Sunbeam GardenPreparing the sunlit garden...
SUNBEAM
Immagine del gioco Giardino del raggio di sole

PANKO'S SUNLIT GARDEN

Giardino del raggio di sole

Turn mirrors so warm sunlight reaches every sleeping plant.

WeightPlay Guida al gioco originale

Giardino del raggio di sole

Ruota gli specchi su una tavola da giardino sei per sei finché ogni raggio di sole visibile segue un percorso valido dalla sua fonte al loto addormentato.

GiocoPuzzle logico del percorso dello specchio
GenereEnigma · Strategia · Animale
DifficoltàFacile da impegnativo
Durata stimata2-8 minuti per fase
Competenze addestrateLogica · Pianificazione · Risoluzione dei problemi

Mondo e missione

Panko riapre trenta giardini ombreggiati. I giardini iniziali insegnano forme di percorso distinte, il Giardino 6 introduce due soli simultanei e il capitolo finale combina fitte reti a doppia sorgente.

Ogni raggio animato segue il tabellone corrente, quindi mostra esattamente dove un percorso gira, gira, lascia il giardino o raggiunge il loto condiviso.

Come funzionano i sistemi

Tocca uno specchio per ruotarlo tra i suoi due stati di riflessione diagonale.

Ogni raggio avanza di una cella alla volta, riflette solo da uno specchio che effettivamente raggiunge e si ferma su un bordo o su un ciclo ripetuto.

Uno stadio a doppia sorgente si cancella solo quando entrambi i raggi tracciati in modo indipendente entrano nella cella del loto; una linea vicina o un percorso completato non contano.

Il suggerimento corregge un mirror del percorso che differisce dalla soluzione creata e ignora le esche intatte. Reset ripristina ogni rotazione iniziale.

Come giocare

  1. Scegli un giardino sbloccato.
  2. Traccia all'indietro dal loto e in avanti da ogni sole visibile.
  3. Ruota uno specchio, quindi leggi tutti i percorsi dei raggi aggiornati.
  4. Collega ogni segmento riflesso finale al loto e continua dal Risultato.

Suggerimenti strategici

  • Inizia con gli specchi già toccati dal raggio.
  • Utilizza le uscite sui bordi per eliminare le scelte di riflessione impossibili.
  • Quando appare un ciclo, cambia il primo specchio che rimanda la luce in una cella precedente.
  • Non ruotare gli specchi non toccati finché il percorso non è abbastanza vicino da poterli utilizzare.

Campagna e crescita della difficoltà

I giardini 1-10 utilizzano dieci diverse topologie di percorso e aumentano da due a sei rotazioni richieste. Garden 6 introduce la regola di completamento a doppia origine.

I giardini 11-20 variano reti ed esche multi-sorgente. I giardini 21-30 utilizzano densi percorsi a doppia sorgente le cui soluzioni più brevi verificate richiedono dieci o undici rotazioni.

Nota di progettazione dello sviluppatore

Il raggio, il centro dello specchio, la cella della griglia e la traccia dello stato risolto condividono un sistema di coordinate, quindi il percorso visivo e la regola non possono allontanarsi a dimensioni dello schermo diverse. L'interfaccia completa utilizza un layout logico centrato con un massimo di 920 pixel. Le visualizzazioni telefono, orizzontale e desktop ridimensionano insieme gli stessi controlli, aree colpite, grafica e coordinate di gioco invece di allungare i singoli pezzi. Touch, mouse e tastiera agiscono quindi sullo stesso stato giuridico. Il poster principale e l'azione di avvio del gioco rimangono separati dalla gestione della fase, mentre la selezione della fase, la battaglia, i dialoghi e il risultato mantengono il proprio contenuto delimitato e il percorso di ritorno.

Nota del genitore

Non esiste timer, account, acquisto o classifica pubblica. I giardini cancellati e i record degli spostamenti locali rimangono in questo browser. Puoi giocare senza creare un account. I progressi vengono salvati nella memoria del browser locale sul profilo del browser corrente, non in un account online o in un database tra dispositivi. La cancellazione dei dati del sito, l'utilizzo della navigazione privata, la modifica del browser o lo spostamento su un altro dispositivo possono creare un salvataggio separato o rimuovere quello esistente. Le preferenze di lingua, suono e movimento ridotto seguono i controlli WeightPlay condivisi quando il browser consente la memorizzazione. Nessun risultato della guida è una valutazione medica, scolastica o professionale.

Domande frequenti

Perché il loto non si è svegliato?
Ogni raggio attivo deve entrare nella sua esatta cella; una trave completata non è sufficiente in un giardino a doppia sorgente.
La luce può passare attraverso uno specchio?
No, uno specchio raggiunto riflette sempre secondo il suo stato attuale.
Può un raggio circolare?
SÌ; ruotare il primo specchio che ripete quel percorso.
Hint finisce il tabellone?
No, corregge un utile mirror del percorso.
Quali controlli e dimensioni dello schermo sono supportati?
Le stesse regole supportano il tocco, il mouse e la tastiera in cui il gioco utilizza tali input. L'interfaccia si adatta come un unico layout logico nelle finestre di visualizzazione telefono, orizzontale e desktop richieste.
I progressi possono spostarsi automaticamente su un altro dispositivo?
No. Questo gioco al momento viene salvato solo nella memoria del browser locale, quindi un altro profilo browser o dispositivo inizia con i propri progressi locali separati a meno che non venga aggiunto un futuro sistema di account.
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The garden is glowing!

How to play

Rotate each mirror. The beam travels one cell at a time and only a real hit on the plant clears the garden.