WeightPlay オリジナルゲームガイドリバーシ
リバーシは8×8の戦略ボードゲームです。相手の石を挟んで返し、最後にAIより多くの石を残しましょう。
8×8のリバーシ盤石を挟んで裏返す3種類のAI方針
ゲーム内容8×8戦略ボードゲーム
ジャンルクラシック · パズル · ストラテジー · ファミリー
難易度3段階のAI
目安時間5〜10分
世界とミッション
中央の4個から始まり、盤面の空間を競う対局になります。合法手は8方向のどこかで、新しい石と自分の石の間に相手の石を挟みます。
一度に多く返せる手が必ず強いとは限りません。角を渡したり次の選択肢を減らしたりするため、最後の石数で勝負します。
ゲームの仕組み
相手の石を1方向以上で挟める空きマスを選びます。挟まれた石はすべて自分の色に返ります。
AIは3つの難易度で応じます。ヒントは盤面順の最初の合法手を示すだけで、戦術的な推奨ではありません。AIの応手後、角・辺・自分の合法手数に関するフィードバックが出ます。
一方が打てなければ自動パスします。双方に合法手がなくなると結果で石の数を比べます。Replayは選んだ難易度で4石の初期配置から始めます。
遊び方
- 難易度を選んで盤面を開始します。
- 表示された合法マスを読み、役立つ列を返せる場所を選びます。
- AIの返答を待ち、角・辺・選択肢のフィードバックを読みます。
- 候補を見たいときはヒントを使いますが、選ぶのは自分です。
- 打てない側の手番は自動でパスされます。双方とも打てなくなったら石の数を比べ、Replayで新しい作戦を試します。
攻略のヒント
- 角は返されないため、大きく返すより角の機会を先に考えます。
- 空いている角の隣は注意します。渡すとAIが角を取ることがあります。
- 手の前後で合法手数を比べ、可能なら選択肢を残します。
- 序盤の小さな返しが、辺を守り次の選択肢を残す強い手になることがあります。
進行と難易度
かんたんは今返す石が最も少ない手、ふつうは最も多い手を選びます。むずかしいは返す数と角・辺を重視し、空いた角の隣を減点します。同じルールで何度でも計画を試せます。
開発者メモ
リバーシは見やすい8×8盤、合法手の明示、方針が分かる3段階AI、助言型ヒント、局面フィードバックで、戦略を見える形にします。
プレイヤー、端末、保存情報
言語と音の設定はこのブラウザに残る場合があります。現在の対局盤面は再読み込み後に保存されません。アカウント、購入、クラウド保存、オンライン対局は不要です。サイトデータの削除でローカル設定が消える場合があります。
よくある質問
- 合法手とは?
- このブラウザーには言語とサウンド設定のみ保存されます。終了や再読み込みで対局は保存されません。
- 挟んだ石は?
- 挟まれた方向の石が自分の色に返ります。
- ヒントは何をしますか?
- ヒントは盤面の順番で最初に見つかった合法手を示すだけです。最善手を選んだり、代わりに石を置いたりはしません。
- AIの難易度は?
- かんたんは今すぐ返す石が最も少ない手、ふつうは最も多い手を選びます。むずかしいは返す数、角、辺を評価し、空いた角の隣を減点します。必ず最善手になるわけではありません。
- 勝敗はどう決まりますか?
- 一方に合法手がなければ自動的にパスします。双方とも打てなくなったら石を数え、多い方が勝ちます。
- Undoで手を戻せますか?
- いいえ。現在のUndoは通知を出すだけで、盤面や手は戻しません。最初からやり直すにはReplayを使ってください。
- 打てる場所がないときは?
- その側は自動的にパスします。もう一方が打てるなら対局は続き、双方とも打てなくなると結果が表示されます。