Collect the pink supplies, reshape the ice, and outsmart the drifter. Think at your own pace; there is no time limit.
Best rooms: 0

Collect the pink supplies, reshape the ice, and outsmart the drifter. Think at your own pace; there is no time limit.
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Gold: you · Pink: supplies · Red: dangerArrows move. Press SPACE to break the ice ahead.
얼어붙은 길을 열고 모든 베리를 모으며 방랑자보다 한발 앞서세요.
작은 구조 경로가 파란 얼음벽으로 막혀 있습니다. 모든 베리를 모으고 꼭 필요한 장애물만 바꾸며 눈 방랑자가 틈을 닫기 전에 전진하세요.
추적자는 성공적으로 한 칸 이동할 때마다 8번째에 한 칸 움직입니다. 21~30번 방에서는 얼음을 성공적으로 깨거나 세울 때도 한 번 움직이며, 막힌 이동과 잘못된 편집은 움직임을 일으키지 않습니다.
30개 방은 여섯 챕터로 나뉩니다. 1~20번 방은 추적자가 성공적인 이동 8회마다 움직이는 동안 경로를 계획하게 합니다. 21~25번 방에서는 얼음을 성공적으로 편집할 때마다 추적자도 움직입니다. 26~30번 방은 이 압박을 유지하면서 마지막 열매를 모은 뒤 금색 출발 칸으로 돌아와야 합니다. 클리어하면 별 하나를 얻고, 방별 얼음 편집 목표와 걸음 목표를 달성할 때마다 별 하나를 더 얻습니다. 목표를 놓쳐도 클리어는 인정됩니다.
얼음을 편집하면 길이 바뀌고 그 행동에도 대가가 따릅니다. 얼음을 깨면 통로가 열리고, 새 얼음벽을 세우면 추적자의 경로가 달라집니다. 처음 20개 방은 8걸음 추격 리듬을 읽기 쉽게 보여 주고, 21~30번 방은 성공적인 편집까지 타이밍 판단에 포함합니다. 마지막 다섯 방에는 출발 칸이 표시되어 있어 마지막 열매가 곧 끝은 아닙니다.
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