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Animal Reef Fisher

Animal Reef Fisher

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WeightPlay 오리지널 게임 가이드

Animal Reef Fisher

낚시터를 고르고 던진 뒤 찌의 입질에 맞춰 채세요. 감기와 줄 풀기를 조절하며 30개 임무에서 물고기를 낚으세요.

산호초 낚시 미션줄 장력 조절어획 앨범 수집
게임플레이낚싯줄 장력 조절 캠페인
장르낚시 · 수집 · 타이밍 · 동물
난이도프로그레시브
예상 시간미션당 2~4분

세계와 목표

Reef Archive는 Sunny Shore, Kelp Garden, Coral Gate, Moon Tide, Storm Shelf 및 Abyssal Blue에 대한 현재 차트를 유지 관리합니다. 비정상적인 계절 조수로 인해 물고기가 기록된 경로에서 멀어졌습니다. Bubble Fin은 각 경로를 통해 조사 보트를 타고 어획물을 사용하여 어떤 종이 ​​여전히 그곳을 이동하는지, 그리고 물이 이제 낚싯줄에 어떻게 당겨지는지 확인합니다.

리프 노트(Reef Notes)는 측량 장비를 개선하는 데 사용되는 현장 크레딧입니다. 각 다섯 번째 임무는 Sun Crown Guardian, Kelp Leviathan, Coral Ram Ray, Eclipse Manta, Storm Lantern Warden 또는 Crystal Crown Sovereign이 지키는 서식지 표시에 도달합니다. Guardian을 착륙시키면 해당 지역의 차트가 검증됩니다. 미션 30은 여섯 번째 차트를 작성하고 미션 31을 만들지 않고 캠페인을 종료합니다.

게임 시스템

가까운 산호초, 물살 길, 깊은 웅덩이는 어종과 위험이 다릅니다. 지점을 고르고 수면이나 스페이스를 길게 눌렀다 놓아 던진 뒤, 뚜렷한 입질 신호에 다시 누르세요.

누르면 줄을 감아 배 쪽으로 끌고, 놓으면 장력이 낮아집니다. 조절기를 끌거나 좌우 키로 예고된 물고기의 이동에 맞서세요. 줄 끊김 경고를 보고 물고기가 쉴 때 감으세요. 기다리기만 하면 잡히지 않습니다.

여섯 바다는 해류, 산호 걸림, 조류 반전, 돌풍, 심연의 차이를 유지합니다. 5·10·15·20·25·30번 임무에서는 서로 다른 예고와 빈틈을 가진 수호어 여섯 마리에 도전합니다.

기존 12종 도감, 산호초 노트, 장비와 해제한 임무는 보존됩니다. 여섯 장비는 서로 다른 낚시 요소를 개선하며 배는 1레벨을 초과할 때마다 5초를 더합니다. 선택형 미끼와 소나는 기존 확인 절차와 비용을 유지합니다.

게임 방법

  1. 가까운 산호초, 물살 길, 깊은 웅덩이는 어종과 위험이 다릅니다. 지점을 고르고 수면이나 스페이스를 길게 눌렀다 놓아 던진 뒤, 뚜렷한 입질 신호에 다시 누르세요.
  2. 누르면 줄을 감아 배 쪽으로 끌고, 놓으면 장력이 낮아집니다. 조절기를 끌거나 좌우 키로 예고된 물고기의 이동에 맞서세요. 줄 끊김 경고를 보고 물고기가 쉴 때 감으세요. 기다리기만 하면 잡히지 않습니다.

전략 팁

  • 누르면 줄을 감아 배 쪽으로 끌고, 놓으면 장력이 낮아집니다. 조절기를 끌거나 좌우 키로 예고된 물고기의 이동에 맞서세요. 줄 끊김 경고를 보고 물고기가 쉴 때 감으세요. 기다리기만 하면 잡히지 않습니다.

진행과 난이도

여섯 바다는 해류, 산호 걸림, 조류 반전, 돌풍, 심연의 차이를 유지합니다. 5·10·15·20·25·30번 임무에서는 서로 다른 예고와 빈틈을 가진 수호어 여섯 마리에 도전합니다.

개발자 디자인 노트

기존 12종 도감, 산호초 노트, 장비와 해제한 임무는 보존됩니다. 여섯 장비는 서로 다른 낚시 요소를 개선하며 배는 1레벨을 초과할 때마다 5초를 더합니다. 선택형 미끼와 소나는 기존 확인 절차와 비용을 유지합니다.

플레이어 및 저장 정보

계정이 필요하지 않습니다. 이 브라우저는 잠금 해제 및 선택된 미션, 리프 노트, 베스트 캐치, 12개의 앨범 항목, 6개의 장비 레벨, 준비된 루어 또는 소나 상태를 저장합니다. 사이트 저장 공간을 비우거나 브라우저를 변경하면 별도의 저장이 시작될 수 있습니다. 공유 다이아몬드 잔액은 선택 사항이며 확인된 루어 및 소나 준비에만 사용됩니다. 30개의 미션, 6개의 Guardians, 장비 레벨 및 일반 앨범 진행은 해당 도구 없이도 계속 사용할 수 있습니다. 기술 보고서는 현재 엔터테인먼트 실행을 요약하며 진단, 순위 또는 공식적인 능력 평가가 아닙니다.

자주 묻는 질문

어떻게 채고 끌어올리나요?
가까운 산호초, 물살 길, 깊은 웅덩이는 어종과 위험이 다릅니다. 지점을 고르고 수면이나 스페이스를 길게 눌렀다 놓아 던진 뒤, 뚜렷한 입질 신호에 다시 누르세요. 누르면 줄을 감아 배 쪽으로 끌고, 놓으면 장력이 낮아집니다. 조절기를 끌거나 좌우 키로 예고된 물고기의 이동에 맞서세요. 줄 끊김 경고를 보고 물고기가 쉴 때 감으세요. 기다리기만 하면 잡히지 않습니다.
이전 진행은 유지되나요?
기존 12종 도감, 산호초 노트, 장비와 해제한 임무는 보존됩니다. 여섯 장비는 서로 다른 낚시 요소를 개선하며 배는 1레벨을 초과할 때마다 5초를 더합니다. 선택형 미끼와 소나는 기존 확인 절차와 비용을 유지합니다.