동물 룬 전술
Animal Rune Tactics
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Animal Rune Tactics는 3x4 룬 보드에서 진행되는 30개의 미션으로 구성된 턴 기반 캠페인입니다. Lion Guardian, Owl Mage 및 Turtle Shield는 각각 적의 턴 전에 한 가지 조치를 취합니다. 즉, 이동, 공격, 보호 또는 고유한 스킬에 에너지를 소비합니다. 5개의 미션으로 구성된 6개의 챕터에는 차단된 경로, 올가미, 해류, 불, 회전하는 룬 및 봉인과 함께 반격, 밀기, 침묵, 표식, 에너지 소모 또는 복제물을 생성하는 적들이 등장합니다. 미션 5, 10, 15, 20, 25, 30은 6개의 서로 다른 단계 보스로 끝납니다. 미션 잠금 해제, 영웅 훈련, 룬 보상이 이 브라우저에 저장됩니다.
룬 로드(Rune Road)는 6개의 동물 영역을 크라운 아카이브(Crown Archive)와 연결합니다. 각 도로에는 서로 다른 종류의 안정화 스크립트가 있습니다. 삼림 길은 살아있는 뿌리를 제자리에 고정하고, 대장간 표시는 철나무를 묶고, 조수 문양은 침수된 방을 조절하고, 불씨 원은 열을 배출하고, 달 룬은 기억을 보존하고, 왕관 인장은 다섯 가지 시스템을 모두 동기화된 상태로 유지합니다. 중앙 크라운이 부서졌을 때, 그 대본은 키퍼 없이 작동하기 시작했습니다. 다리는 잔해로 굳어졌고, 여행자 주위의 뿌리는 막혔으며, 물살은 점령된 돌을 이동시켰고, 기록 보관 봉인은 손상을 입힌 바로 그 생물을 보호했습니다.
플레이어는 도로를 복구하기 위해 세 명의 골키퍼를 파견하도록 명령합니다. 라이온 가디언은 근거리 최전방의 전사이고, 부엉이 마법사는 두 칸 떨어진 곳에서 공격하며, 거북이 방패는 일행을 보호하고 치료합니다. 미션을 클리어한다는 것은 분대가 전진할 수 있을 만큼 스크립트가 안정적이라는 것을 의미합니다. Stone Stag, Ironroot Rhino, Mirecoil Serpent, Embermane Lion 및 Eclipse Griffin은 각각 하나의 손상된 챕터를 관리합니다. Rune Crown Chimera는 모든 시스템의 일부를 흡수했습니다. 미션 30에서 이를 물리치면 미션 31이 끝이 없는 척하지 않고 아카이브를 다시 연결합니다.
흐름 전환: 살아있는 영웅을 선택한 다음 하나의 행동을 선택합니다. 이동은 인접한 법적 셀을 사용합니다. 공격에는 영웅의 범위가 필요합니다. 가드는 다음 적중을 1만큼 감소시킵니다. 스킬은 하나의 에너지를 소비합니다. 사자는 더 세게 공격하고, 올빼미는 먼 목표에 도달하며, 거북이는 HP를 1 회복하면서 모든 살아있는 영웅을 보호합니다. 영웅은 행동 후에 완료로 표시됩니다. 모든 살아있는 영웅이 행동했거나 턴 종료를 누르면 모든 살아있는 적의 행동이 해결되고 에너지가 1에서 3까지 반환됩니다.
적의 규칙은 통계적인 것이 아니라 위치에 따른 것입니다. 늑대는 다른 늑대와 인접해 있는 동안 무리의 송곳니(Pack Fang)를 얻습니다. 까마귀는 체력 비율이 가장 낮은 영웅을 표적으로 삼습니다. Stone Stag는 첫 번째 적중 방어구를 복원합니다. 가시 멧돼지는 살아남은 인접한 근접 공격 후에 1의 피해를 반환합니다. 룬 폭스는 가장 약한 영웅 뒤로 순간이동합니다. Tide Turtle은 가장 가까운 아군에게 1회 적중 가드를 제공하고, Relic Heron은 공격하는 영웅을 밀어냅니다. 신더 램은 정상적으로 걷는 대신 눈에 보이는 직선을 충전합니다.
나중에 적들은 행동 계획을 변경합니다. Ember Salamander가 이동할 때 임시 화상 타일을 남깁니다. Moon Moth는 이동, 공격 또는 가드를 제거하지 않고 다음 플레이어 턴에 한 영웅의 스킬을 침묵시킵니다. 보관 올빼미는 영웅에게 표시를 하여 다음 원거리 공격이 피해를 입게 합니다. Mirror Wolf는 공간이 허락하는 한 인접한 1HP 클론 하나를 생성합니다. Seal Raven은 에너지 1을 소모하지만 결코 0 이하가 되지 않습니다. 이러한 특성은 미션 29가 이전 5개 챕터의 위협 하나를 결합하는 경우에도 활성 상태로 유지됩니다.
보드 상태는 각 작성된 임무의 일부입니다. 잔해는 점유할 수 없습니다. 루트 스네어는 영향을 받은 영웅의 다음 이동 선택을 방해합니다. 조수는 적의 턴 이후에 유닛을 하나의 합법적인 셀로 이동시킵니다. 화상은 그 위에 서 있는 영웅에게 피해를 입히고, 일회용 냉각 룬은 에너지를 회복하고 활성화된 화상 타일을 제거합니다. 궤도 룬은 외부 고리를 중심으로 단위를 회전합니다. Six-Rune Locks에서는 적의 와드를 제거하려면 세 명의 영웅이 연결된 봉인 셀을 점유해야 합니다. 와드를 통해 공격하면 1개의 피해를 잃습니다.
