플레이 방법
- 초원을 드래그해 빛나는 꽃꿀 방어선을 그리세요.
- 첫 번째 유효한 선을 그린 뒤 손가락이나 마우스를 놓으면 벌이 출발합니다. 이후 선을 더 그려도 벌 떼는 멈추지 않습니다.
- 벌이 핍에게 닿지 않게 타이머가 0이 될 때까지 버티세요.
클로버 초원을 깨우는 중…
허니 실드
꿀 벽을 그리고 지형에 고정해 벌이 밀어내지 못하게 핍을 지키세요.
핍이 클로버라이트 초원의 벌집 가까이 왔습니다. 벌이 나는 동안 방어선을 그리고 강아지에게 닿기 전에 틈을 보강하세요.
선은 끊어지지 않습니다. 핍에게 가는 길이 있으면 벌은 그 길을 이용합니다. 모든 길이 막혔을 때만 느슨한 벽을 밀고 비틀어 틈을 엽니다. 같은 선을 서로 떨어진 두 지형에 걸어야 금색으로 고정됩니다. 고정된 벽 옆에도 통로가 남을 수 있습니다.
그리기 전에 벌집, 핍, 서로 떨어진 두 지형 고정점을 확인하세요. 첫 유효한 선을 그리면 벌이 출발합니다. 돌아오는 길을 짧은 선으로 막을 꽃꿀을 남기고, 핍이 닿으면 다른 모양으로 다시 도전하세요.
30개 스테이지는 다섯 개씩 여섯 장으로 나뉩니다. 뒤의 장에서는 벌집 위치, 지형, 바람이 바뀝니다. 시간이 끝날 때까지 핍을 지키면 다음 스테이지가 열리며, 이전 스테이지에서 별을 더 얻을 수도 있습니다.
두 돌 사이의 직선과 돌 하나를 감싼 원은 모두 움직입니다. 두 감김, 반대 방향 갈고리 또는 실제 지형 홈을 이용하세요.
벽이 길수록 꽃꿀은 많이 들지만 길이 반드시 막히는 것은 아닙니다. 두 고정점과 벌이 돌아갈 수 있는 곳을 살펴보세요. 짧은 선 하나로 틈을 막을 수 있어도, 그 꽃꿀 역시 별 계산에 포함됩니다.
열린 스테이지, 클리어 기록, 최고 별은 이 브라우저에 저장됩니다. 계정은 필요하지 않습니다. 이 사이트의 브라우저 데이터를 지우면 진행도 사라지며, 다른 브라우저나 기기로 자동 공유되지 않습니다.
서로 떨어진 두 지형 접점이 벽을 고정합니다. 접점 하나만 있으면 벽이 움직입니다.
계속하기는 현재 파도를 그대로 멈춰 둡니다. 스테이지로 돌아가면 이번 도전만 끝납니다.
쉬는 동안 벌 떼는 완전히 멈춥니다.