기어팩 원정대로드 중
기어팩 원정대
기어팩 원정대 게임 이미지

기어우드 어드벤처

기어팩 원정대

Pack equipment, build adjacency combos, and guide Rux through the Gearwood route.

0 / 30 원정대 클리어
WeightPlay 오리지널 게임 가이드

기어팩 원정대

모양이 다른 장비를 11열×7행 가방에 배치하고, 필요하면 회전해 빈칸에 맞추세요. 서로 다른 장비의 같은 재료 칸을 상하좌우로 맞닿게 연결하면 공격력과 방어력이 올라갑니다. 전투는 자동으로 진행되며 한 스테이지에서 다섯 번 싸웁니다. 승리 후 전리품을 고르고 다음 적 전에 가방을 다시 꾸리세요. 여섯 지역의 30개 스테이지를 진행하며 다섯 스테이지마다 수호자와 맞섭니다.

전략장비 배치공간 관리자동 전투
게임플레이장비 배치 전략
장르전략 · 공간 배치 · 로그라이트
난이도보통에서 어려움
예상 시간원정당 5~12분

세계와 목표

기어우드의 대상로는 여섯 작업장을 이었습니다. 보관고가 화물에 반응해 봉쇄되면서 길이 끊겼습니다. 뿌리가 숲을 막고 수정이 채석장을 갈라놓았으며, 시계장치 골짜기의 기계가 다시 움직이고 용광로가 과열됐습니다. 이어 폭풍 코일이 관측소를 마비시키고, 일식 금고의 자동 병력이 되찾은 화물을 가로막았습니다.

기어 혼 룩스는 카라반의 화물 관리를 맡고, 문 캡 올라는 이동식 상점을 운영하며 룩스와 함께 길을 나섭니다. 스테이지를 클리어하면 도로 한 구간이 다시 열립니다. 뿌리 수호자, 수정 감시자, 속이 빈 거상, 용광로 레비아탄, 폭풍 집정관, 일식 보물지기를 모두 물리치면 여섯 지역이 복원되고 보관된 화물을 되찾을 수 있습니다.

게임 시스템

기어팩에는 11개의 열과 7개의 행이 있습니다. 항목은 다양한 셀 모양을 사용하며 배치하기 전에 회전될 수 있습니다. 공격은 피해를 입히고, 방어구는 반격을 감소시키며, 치유는 피해를 입기 전에 체력을 회복합니다. 두 개의 다른 조각은 일치하는 태그 셀이 수평 또는 수직으로 닿을 때 재료 링크를 생성합니다. 모든 활성 링크는 2개의 공격과 1개의 방어를 추가합니다.

체력은 원정의 다섯 전투 동안 이어집니다. 각 전투가 끝나면 장비를 꺼내 다시 배치할 수 있습니다. 대기 칸과 가방을 합쳐 장비는 최대 12개까지 둘 수 있습니다. 승리하면 전리품 세 가지 중 하나를 고르거나 건너뛸 수 있습니다. 원정에서 얻은 금화로 올라의 상점 상품을 사거나 필요 없는 장비를 팔 수 있습니다.

특수 적들은 전투마다 장비 배치 방식을 바꿉니다. 방패는 첫 공격을 막고, 매복자는 일반 공격보다 먼저 공격합니다. 연결되지 않은 장비는 추가 피해를 받고, 부식은 턴이 지날수록 방어력을 깎습니다. 맨 윗줄의 열기는 그 칸에 놓인 장비를 태우며, 과부하는 가장 많이 쓰인 재료를 봉인합니다. 순환 봉인은 네 재료를 번갈아 제한합니다.

워크샵 XP, 발견, 완료된 단계, 다음 잠금 해제 단계는 로컬에 저장됩니다. 작업장 수준은 적당한 건강상의 이점을 제공합니다. 다이아몬드는 Orla의 세 가지 상점 제안에 대해 별도로 확인된 대체품 1회에만 사용되는 선택적인 공유 통화입니다. 무료 진행에는 필요하지 않습니다.

게임 방법

  1. 가로로 움직이는 30개 스테이지 원정 목록에서 열린 스테이지를 골라 규칙을 읽으세요.
  2. 대기 칸에서 장비를 고르고 필요하면 회전한 뒤 11열×7행 가방의 빈칸에 놓으세요.
  3. 일치하는 Forge, Nature, Crystal 또는 Moon 조각을 연결한 다음 현재 빌드가 준비되면 만남을 시작하세요.
  4. 승리할 때마다 전리품을 고르거나 건너뛰고 다음 적과 싸우기 전에 가방을 다시 꾸리세요. 상점에 들르는 경로에서는 올라를 방문하세요.
  5. 다섯 번째 전투에서 이기면 스테이지가 완료됩니다. 5, 10, 15, 20, 25, 30스테이지에는 수호자가 등장합니다.

