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Beast Guardian
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Beast Guardian은 고정 타워 패드가 아닌 경로 건설을 중심으로 구축된 30단계 영웅 타워 방어 캠페인입니다. 일반 동물병사 역할 4개와 WeightPlay 영웅 7명을 숲 그리드에 배치하고, 최소 하나의 경로를 열어두고, 6개의 5단계 지역을 통해 크리스탈 코어를 보호하세요. 늑대, 무장한 멧돼지, 날아다니는 박쥐, 재생하는 무리, 부상당한 단거리 선수, 일식 대형은 다양한 방어를 요구합니다. 5, 10, 15, 20, 25, 30단계에서는 체력 막대가 더 큰 일반 적 대신 규칙을 바꾸는 보스로 끝납니다.
수정 경로는 Guardian Forest의 여섯 부분, 즉 첫 번째 뿌리 경로, 수정 공기 경로, Ironbark 작업장, 다시 자라나는 안개나무, 폭풍 성벽, 공허뿌리 왕좌로 향하는 일식 도로를 연결합니다. 적 무리는 각 전장의 반대편에 있는 코어에 도달하려고 합니다. 클리어된 스테이지는 가디언이 다음 섹터로 진출할 수 있을 만큼 경로가 충분히 오랫동안 확보되었음을 의미합니다.
당신은 모든 파도 전과 도중에 방어를 지휘합니다. Acorn Guard와 Moss Shell Taro는 굴곡을 유지하고, Scout Archers와 Moon Cap Orla는 긴 각도를 커버하고, Rune Sappers는 클러스터된 공격자를 느리게 하고, Medic Cub은 부상당한 차단자를 수리하며, Spark Paw Fia와 같은 영웅은 집중된 데미지를 제공합니다. 보드는 장식이 아닙니다. 유닛이 경로에서 멀리 떨어진 원거리 지원 역할을 하지 않는 한 배치된 모든 방어자는 경로를 변경합니다.
경로 건설: 방어팀은 일반 지상 셀을 점유합니다. 적들은 주변의 경로를 다시 계산하지만 완전히 봉인된 경로는 경로가 다시 열릴 때까지 지상의 적들이 가장 가까운 차단자를 공격하게 만듭니다. 날아다니는 박쥐는 지상의 미로를 무시하므로 긴 경로만으로는 모든 파도를 해결할 수 없습니다.
전투 역할: 차단자는 시간을 벌고, 궁수와 올라 엄폐 거리, 전자 교란자는 방사 피해와 둔화를 적용하고, 메딕은 손상된 방어자를 치료하고, Fia는 보스 압박에 집중하고, Gear Horn Rux는 근처 아군을 강화합니다. 배치된 유닛을 선택하면 업그레이드 비용과 판매 환불이 표시됩니다.
웨이브 정보: 각 웨이브 전에 HUD는 들어오는 늑대, 멧돼지, 박쥐, 호위 또는 보스의 이름을 지정합니다. 최종이 아닌 웨이브는 5초 카운트다운 후에도 계속되므로 플레이어는 압력이 재개되기 전에 다음 구성을 읽고 획득한 코인을 사용할 수 있습니다.
특수 적: Ironbark 단계에서는 적에게 부서지기 쉬운 가드 아머를 제공합니다. 미스트우드 적들은 이동하는 동안 체력을 회복합니다. 폭풍의 적들은 체력이 절반 이하로 떨어지면 가속됩니다. 일식 단계는 방어력, 회복, 급증 동작, 비행 경로 및 감소된 둔화 효과를 결합합니다.
지속적인 진행 상황: 승리하면 별, 업그레이드 포인트, 다이아몬드를 얻을 수 있습니다. 업그레이드 포인트는 영웅 능력, 방어자 건강 또는 시작 경제를 향상시킵니다. 다이아몬드는 선택 사항이며 코어 부활을 확인하거나, 결과 보상을 다시 굴리거나, 장식적인 골든 디펜더 프레임을 잠금 해제할 수 있습니다. 일반 스테이지 잠금 해제에는 필요하지 않습니다.
1~5단계에서는 경로 굴곡, 차선 분할, 초기 범위 범위, 멧돼지의 압력 및 경로 봉쇄의 결과를 가르칩니다. Shadow Brute는 일반 보스보다 더 빠르게 차단자를 공격하므로 첫 번째 피날레에서는 경로에 손상 유닛만 있는 것이 아니라 내구성 있는 앵커가 있는지 테스트합니다.
6~10단계에서는 그리드를 가로질러 날아다니는 박쥐와 혼합된 공중파가 등장합니다. Forest Behemoth는 체력의 일부를 잃은 후 늑대와 박쥐 지원을 소환합니다. 11~15단계에서는 깨지기 쉬운 Ironbark 갑옷을 추가하고 전투 중간에 대규모 가드 레이어를 재구성하는 Ironbark Colossus로 마무리합니다.
16~20단계에서는 미완성된 적들이 이동하는 동안 재생성됩니다. 신록의 고대인은 자신의 체력을 일부 회복하고 지원을 요청합니다. 21~25단계에는 부상당한 속도 급증이 추가되고 Tempest Ravager가 호위를 가속화하는 것으로 끝납니다. 26~30단계에서는 이전의 모든 규칙과 감소된 둔화 효과를 결합합니다. Voidroot Emperor에는 두 가지 단계 변경이 있으므로 30단계에서는 지상 라우팅, 공중 접근, 방어구 파괴, 마무리 피해, 치유 및 보스 집중 저장이 하나의 방어에 필요합니다.
Beast Guardian uses free placement because the central decision is not simply which tower to buy; it is how each body changes travel time, firing angles, and blocker risk. The five-second transition between waves preserves the feeling of one continuous defense while leaving a short planning window. Thirty stages are organized as six mechanical arcs so difficulty grows through new counters and combinations before raw statistics. Touch players use the same large build cards and grid cells as mouse players, while keyboard controls can move a tile cursor, build, select, upgrade, sell, cycle units, and start waves. This distinguishes the game from Animal Auto Squad: both reward preparation, but Beast Guardian lets the player reshape the battlefield and react during live waves.
브라우저는 잠금 해제된 가장 높은 스테이지, 스테이지 클리어, 최고의 별 등급, 영구 기술 레벨, 업그레이드 포인트, 다이아몬드 밸런스 및 화장품 소유권을 이 장치에 저장합니다. 기본 플레이에는 로그인이 필요하지 않으며, 이 사이트의 브라우저 저장 공간을 비우면 해당 진행 상황이 제거될 수 있습니다. 다이아몬드 액션은 선택 사항이며 30개의 캠페인 단계를 잠금 해제하는 데 필수는 아닙니다.