loro, ma un percorso completamente sigillato fa sì che i nemici di terra attacchino il bloccante più vicino finché non si riapre un percorso. I pipistrelli volanti ignorano il labirinto del terreno, quindi un lungo percorso da solo non può risolvere ogni ondata.

Informazioni sulle onde: prima di ogni ondata, l'HUD nomina i lupi, i cinghiali, i pipistrelli, le scorte o il Boss in arrivo. Le ondate non finali continuano dopo un conto alla rovescia di cinque secondi, in modo che il giocatore possa leggere la composizione successiva e utilizzare le monete guadagnate prima che la pressione riprenda.

Nemici speciali: i livelli Ironbark forniscono ai nemici un'armatura di guardia fragile; i nemici della nebbia recuperano la salute mentre si muovono; i nemici della tempesta accelerano dopo essere scesi al di sotto della metà della salute; Le fasi dell'eclissi combinano armatura, recupero, comportamento di sovratensione, rotte di volo e riduzione dell'efficacia del rallentamento.

Progresso permanente: le vittorie assegnano stelle, punti di aggiornamento e diamanti. I punti di potenziamento migliorano il potere dell'eroe, la salute del difensore o l'economia iniziale. I diamanti sono opzionali e possono confermare una rianimazione del nucleo, ripetere il lancio di una ricompensa per un risultato o sbloccare una cornice cosmetica dorata del difensore; gli sblocchi dei livelli normali non li richiedono.

Raduno: una volta per ondata, scegli un difensore vivo da potenziare per sei secondi. I danni aumentano del 32% e l'intervallo tra gli attacchi si riduce.

Come si gioca

  1. Scegli un livello dalla barra di scorrimento e leggi le note su minaccia, piano e ricompensa.
  2. Spendi monete di scena per posizionare soldati o eroi WeightPlay su normali tessere di terreno. Utilizzare l'anteprima dell'intervallo visibile prima di confermare una posizione.
  3. Mantieni almeno un percorso aperto, altrimenti i nemici bloccati attaccheranno il difensore più vicino fino alla riapertura del percorso.
  4. Leggi Wave Intel, avvia l'ondata, quindi aggiorna o vendi le unità posizionate man mano che il mix di nemici cambia. Le onde cancellate non finali riprendono automaticamente dopo cinque secondi.
  5. Proteggi il cristallo attraverso ogni onda. Il risultato assegna da una a tre stelle in base alla salute centrale rimanente e offre Fase successiva, Riprova o Ritorno alle fasi.
  6. Spendi i punti di aggiornamento salvati dalla fase quando il potere permanente, la salute del baluardo o l'economia iniziale necessitano di miglioramenti. Le azioni opzionali del Diamante mostrano sempre il loro costo e richiedono una conferma.
  7. Durante un’ondata attiva, seleziona un difensore vivo e premi Raduno quando il pulsante dorato è pronto; puoi usare anche R. Riserva il potenziamento di sei secondi a una curva importante o a un Boss.

Consigli strategici

  • Usa le guardie delle ghiande per fare due o tre curve di tiro prima di investire in eroi costosi. Un percorso più lungo aumenta il tempo di attacco utile di ogni unità a distanza.
  • Non chiudere ogni cella. Un percorso sigillato trasforma il labirinto in uno scontro diretto contro il bloccante più vicino e può eliminare il vantaggio temporale che stavi cercando di creare.
  • Mantieni la copertura a distanza vicino al cristallo durante il Bat Crossing e le fasi di volo successive perché i pipistrelli aggirano i bloccanti del terreno. Rallentano i cinghiali prima che la loro armatura si rompa nelle fasi di tempesta, quindi il loro aumento di velocità ferito è meno pericoloso.
  • Contro i nemici in fase di rigenerazione, concentra il fuoco all'interno di una zona di uccisione invece di diffondere il danno. Contro l'armatura, i danni prolungati o ad area dovrebbero rimuovere la guardia prima che venga effettuata l'esplosione dell'eroe.
  • Salva la copertura dei ruoli per le fasi Boss. L'ultimo Imperatore Radice del Vuoto cambia fase a due soglie di salute, evocando prima i pipistrelli e poi il supporto corazzato a terra mentre ricostruisce la guardia.
  • Usa Raduno come strumento di tempismo, non come tassa a inizio ondata: aspetta un Boss, una curva affollata o un’ancora ferita e trasforma sei secondi di pressione in un recupero sicuro.

