Difendi le mura con un leone a blocchi in armatura in 30 livelli. Equipaggia armi, scegli potenziamenti tra le ondate e sviluppa una delle tre specializzazioni.
Boom Mane Leo sorveglia il muro fuori dal caveau incantato del materiale scolastico di WeightPlay. Cinghiali, iene imbroglioni, rinoceronti corazzati, bufali in carica, falchi, orsi, tigri e coccodrilli sono attratti dalla magia custodita nelle sue matite, righelli e gomme. Leo non può lasciare il muro senza protezione, quindi il giocatore ne pattuglia l'ampiezza, mantiene le armi automatiche allineate con le corsie in entrata e ripara i danni tra una spedizione e l'altra.
La campagna attraversa sei percorsi di difesa in cinque fasi. Ogni percorso termina quando un comandante della bestia con nome viene sconfitto nelle fasi 5, 10, 15, 20, 25 o 30. Un primo completamento apre la fase successiva; il primo superamento del Boss garantisce anche il bonus diamante registrato. Completare Bear Starfall alla fase 30 significa che l'intero elenco di bestie è stato scacciato e il caveau può riaprire in sicurezza.
Trascina o usa ← →. Tutto automatico: raffica ogni 14 s con nemici; ruggito vicino alle mura ogni 12 s (min. 9 s); scudo con mura danneggiate e nemici vicini ogni 22 s (18 s al grado 2). Durata 6 s. Nessun pulsante abilità.
Scegli un percorso. Ripristina gratis per cambiarlo.
Re delle fiamme: Danni della raffica +25% per grado. Il ruggito incendia davanti alle mura per 4 s. Grado 2: danni doppi.
Re del tuono: Ogni quarto colpo concatena 40% danni per grado. Le mura colpite conservano 1 carica per grado per il prossimo colpo.
Re del bastione: Scudo +1 e ricarica −2 s per grado. Le mura colpite infliggono 4 danni vicini per grado.
Le fasi 1-5 insegnano corsie diritte, ingressi alternati e iene a zigzag. Boar Pursuit chiude il percorso con rapidi colpi mirati alle spalle di una scorta mista.
Le fasi 6-10 introducono schermi centrali corazzati, spaccamuri, rotelle curve e corse nel cielo. Hyena Crossfire aggiunge proiettili accoppiati mentre i nemici misti entrano da entrambi i lati.
Le fasi 11-15 isolano i ruoli nemici in modo che il giocatore possa confrontare lo sfondamento con una colonna di rinoceronte, la copertura veloce contro i velocisti gemelli e la riparazione contro una linea di sfondamento. Rhino Bulwark richiede sei colpi di scudo prima del danno completo del boss.
Le fasi 16-20 combinano falchi in picchiata con armature e percorsi curvi. Buffalo Siege concentra i nemici pesanti al centro e aggiunge una sfera d'assedio grande, lenta e ad alto danno puntata verso il muro.
Le fasi 21-25 mescolano corridori sorvegliati, velocisti a zigzag, cancelli pesanti e attacchi ai fianchi. Hawk Dive Squadron accelera ripetutamente e spara due proiettili veloci, premiando il riposizionamento precoce.
Le fasi 26-30 esaminano tutti gli otto ruoli attraverso le formazioni in corsia, alternate, al centro e ai bordi. Bear Starfall termina la campagna con il roster completo e uno schema di lancio a tre proiettili invece che con un'altra copia numerica di un Boss precedente.
Difendi le mura con un leone a blocchi in armatura in 30 livelli. Equipaggia armi, scegli potenziamenti tra le ondate e sviluppa una delle tre specializzazioni. Scegli un percorso. Ripristina gratis per cambiarlo.
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