동물 카페 러쉬




동물카페 러쉬는 30일간 진행되는 사진주문 및 카페기획 캠페인입니다. 사자, 기린, 팬더, 토끼 손님은 스무디, 샌드위치, 과일 그릇 및 빵집 간식을 요청합니다. 직접 매칭은 번호가 매겨진 레시피, VIP 우선 순위, 교대 테이블 및 동물 다양성 규칙으로 발전합니다. 5일마다 카페 리뷰가 진행되며, 그랜드 카페 페스티벌은 숨겨진 Day 31을 추가하지 않고 모든 고급 규칙을 결합합니다.
카페는 네 종류의 손님이 심부름 사이에 멈추는 바쁜 동물 시장 옆에 서 있습니다. 젊은 사자 주인은 가게를 유명하게 만든 친근한 속도를 잃지 않으면서 카운터를 운영하는 방법을 배우고 있습니다. 각각의 정리된 날은 카페가 영업을 유지하기에 충분한 비즈니스 등급을 유지하면서 약속된 수의 손님에게 서비스를 제공했음을 의미합니다. 올바른 서비스를 통해 실제 업그레이드와 동일한 카페로 돌아가는 코인을 얻을 수 있습니다.
캠페인은 한 라운드에 30개 사본이 아닌 6주 작업으로 구성됩니다. 이른 손님은 음식 사진으로 소통한다. 나중에 레시피는 주문된 단계가 되고 초대된 VIP는 우선순위가 필요하며 테이블 A와 테이블 B는 하나의 주방을 공유하며 일반 동물 친구들은 다양한 대기열을 기대합니다. 그랜드 카페 페스티벌을 완료한다는 것은 호스트가 가장 바쁜 서비스 중에 배운 모든 규칙을 조정할 수 있다는 것을 의미합니다.
푸드 보드 및 트레이: 8개의 대형 푸드 타일을 사용할 수 있습니다. 그림에 있는 음식을 탭하여 트레이를 만든 다음 일치하는 고객을 탭하세요. 선택이 잘못된 경우 배송 전에 트레이를 비우십시오.
질서와 인내: 매일 세 명의 손님이 시작되며 더 많은 손님이 참여할 수 있습니다. 주문 풍선에는 필요한 음식이 표시됩니다. 카드는 인내심을 보여줍니다. 너무 오래 기다린 손님은 자리를 뜨고 영업점을 깎는다. 하루는 평점이 0에 도달한 경우에만 일시 중지됩니다.
번호가 매겨진 레시피: 6~10일에는 눈에 보이는 정확한 1-2-3 순서가 필요합니다. 순서가 다른 올바른 재료는 거부되므로 레시피 번호는 장식이 아닌 실제 규칙입니다.
대기열 결정: 11~15일차에는 먼저 대기 중인 VIP가 필요합니다. 16~20일에는 표 A와 표 B가 번갈아 가며 진행됩니다. 21~25일에는 다른 적격 종이 기다릴 때마다 다음 번에 다른 동물이 필요합니다.
축제 조합: 26~29일차에는 이전 규칙을 다양한 방식으로 쌍으로 구성합니다. 30일차에는 레시피 주문, VIP 우선 순위, 테이블 교대 및 다양한 동물이 함께 활성화됩니다.
진행 및 업그레이드: 올바른 주문으로 이후 장 및 VIP 보너스와 함께 코인을 얻을 수 있습니다. Quick Station, Extra Tray 및 Cozy Cafe에는 각각 3개의 저장된 레벨이 있습니다. 잠금 해제, 코인, 최고의 서비스 수 및 업그레이드가 이 브라우저에 유지됩니다.
1~5일차에는 직접 사진 주문, 단일 및 반복 재료, 늘어나는 대기열을 가르칩니다. 5일차는 첫 번째 카페리뷰입니다.
6~10일에는 레시피 단계를 추가합니다. 2단계 주문은 3단계 실습과 레시피 검토로 이어집니다.
11~15일에는 VIP 서비스가 추가됩니다. 올바른 주문이 먼저 전달될 수 있는 금색 태그 변경 사항이 있을 수 있습니다.
16~20일차에는 트윈 테이블이 추가됩니다. 필요한 서비스는 테이블 A와 테이블 B를 번갈아 가며 제공됩니다.
21~25일에는 다양한 동물이 추가됩니다. 서비스는 다른 자격을 갖춘 친구가 기다리고 있을 때 종을 변경해야 합니다.
26~30일은 페스티벌 위크입니다. 4일은 두 가지 규칙을 결합합니다. 30일에는 네 가지를 모두 사용하고 캠페인이 종료됩니다.
게임은 그림 매칭으로 시작되므로 압력이 중요하기 전에 카운터를 이해할 수 있습니다. 각 장에서는 재료 순서, 사회적 우선순위, 테이블 리듬 또는 대기열 다양성 등 배달이 올바른 이유를 변경합니다. 따라서 더 작은 목표나 불공정한 타이머 대신 가시적인 결정을 통해 난이도가 높아집니다. 3명의 시작 게스트가 장면을 읽기 쉽게 유지하고 목표는 3에서 8로 증가하므로 이후 규칙이 상호 작용할 시간이 있습니다. 하나의 고정 논리 캔버스는 휴대폰, 태블릿, 데스크톱 및 짧은 가로 환경에서 균일하게 확장됩니다. 터치, 마우스, 키보드는 동일한 음식 및 고객 버튼을 공유합니다. 조리법이 숨겨져 있는 요리 게임과 달리 플레이어가 행동하기 전에 필요한 모든 재료와 특별한 상태가 표시됩니다.
이 어린이용 게임에는 광고 요청, 계정 요구 사항, 구매, 순위표, 전투 또는 공식 평가가 없습니다. 시각적 일치, 순서 지정, 주의 전환 및 간단한 계획을 지원할 수 있습니다. 어른들은 어린이에게 번호가 매겨진 요리법의 이름을 말하도록 요청하거나, 다음 테이블을 찾거나, 한 손님이 우선권을 갖는 이유를 설명하도록 요청할 수 있습니다. 진행 상황과 업그레이드는 현재 브라우저에만 저장됩니다. 사이트 데이터를 지우거나 장치를 변경하면 별도의 저장이 시작될 수 있습니다.