INKLINE DEFENSE

A SHORT MERGE-DEFENSE CAMPAIGN

Zhao Yun e A Dou: Difesa d'inchiostro

Recruit Chinese-character soldiers, merge matching units, and keep three lanes safe while Zhao Yun protects A Dou.

Internal prototype

How to play

Recruit a unit, place it in an open lane, then select two matching characters to merge.

INKLINE DEFENSE

Choose a mission

Enemy command
Buns
A Dou's camp
Battle plan Your units attack automatically. Recruit and merge to cover all three lanes; enemies move toward A Dou.

Command post
A Dou
FormationSelect two matching characters to merge.
Spend 3 buns to call a new soldier.

TIP

Your first command

  1. Tap Recruit to place a new character.
  2. Select two equal characters. The second tap merges them.
  3. Cover all three lanes and use a general skill when pressure rises.

LEAVE BATTLE

Leave this battle?

Your current battle will be lost if you return to the mission map.

StarsTime
Guida ai giochi originali WeightPlay

Zhao Yun e A Dou: Difesa d'inchiostro

Recluta soldati-carattere, distribuiscili su tre corsie e fondi le unità uguali per proteggere A Dou in 30 brevi missioni d'inchiostro.

GameplayDifesa strategica a fusione
GenreStrategia · Difesa · Fusione
DifficultyFacile da imparare e sempre più impegnativo
Estimated Play TimeCirca 1–3 minuti per missione
Skills TrainedPianificazione · Tempismo · Adattamento

World and Mission

La linea d'inchiostro attorno ad A Dou sta cedendo. Zhao Yun deve ricostruire la formazione durante una breve battaglia e difendere tutte e tre le corsie.

Ogni carattere è un chiaro simbolo di unità; la vera scelta è dove posizionarlo, quando fonderlo e quando usare un'abilità del generale.

How the Systems Work

Reclutare costa tre razioni e colloca la prossima unità nel primo spazio libero; le razioni si recuperano durante la battaglia.

Seleziona due unità uguali dello stesso livello per fonderle. Due unità di livello tre diventano il generale corrispondente.

Ogni spazio appartiene a una delle tre corsie. Le unità attaccano automaticamente, ma decidi tu copertura e momento della fusione.

I quattro generali offrono fendente, stordimento, carica o frecce multiple; ogni abilità ha un recupero visibile e va attivata.

Il Risultato resta nella Battaglia e consente di tornare alla mappa, iniziare la missione successiva o rigiocare.

How to Play

  1. Entra in una missione sbloccata e leggi l'obiettivo delle tre corsie.
  2. Recluta quando c'è uno spazio sicuro e fondi due unità uguali.
  3. Sposta un'unità verso una corsia scoperta e conserva copertura prima di una fusione rischiosa.
  4. Usa un'abilità pronta quando un boss o un nemico veloce minaccia una corsia.
  5. Sconfiggi tutte le ondate e il posto nemico. Se la salute di A Dou arriva a zero, cambia formazione e riprova.

Strategy Tips

  • Un'unità potente non compensa una corsia vuota.
  • Osserva da quale corsia arriva il nemico prima di scegliere copertura o fusione.
  • Conserva l'abilità del generale per un picco di pressione visibile.
  • I capitoli successivi aggiungono velocità, resistenza, pressione divisa e boss, non regole nascoste.

Campaign and Difficulty Growth

Le 30 missioni formano sei capitoli con pressione, resistenza dei nemici e frequenza dei boss crescenti.

Il miglior risultato in stelle resta in questo browser; non ci sono account o classifiche.

Developer Design Note

È un gioco originale WeightPlay di difesa e fusione, con missioni, campo, controlli, testi e arte a inchiostro propri.

Nota del genitore

Non ci sono account, acquisti, chat, classifiche o pubblicità. I progressi restano solo in questo browser.

FAQ

Cosa significano i caratteri?
Sono simboli di quattro tipi di unità con danni e ritmi diversi, non un test di vocabolario.
Come compare un generale?
Fondi due unità uguali di livello tre per ottenere il generale di quel tipo.
Posso perdere dopo una fusione potente?
Sì. Aumenta i danni ma può lasciare vuota una corsia; controlla prima la copertura.
I progressi vengono salvati?
Sì. Missioni completate e migliori stelle restano solo in questo browser.