Festival Challenges
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Merge Tower combines an original Free Play score mode with 30 saved physics challenges. Six chapters change aim space, wind, gravity, generation order, and success conditions while preserving the same animal-ball merge simulation.
Il Festival degli Animali sta ricostruendo la sua Torre della Corona dopo che la parata ha sparso lanterne di animali in sei distretti. Le lanterne abbinate si riuniscono nel livello animale successivo, dalla Palla del topo alla Palla del Re Leone.
Scalini sul prato, Finestra nella foresta, Corrente del fiume, Peso della montagna, Parata della luna e Festa della corona insegnano ciascuno una regola fisica diversa. Completare la sfida 30 stabilizza il tavolo della corona del leone per la parata finale.
Undici livelli di animali formano la catena di fusione. Le fusioni consecutive rapide aumentano il moltiplicatore fino a x5.
Gli obiettivi utilizzano il punteggio, il livello degli animali, il conteggio delle unioni, le combo o un checkpoint a doppio livello più punteggio.
Narrow Window riduce lo spazio di mira, River Wind applica una forza laterale alternata, Heavy Gravity modifica la gravità di Matter.js e Fixed Queue utilizza un ritmo di generazione creato.
Gli sblocchi delle sfide, il completamento, la selezione e i punteggi migliori rimangono in questo browser. Free Play mantiene il suo album locale separato e l'elenco dei migliori risultati.
Le sfide 1-5 insegnano la scatola aperta e finiscono a Meadow Drum.
Le sfide 6-10 utilizzano il raggio di mira ridotto della Finestra della foresta.
Le sfide 11-15 aggiungono la forza alternata della corrente del fiume.
Le sfide 16-20 utilizzano la gravità del peso della montagna più veloce.
Le sfide 21-25 utilizzano la prevedibile coda Moon Parade.
Le sfide 26-30 combinano regole avanzate, con tutte e quattro attive nella finale del Lion Crown Table.
Una scheda Matter.js da 720 x 1040 si trova all'interno di un Kids Canvas in scala uniforme, quindi telefono e desktop utilizzano la stessa fisica. La campagna aggiunge struttura senza rimuovere il gioco libero. La sua profondità deriva dalla mira eseguibile, dalla forza, dalla gravità e dai cambiamenti di coda oltre a cinque famiglie di obiettivi. La build Kids è priva di pubblicità e memorizza i progressi solo nel browser.
Merge Tower is intended for ages 6+ and family play. Later challenges ask for motion prediction, fixed-queue memory, and adjustment to changing physical conditions. Its Skill Report is supportive run feedback, not an intelligence test, diagnosis, developmental assessment, or school grade.