
Dodge the red charge. Move close and bump the rival’s energy to zero.

Dodge the red charge. Move close and bump the rival’s energy to zero.
バウンスのタイミングを読み、フォームツールを選び、楽しい物理アリーナでライバルのバランスを崩します。
親しみやすいフォームの挑戦者が、6つのおもちゃアリーナでライバルに挑みます。アリーナごとに間隔、足場、ライバルのリズムが変わりますが、目標は明快です。自分のタイミングで接触を作りましょう。
矢印キーまたは画面のコントロールでキャラクターを動かします。Spaceまたは画面の「バウンス」で跳ね返り攻撃を行い、ツールボタンで使うフォームツールを切り替えます。
命中すると分かりやすいノックバックと短い衝撃エフェクトが起こります。ライバルのエネルギーを減らせば勝利、自分のエネルギーが尽きるか制限時間が切れると敗北です。
6つのアリーナはウォームアップから始まり、バネのレーン、動く足場、狭い角、速いライバル、意識的な間隔判断を試す最後のリズムへ進みます。
バウンス乱闘は、オリジナルの柔らかな物理表現、見やすいノックバック、3種類のフォームツール、短いアリーナループを使い、強い演出に頼らず一撃ごとの結果を見せます。
バウンス乱闘は一般向けのブラウザゲームで、アカウント、購入、チャット、ランキング、広告の流れはありません。アリーナの勝利数と最高進行度はこのブラウザに保存されます。