One Line
Mimi's color-grid workshop

One Line

Plan one continuous route and fill every open cell without visiting any cell twice.

Guida al gioco originale WeightPlay

One Line

One Line è un originale puzzle a griglia in 30 livelli con protagonista Rainbow Hop Mimi. Inizia dalla zampa luminosa, muoviti attraverso le celle aperte che condividono i bordi e colora l'intero tabellone con un percorso continuo senza visitare alcuna cella due volte.

Pianificazione del percorso su grigliaPuzzle a percorso unicoRagionamento spaziale
GiocoPercorso a linea singola su griglia
GenereLogica · Pianificazione del percorso · Puzzle · Animali
DifficoltàInizio accessibile, percorsi via via più impegnativi
Tempo stimatoCirca 1–4 min per puzzle

Mondo e missione

Mimi sta ripristinando il colore sui tabelloni dei puzzle dormienti in un laboratorio nella foresta magica. Alcuni tabelloni hanno celle di pietra che bloccano il passaggio; il percorso deve attraversare ogni cella aperta esattamente una volta.

Le ultime cinque griglie di maestria combinano percorsi più lunghi, uscite strette e scelte iniziali ingannevoli. La fase 30 completa la campagna e rimane rigiocabile.

Sistemi di gioco

Un tentativo valido inizia dalla casella con la zampa luminosa. Ogni mossa entra in una cella aperta direttamente sopra, sotto, a sinistra o a destra; Non sono ammessi salti diagonali e celle ripetute.

Il tabellone è completo solo quando ogni cella aperta è colorata. Puoi rilasciare durante la pianificazione e riprendere in seguito; torna indietro sulla cella precedente per annullare o correggere un percorso bloccato senza spendere valuta.

Mostra suggerimento evidenzia la cella successiva in una possibile soluzione, mentre Riavvia cancella il percorso corrente. L'uso di un suggerimento limita quel tentativo a un massimo di due stelle.

I livelli sbloccati, i completamenti, le stelle ottenute nell’ultimo completamento di ciascun livello e i tempi migliori vengono salvati solo in questo browser. I livelli completati rimangono disponibili sulla barra orizzontale dei livelli.

Come si gioca

  1. Scegli un puzzle sbloccato dalla barra orizzontale dei livelli.
  2. Premi la casella con la zampa luminosa della zampa e inizia a trascinare.
  3. Muoviti attraverso le celle aperte che condividono un bordo con la cella corrente.
  4. Evita ogni cella già colorata dal percorso.
  5. Il livello si completa appena entri nell’ultima casella vuota. Prima puoi sollevare il dito o rilasciare il tasto del mouse: il percorso incompleto resta sulla griglia.

Consigli strategici

  • Ispezionare gli angoli e le uscite strette prima di iniziare; entrarvi dalla direzione sbagliata può isolare la casella finale.
  • Svuotare le tasche con un solo ingresso al momento giusto invece di sigillarne l'ingresso troppo presto.
  • Usa Mostra suggerimento per rivelare il passaggio successivo quando sei bloccato; non costa mai valuta ma limita il tentativo a due stelle.
  • La velocità non è richiesta. Fai una pausa sulla cella corrente e pianifica il percorso rimanente prima di spostarti.

Progressione e difficoltà

I livelli da 1 a 5 insegnano il movimento ortogonale e la regola della non ripetizione; quelli da 6 a 10 introducono la pianificazione negli angoli; quelli da 11 a 15 presentano blocchi di pietra che dividono il tabellone.

Le fasi 16-20 estendono i percorsi, 21-25 introducono scelte più ristrette e 26-30 combinano grandi griglie, celle bloccate e uscite strette.

Nota di design

One Line è un puzzle di pianificazione, non una prova di precisione nel disegno. Touch, mouse e tastiera seguono le stesse regole. Puoi pianificare una mossa alla volta: tornare alla casella immediatamente precedente annulla un passo; le altre caselle già visitate vengono rifiutate senza terminare il tentativo. Il livello si completa appena entri nell’ultima casella vuota.

Informazioni del giocatore e salvataggio

Non serve un account. Livelli sbloccati, completamenti, stelle e tempi migliori restano solo in questo browser. Stelle e riepilogo sono un feedback di gioco, non una valutazione formale.

Domande frequenti

Posso rientrare in una casella già visitata?
Tornare alla casella immediatamente precedente annulla un passo e il tentativo continua. Le altre caselle già visitate vengono rifiutate, ma il tentativo non termina.
Posso muovermi in diagonale?
No. Ogni mossa deve raggiungere una casella aperta che condivide un lato con quella attuale.
Posso sollevare il dito prima di completare la griglia?
Sì. Sollevando il dito o rilasciando il tasto del mouse, il percorso incompleto resta sul tabellone e puoi riprenderlo più tardi. Entrare nell’ultima casella vuota completa subito il livello: non serve rilasciare.
Devo muovermi in fretta?
No. Puoi fermarti sulla casella attuale mentre pianifichi.
A cosa serve il suggerimento?
Evidenzia la casella successiva di un possibile percorso completo. Usandolo, in quel tentativo puoi ottenere al massimo due stelle.
I progressi vengono salvati?
Sì. Livelli sbloccati, completamenti, stelle e tempi migliori vengono conservati solo in questo browser.
Quanti livelli ci sono?
Ci sono 30 puzzle originali, divisi in sei capitoli da cinque livelli.