Progressione e difficoltà

Le fasi 1–5 insegnano curve, corsie separate, copertura a distanza, pressione dei cinghiali e l’importanza di lasciare un percorso aperto. Le fasi 6–10 aggiungono pipistrelli volanti e ondate miste; le 11–15 introducono armature distruttibili. Nelle fasi 16–20 i nemici si rigenerano mentre avanzano, nelle 21–25 accelerano quando sono feriti e le 26–30 combinano queste regole con rallentamenti meno efficaci. Le sei fasi Boss hanno meccaniche specifiche; Voidroot Emperor cambia fase due volte.

Nota di design

Il gioco usa il posizionamento libero perché la decisione centrale non è soltanto quale torre acquistare, ma come la posizione di ogni unità modifica il tempo di percorrenza, gli angoli di tiro e il rischio di blocco. La transizione di cinque secondi tra le ondate conserva la sensazione di una difesa continua e lascia un breve momento per pianificare. Le fasi sono organizzate in sei archi meccanici: la difficoltà cresce con nuovi contrasti e combinazioni prima di aumentare soltanto i valori. Chi usa il tocco vede le stesse grandi carte di costruzione e celle della griglia di chi usa il mouse; la tastiera permette anche di muovere il cursore sulla cella, costruire, selezionare, potenziare, vendere, cambiare unità e avviare le ondate. Questo distingue il gioco da Animal Auto Squad: entrambi premiano la preparazione, ma qui puoi ridisegnare il campo e reagire durante le ondate attive.

Player and Save Information

Il browser memorizza il livello più alto sbloccato, i livelli completati, le migliori valutazioni in stelle, i livelli tecnologici permanenti, i punti di aggiornamento, il saldo dei diamanti e la proprietà cosmetica su questo dispositivo. Non è richiesto alcun accesso per il gioco di base e svuotare la memoria del browser di questo sito potrebbe rimuovere tali progressi. Le azioni diamante sono facoltative e non sono necessarie per sbloccare le fasi della campagna.

Domande frequenti

Beast Guardian è gratuito?
SÌ. La campagna completa viene eseguita nel browser senza necessità di acquisto o accesso.
Come si avvia una fase?
Scegli un livello sbloccato dalla barra di scorrimento, quindi inizia la difesa. Le ondate non finali cancellate iniziano automaticamente dopo un conto alla rovescia di cinque secondi.
Perché i nemici a volte attaccano un difensore?
I nemici di terra attaccano un bloccante vicino quando ogni percorso legale verso il nucleo è sigillato. Vendi o riposiziona un'unità al prossimo tentativo o progetta un percorso con una corsia aperta.
In cosa differiscono i sei boss?
Shadow Brute attacca rapidamente i bloccanti, Forest Behemoth evoca scorte, Ironbark Colossus ricostruisce l'armatura, Verdant Ancient guarisce, Tempest Ravager accelera gli alleati e Voidroot Emperor cambia fase due volte.
Cosa misurano le stelle?
Le stelle riflettono la salute del nucleo di cristallo rimanente dopo la vittoria. Un completamento ravvicinato sblocca comunque la fase successiva, mentre la riproduzione con un percorso più forte può migliorare la valutazione salvata.
Beast Guardian salva i progressi?
Sì. Sblocchi, eliminazioni, stelle, punti di aggiornamento, tecnologia permanente, diamanti e proprietà cosmetiche vengono salvati localmente in questo browser.
Cosa possono fare i Diamanti?
I diamanti confermano facoltativamente una rinascita del nucleo, ritirano una ricompensa per un risultato o sbloccano la cornice dorata. Non sono necessari per il normale avanzamento della campagna.
Quali difensori posso schierare?
Sono otto: Acorn Guard, Scout Archer, Rune Sapper, Boom Mane Leo, Moss Shell Taro, Moon Cap Orla, Spark Paw Fia e Gear Horn Rux.
Quali difensori posso schierare?
Sono otto: Acorn Guard, Scout Archer, Rune Sapper, Boom Mane Leo, Moss Shell Taro, Moon Cap Orla, Spark Paw Fia e Gear Horn Rux.