세계와 목표
사자, 부엉이, 거북이가 임무 다섯 개씩 묶인 여섯 장을 진행합니다. 새로운 지형과 적 특성을 익힌 뒤, 해당 규칙을 조합하는 보스와 싸웁니다.
무한 무작위 지도가 아닌 설계된 캠페인입니다. 해금한 임무를 다시 선택해 진형을 연습하고 저장된 별 기록을 개선할 수 있습니다.
게임 시스템
영웅마다 플레이어 턴에 한 번 이동한 뒤 전투 행동을 한 번 할 수 있습니다. 사자는 최대 세 칸, 부엉이와 거북이는 최대 두 칸 이동합니다. 표시된 목적지는 잔해와 다른 유닛을 피해 갈 수 있는 경로를 따릅니다. 이동해도 공격은 남지만 공격, 방어 또는 스킬을 쓰면 해당 영웅의 턴이 끝납니다.
선택 방향으로 폭 3칸 포격. 생존한 적의 행동을 방해하며 아군은 안전합니다. 아무 칸을 골라 주변 3×3을 폭격. 생존 적에게 표식을 남기며 아군은 안전합니다. 거북이의 2칸 내 모든 적 공격. 아군 전원 체력 2 회복, 다음 피해 2 감소.
적의 양쪽에 아군을 배치하면 협공이 가능합니다. 장갑, 보호막, 봉인, 비행 면역은 피해 미리보기에 반영됩니다. 밀물, 불, 바깥 고리 회전은 턴이 끝난 뒤 안전한 위치를 바꿀 수 있습니다.
별 조건은 승리, 영웅 세 명 모두 생존, 표시된 목표 턴 수 달성입니다. 새로 얻은 별마다 룬 네 개를 한 번만 받습니다. 별을 놓쳐도 승리는 유효하며 이미 받은 별 보상은 반복 지급되지 않습니다.
황금 거점에 들어가면 해당 영웅의 에너지가 한 번 완충됩니다.
증원 차단 임무에서는: 황금 거점 두 곳을 확보해 증원을 막고 남은 적을 처치하세요. 각 거점은 에너지를 한 번 완충합니다.차단하면 마지막 수비대가 등장합니다. ★ 수비대장: 체력 +12, 공격 +1. 표식 후 다른 영웅으로 마무리하세요.
서로 다른 영웅이 연속 행동하면 공명이 쌓입니다. 3이면 다음 MAP 피해 +2 후 공명을 소모합니다.
MAP은 에너지 3 소모. 처치당 1 회복(행동당 최대 1), 일반 공격·방어·매 턴 1 회복.
각 웨이브는 적 6명이며 두 턴마다 또는 전멸 후 등장합니다. 소탕 임무는 모든 웨이브를 격파해야 합니다. 증원 차단 임무는 두 거점을 확보하고 남은 적을 처치해도 승리합니다.
생존한 적은 사거리 안에서 턴당 한 번 반격합니다. 사자의 방해나 방패로 막으세요.
◎ 원거리 조준은 영웅을 추적합니다. 사거리 밖으로 이동하거나 적을 방해하거나 방패로 막으세요.
영구 룬 선택은 각 임무의 첫 승리에서만 받습니다.
진행과 난이도
임무 1~10은 위치 선정, 막힌 길, 인접한 적의 지원, 반격과 속박 지형을 소개합니다. 5번과 10번은 보스 임무입니다.
11~20에는 밀물 이동, 밀치기, 재생, 불과 냉각 칸이 추가됩니다. 15번과 20번 보스에서 새로운 판단을 시험합니다.
21~30에는 침묵, 바깥 고리 회전, 분신, 에너지 흡수와 봉인이 등장합니다. 25번 보스와 마지막 키메라는 반사 신경보다 대상 순서를 중요하게 만듭니다.
플레이어 및 저장 정보
해금, 별, 룬, 분대 성장, 영웅 강화는 이 브라우저에 저장됩니다. 사이트 데이터를 지우거나 다른 브라우저를 쓰면 기록이 없어지거나 분리될 수 있습니다. 모든 임무는 다이아몬드 없이 플레이할 수 있습니다. 보상 다시 뽑기 3다이아몬드와 훈련 슬롯 18다이아몬드는 선택 사항이며 클라우드 동기화는 보장하지 않습니다.
자주 묻는 질문
- 한 턴에 이동하고 공격할 수 있나요?
- 네. 먼저 이동한 뒤 공격, 방어 또는 스킬을 한 번 사용하세요. 전투 행동을 마치면 해당 영웅의 턴이 끝납니다.
- 스킬을 쓸 수 없는 이유는 무엇인가요?
- 남은 에너지, 전투 행동 사용 여부, 침묵 상태를 확인하세요. 일반 공격이나 방어는 가능할 수 있습니다.
- 예상 피해가 0이면 오류인가요?
- 반드시 그렇지는 않습니다. 비행 면역, 보호막, 장갑이 피해를 줄이거나 막습니다. 위치나 영웅을 바꿔 미리보기를 확인하세요.
- 별 세 개가 있어야 진행할 수 있나요?
- 아니요. 생존이나 목표 턴 별이 없어도 승리로 진행할 수 있습니다. 다시 도전하면 아직 얻지 못한 별 보상만 받습니다.
- 다시 시작하면 강화가 사라지나요?
- 그 전투만 초기화되고 저장된 강화는 남습니다. 브라우저 저장소를 지우면 진행을 잃을 수 있습니다.
- 임무 30 다음에는 무엇이 있나요?
- 캠페인은 임무 30에서 끝납니다. 해금한 임무를 다시 해 별을 개선할 수 있으며 존재하지 않는 임무 31은 생성되지 않습니다.