How to play
- Move one square with arrows, WASD, swipe or the direction pad.
- Push cargo into open cells and match every glowing dock.
- Hold Shift or choose Pull to spend a magnetic charge.
Opening the cargo ark…
Animal Cratebound
Walk, push, pull and route every rune crate onto its matching dock.
0 / 30Every crate and device is deterministic. Read the route, preserve turning room, and use magnetic pulls only when they recover a stranded cargo block.
Six chapters introduce ice rails, signal gates, magnets, linked crates and one-way belts.
30개의 제작된 하늘 방주 창고를 통해 룬 화물을 걷고, 밀고, 당기세요.
Rux는 한 번에 창고 하나씩 화물 방주를 복원하고 있습니다. 경로가 다시 열리려면 모든 룬 상자가 빛나는 부두에 도달해야 합니다.
한 번에 한 칸씩 이동하고 그 너머의 셀이 열려 있을 때만 상자를 밀어보세요. Magnetic Pull은 Rux가 남긴 공간으로 인접한 상자를 끌어당기는 동안 Rux를 뒤로 이동시킵니다.
이후 장에는 슬라이딩 아이스 레일, 신호 게이트, 연결된 화물 및 일방향 폭풍 벨트가 추가됩니다. 각 장치는 고정되고 판독 가능한 규칙을 따릅니다.
30개의 창고는 First Freight, Polar Rails, Signal Deck, Magnet Bay, Twin Cargo 및 Storm Ark의 6개 챕터에 걸쳐 있습니다.
모든 웨어하우스는 저작되고 해결 가능합니다. 실행 취소 및 다시 시작을 통해 플레이어는 클리어된 스테이지 진행 상황을 잃지 않고 경로를 테스트할 수 있습니다.
Drag the rail. The centred glowing card is selected.
Dock every rune crate without trapping it.
Move beside cargo to push it. Pull moves you backward while drawing the adjacent crate into your previous cell.
Your completed progress is safe. This attempt will restart.

Every cargo block reached its dock.