전략 팁

  • 건설하기 전에 경로 규칙을 읽으십시오. 해당 자료가 억제되거나 과부하되면 하나의 큰 동일 태그 클러스터가 약해집니다.
  • 격리되지 않도록 모든 중요한 항목이 일치하는 태그에 닿도록 하세요. 맨 윗줄의 열기에 대비하여 첫 번째 줄을 열어두고 배낭의 링크를 더 낮게 유지하세요.
  • 부식은 방어가 매 턴마다 가치를 잃기 때문에 더 짧은 전투를 보상합니다. 대신 방패는 장벽이 제거된 후 한 번의 큰 개방 공격을 보상합니다.
  • 모든 전리품 아이템을 수락하지 마세요. 올라의 상점이나 수호자가 아직 앞에 있을 때는 약한 물체보다 빈 공간이 더 가치 있을 수 있습니다.

진행과 난이도

1~5단계에서는 재료 연결, 회전, 방패 대응, 선제공격, 고립 규칙을 익힙니다. 가방에 자연 재료 연결이 없으면 뿌리 수호자가 체력을 회복합니다.

6~10단계에는 달 억제와 더 큰 프리즘 장벽이 추가됩니다. Crystal Warden은 18포인트 쉴드 뒤에서 시작하여 코어가 노출된 후 파편을 반사합니다.

11~15단계는 분노, 고립, 부식을 결합합니다. Hollow Colossus는 Rux의 공격을 감소시키는 보강 단계와 반격을 강화하는 분노 단계를 번갈아 사용합니다.

16~20단계에서는 맨 윗줄에 열이 발생하고 부식이 더 강해집니다. 용광로 레비아탄을 상대할 때는 환기 공간을 확보하고 체력을 회복하며, 전투가 길어지기 전에 충분한 피해를 주세요.

21~25단계에서는 오프닝 타격과 가장 일반적인 재료의 과부하가 결합됩니다. 폭풍우 집정관은 고립된 모든 아이템에 연쇄 번개 피해를 추가합니다.

26~30단계에서는 재료 봉인이 차례로 바뀌고 앞서 배운 규칙이 모두 함께 등장합니다. 일식 보물지기는 봉인 변경과 고립 피해를 함께 사용하므로, 여러 재료 연결 조합을 마련하고 연결되지 않은 장비는 남기지 않아야 합니다.

개발자 디자인 노트

한 원정의 다섯 전투는 장비 조합을 발전시킬 여유를 주면서 한 번의 도전을 지나치게 길게 만들지 않습니다. 전투는 자동으로 진행되므로 터치, 마우스, 키보드 플레이어는 다음 적의 규칙에 맞춰 장비 모양과 재료 연결을 배치하는 데 집중할 수 있습니다. 난이도는 수치만 높이는 대신 여섯 가지 전투 규칙으로 달라집니다. 각 수호자는 자연 재료 연결, 방패 파괴, 단계 전환 대응, 환기 공간 확보, 좁은 공간에서의 연결, 재료 봉인 대응 등 플레이어가 익힌 배치 전략을 시험합니다. 후반 스테이지에서는 능력치만 올리는 대신 새로운 전략을 고민해야 합니다.

플레이어 및 저장 정보

기본 플레이에는 계정이 필요하지 않습니다. 잠금 해제 및 완료된 단계, 워크샵 XP, 발견, 최고의 만남 진행 상황이 이 브라우저에 저장됩니다. 사이트 저장소를 지우거나 장치를 변경하면 해당 프로필이 제거될 수 있습니다. 골드와 현재 로드아웃은 일시적입니다. 다이아몬드는 선택 사항이며 Orla 새로 고침 시 확인이 필요합니다.

자주 묻는 질문

스테이지는 몇 개 있나요?
여섯 지역에 총 30개 스테이지가 있으며 5, 10, 15, 20, 25, 30스테이지에서 수호자와 맞섭니다.
재료 연결은 어떻게 하나요?
서로 다른 장비의 같은 재료 칸을 가로나 세로로 맞닿게 배치하세요. 연결 하나마다 공격력 2와 방어력 1이 추가됩니다.
연결이 왜 비활성화되나요?
달 재료 봉인, 과부하, 순환 봉인이 재료를 막을 수 있습니다. 현재 규칙은 전투 위쪽에 표시됩니다.
적 사이에 가방을 다시 꾸밀 수 있나요?
네. 전리품을 선택하거나 건너뛴 뒤 다음 전투 전에 장비를 꺼내고 회전해 다시 배치할 수 있습니다.
가방이 가득 차면 어떻게 하나요?
전리품을 건너뛰거나 대기 장비를 판매하세요. 가방이 가득 차도 진행은 막히지 않습니다.
다이아몬드가 꼭 필요한가요?
아니요. 확인 후 오를라의 세 가지 상품을 새로 고를 때만 쓰는 선택 재화입니다.
어떤 진행이 저장되나요?
해금·완료 스테이지, 공방 경험치, 발견 기록과 최고 진행도가 이 브라우저에 저장됩니다.
키보드로 플레이할 수 있나요?
네. 라벨이 있는 7행×11열 가방은 방향키로 이동할 수 있습니다.