보스 단계는 체력이 70%와 35%일 때 누적적으로 발생하므로 한 번의 큰 타격으로 단계를 건너뛸 수 없습니다. Stone Stag는 방어구를 새로 고치고 공격로를 충전합니다. Ironroot Rhino가 버팀대를 잡고 줄을 치고 잔해를 남깁니다. Mirecoil Serpent는 전류를 추가하고, 영웅을 끌어당기고, 해당 플레이어 턴에 두 명의 영웅이 공격하지 않는 한 재생성됩니다. 엠버메인 라이온이 사격을 가하고 부상당한 추가 행동을 얻습니다. Eclipse Griffin은 지상 공격과 원거리 비행 면역을 번갈아 사용합니다. Rune Crown Chimera는 조수, 화상, 잔해, 비행 및 거울 늑대 소환을 결합합니다.
영구 성장에는 세 가지 층이 있습니다. 임무 승리 시 XP와 룬이 부여됩니다. XP는 100포인트 단위로 스쿼드 레벨을 높입니다. 룬은 사자, 부엉이, 거북이를 레벨 6까지 업그레이드하여 시작 체력과 공격력을 높입니다. 미션 후 룬 보상도 저장됩니다. 파워는 공격을 추가하고, 가디언 메달은 최대 체력을 추가하고, 룬 조각은 35 XP를 추가하고, 집중은 시작 에너지를 추가하며, 부활 토큰은 쓰러진 영웅 한 명을 체력이 절반으로 자동으로 되돌릴 수 있습니다. 선택 사항인 3개 다이아몬드 보상 재굴림과 선택 사항인 18개 다이아몬드 훈련 슬롯은 선택 사항이나 시작 에너지를 추가하지만 어느 쪽도 미션이나 보스를 잠금 해제하지 않습니다.
미션 1-5에서는 이동, 집중 사격, Wolf 인접성, Raven 타겟팅 및 차단된 다리 차선을 가르칩니다. Stonehorn Trial은 두 임계값 모두에서 첫 번째 적중 방어구를 새로 고치고 같은 줄에 남아 있는 영웅을 처벌합니다.
미션 6-10에는 근접 카운터, 후방 순간 이동, 루트 스네어 및 집게 형성이 추가됩니다. Ironroot Rhino는 안전한 세포를 잔해로 바꾸므로 전투 중에 사용 가능한 경로가 변경됩니다.
미션 11~15는 Tide와 Heron push를 통해 결정 후 위치 이동을 합니다. Mirecoil Serpent는 기둥 당기기와 2인 공격자 재생 확인을 추가합니다.
미션 16-20은 임시 연소, 직선 충전 및 일회용 냉각 룬을 결합합니다. Embermane Lion은 보드 사격, 그룹 압박 및 부상당한 추가 행동을 번갈아 가며 수행합니다.
미션 21-25에서는 침묵과 원거리 표식으로 스킬 타이밍을 제한한 다음 바깥쪽 링을 회전시킵니다. Eclipse Griffin은 피해를 입힐 수 있는 영웅과 행이 안전하지 않게 되는 시기를 변경합니다.
미션 26-30에서는 Crown Gauntlet이 5가지 이전 규칙을 혼합하기 전에 클론, 에너지 소모 및 연결된 봉인을 추가합니다. Rune Crown Chimera는 눈에 보이는 두 지점 모두에서 지형을 변경하고 최종 목표 순서 테스트를 위해 클론을 소환합니다.
보드는 너비 3개 셀, 높이 4개 셀로 유지되므로 모든 전화 결정은 패닝 없이도 계속 표시됩니다. 깊이는 원액션 턴에서 나옵니다. 현재의 위험을 해결하기 위해 이동한다는 것은 해당 영웅의 공격을 포기하는 것을 의미하며, 방어는 피해를 쫓는 것보다 더 강할 수 있습니다. 5개의 미션으로 구성된 6개의 챕터는 한 번에 하나의 어휘를 소개한 다음 챕터 보스에게 이를 재결합하도록 요청합니다. HP는 8번의 미션마다 한 번씩만 상승하고 공격은 12번의 미션마다 한 번씩만 증가합니다. 따라서 이후의 압력은 주로 지형, 목표 순서, 행동 거부 및 단계 변화에서 발생합니다. 포인터, 터치 및 이동 화살표 키 그리드는 모두 동일한 논리 셀을 작동합니다. Animal Auto Squad의 전투 전 구성이나 Animal Relic Hunters의 실시간 이동과 달리 Rune Tactics는 모든 결정 후에 일시 중지되므로 보드 상태 자체가 퍼즐입니다.
분대 레벨, XP, 룬, 최고의 미션, 잠금 해제된 미션, 영웅 레벨, 훈련 슬롯, 저장된 공격, 체력 및 에너지 보너스, 부활 토큰이 이 브라우저에 로컬로 저장됩니다. 기본 플레이에는 로그인이 필요하지 않습니다. 사이트 저장 공간을 비우거나 다른 브라우저를 사용하면 별도의 저장 공간이 생성될 수 있습니다. 다이아몬드는 보상 재등록이나 확정된 훈련 슬롯에만 사용되는 선택적 플랫폼 통화입니다. 30개의 미션, 7개의 지형 시스템, 특별한 적, 6개의 보스가 없어도 계속 플레이할 수 있습니다. 기술 보고서는 완료된 플레이 세션을 설명하며 공식적인 능력 테스트가 아닙니다.