Animal Gearpack Expedition
Gearwood Adventure
동물 기어팩 원정대
Pack equipment, build adjacency combos, and guide Rux through the Gearwood route.
Animal Gearpack Expedition
Gearwood Adventure
Pack equipment, build adjacency combos, and guide Rux through the Gearwood route.
Animal Gearpack Expedition은 Gear Horn Rux가 주연을 맡은 30단계의 공간 인벤토리 전략 어드벤처입니다. 11열, 7열 팩에 장비를 맞추고 Forge, Nature, Crystal 및 Moon 재료를 연결하고 스테이지당 5번의 만남에서 살아남으세요. 6개 지역에서는 서로 다른 패킹 압력이 적용되며 매 5단계마다 안전한 빌드의 모습을 변경하는 정비사가 Guardian으로 끝납니다.
Gearwood의 캐러밴 도로는 한때 6개의 작업장을 연결했습니다. 루트는 금고가 화물에 반응하여 실패했습니다. 뿌리가 숲을 막고, 수정이 채석장을 쪼개고, Clockwork Hollow에서 기계가 다시 시작되고, 주조소가 과열되고, 폭풍 코일이 관측소를 충전했으며, Eclipse Vault가 회수된 모든 화물을 최종 기계 군대 뒤에 봉인했습니다.
Gear Horn Rux는 캐러밴 팩마스터이고 Moon Cap Orla는 여행 상점을 따릅니다. 스테이지를 클리어하면 도로의 한 구간이 다시 열립니다. Root Guardian, Crystal Warden, Hollow Colossus, Furnace Leviathan, Tempest Archon 및 Eclipse Hoardmaster를 처치하면 6개 지역을 모두 복원하고 저장된 화물을 해제할 수 있습니다.
기어팩에는 11개의 열과 7개의 행이 있습니다. 항목은 다양한 셀 모양을 사용하며 배치하기 전에 회전될 수 있습니다. 공격은 피해를 입히고, 방어구는 반격을 감소시키며, 치유는 피해를 입기 전에 체력을 회복합니다. 두 개의 다른 조각은 일치하는 태그 셀이 수평 또는 수직으로 닿을 때 재료 링크를 생성합니다. 모든 활성 링크는 2개의 공격과 1개의 방어를 추가합니다.
한 번의 원정에서 5번의 만남을 통해 체력은 유지되지만, 모든 아이템은 전투 사이에 집어서 재배열할 수 있습니다. 트레이와 배치된 장비는 12개의 아이템 제한을 공유합니다. 승리 후 세 가지 전리품 아이템 중 하나를 가져오거나 전리품 없이 계속하세요. 해당 탐험에서 얻은 골드는 Orla의 주식을 구매하거나 불필요한 장비를 판매하여 얻습니다.
특수 적들은 레이아웃 문제를 변경합니다. 방패는 개방 손상을 흡수하고, 매복자는 일반 교환 전에 공격하고, 격리는 연결되지 않은 항목에 손상을 추가하고, 부식은 시간이 지남에 따라 방어를 제거하고, 맨 윗줄 열은 점유된 환기 셀을 처벌하고, 과부하는 팩의 가장 일반적인 태그를 억제하고, 네 가지 재료 모두에서 회전 씰 주기를 수행합니다.
워크샵 XP, 발견, 완료된 단계, 다음 잠금 해제 단계는 로컬에 저장됩니다. 작업장 수준은 적당한 건강상의 이점을 제공합니다. 다이아몬드는 Orla의 세 가지 상점 제안에 대해 별도로 확인된 대체품 1회에만 사용되는 선택적인 공유 통화입니다. 무료 진행에는 필요하지 않습니다.
1~5단계에서는 링크, 회전, 보호막, 개방 공격 및 격리를 가르칩니다. 루트 가디언은 팩에 활성 자연 링크가 포함되어 있지 않으면 체력을 다시 성장시킵니다.
6~10단계에는 달 억제와 더 큰 프리즘 장벽이 추가됩니다. Crystal Warden은 18포인트 쉴드 뒤에서 시작하여 코어가 노출된 후 파편을 반사합니다.
11~15단계는 분노, 고립, 부식을 결합합니다. Hollow Colossus는 Rux의 공격을 감소시키는 보강 단계와 반격을 강화하는 분노 단계를 번갈아 사용합니다.
16~20단계에서는 맨 윗줄에 열이 발생하고 부식이 더 강해집니다. Furnace Leviathan은 장기간의 굴욕적인 전투를 피하기 위해 환기 공간, 회복 및 충분한 손상이 필요합니다.
21~25단계에서는 오프닝 타격과 가장 일반적인 재료의 과부하가 결합됩니다. 폭풍우 집정관은 고립된 모든 아이템에 연쇄 번개 피해를 추가합니다.
26~30단계에서는 재료 씰을 회전하고 이전의 모든 압력을 혼합합니다. Eclipse Hoardmaster는 씰 회전과 격리를 결합하므로 최종 팩에는 몇 가지 유용한 링크 제품군이 필요하고 느슨한 장비가 필요하지 않습니다.
5번의 만남은 각 시도를 지나치게 길게 하지 않고도 한 팩이 진화할 수 있는 충분한 시간을 제공합니다. 전투는 자동으로 해결되므로 터치, 포인터 및 키보드 플레이어는 다음 적 규칙에 모양과 링크를 맞추는 독특한 결정에 집중할 수 있습니다. 난이도는 하나의 수치 곡선이 아닌 6개의 기계 계열을 통해 증가합니다. 각 Guardian은 자연 연결, 보호막 파괴, 단계 타이밍, 환기, 컴팩트 연결 또는 봉인 적응 등 학습된 공간 습관을 테스트하므로 이후 단계에서는 더 큰 통계 대신 새로운 계획을 요구합니다.
기본 플레이에는 계정이 필요하지 않습니다. 잠금 해제 및 완료된 단계, 워크샵 XP, 발견, 최고의 만남 진행 상황이 이 브라우저에 저장됩니다. 사이트 저장소를 지우거나 장치를 변경하면 해당 프로필이 제거될 수 있습니다. 골드와 현재 로드아웃은 일시적입니다. 다이아몬드는 선택 사항이며 Orla 새로 고침 시 확인이 필요합니다.

