プリズムブレイカーズ
プリズムブレイカーズ
Control every return angle and shatter the crystal formation before the last orb falls.
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Charging the prism arena…
プリズムブレイカーズ
Control every return angle and shatter the crystal formation before the last orb falls.
0 / 30Drag the rail. The centred glowing card is selected.
Return the light orb and shatter every breakable crystal.
Drag anywhere across the arena to align the paddle with your finger. Contact near the paddle edge creates a sharper return angle.
Your completed progress is safe. This attempt will restart.

The crystal formation has shattered.
跳ね返る光球の下でパドルを動かし、接触位置で反射角を調整して、3個の光球を失う前に壊せるクリスタルをすべて壊します。
キツネの守り手は6つのプリズムアリーナで30のクリスタル編成を修復します。各編成は見て理解できる反射の課題を中心に作られ、無限のランダムブロックではありません。
章名が変化するルールを示します:サンリット採石場、分裂スペクトル、ムービングギャラリー、ミラーヴォルト、グラビティフォージ、エクリプスプリズム。
アリーナをドラッグするか、左右キーとA/Dでパドルを水平に動かし、光球に合わせます。
中央で受けると制御しやすく、端で受けると鋭い角度になり、側面の保護レーンへ入りやすくなります。
壊せるクリスタルをすべて消すとクリアです。光球を落とすと3個のうち1個を失い、すべて失うと挑戦が終了します。
後半は連鎖分裂、動くクリスタル帯、固定ミラー、進む壁、重力変化、危険なボイドマインが加わります。固定ミラーは破壊物ではなく、進路を変える道具です。
ステージ1~5は反射を教えます。続く章で分裂球、移動帯、壊せないミラー、進む壁、重力、危険なマインを順に追加します。
30の編成は形とタイミングを変えますが、パドル入力の基本は変わりません。
見えるパドル、接触点、光球の軌道、論理アリーナは同じ縮尺の座標を使うため、タッチとマウスで同じ反射角になります。
アカウントや購入は不要です。解放済み編成、星、ベスト記録はこのブラウザに保存されます。