행맨

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WEIGHTPLAY 오리지널 게임 가이드

Hangman

숨은 단어를 한 글자씩 읽고 주제 단서와 6회 실수 한도를 저울질하며 짧은 라운드를 완성하세요.

플레이어휘 추론
장르클래식 · 단어 · 퍼즐
라운드2~5분

플레이 방법

라운드를 시작하고 가려진 단어 패턴을 확인하세요.

화면의 알파벳에서 사용하지 않은 글자를 고르세요. 맞으면 모든 위치가 드러나고, 틀리면 실수가 1회 늘어납니다.

힌트는 단어 길이와 주제를 알려 주지만 이동 1회를 사용합니다. 교환할 가치가 있을 때 선택하세요.

단어를 맞히면 결과 화면으로 갑니다. 다시 플레이는 새 단어를 시작하고 메인으로는 게임을 나갑니다.

라운드 읽기

6개 단어의 주제는 퍼즐, 서식지, 우주, 장소, 음식, 탈것입니다. 주제와 공개된 패턴을 함께 사용해 답을 좁히세요.

같은 글자를 다시 골라도 손실이 없고 이미 사용됨으로 표시됩니다. 6회 실수하면 답이 공개되어 다시 배우며 도전할 수 있습니다.

진행과 다시 플레이

숨은 스킬 트리나 계정 진행은 없습니다. 짧은 라운드마다 제작된 단어 덱이 순환하며 새로운 패턴과 주제를 읽는 것이 도전입니다.

전략 팁

힌트를 쓰기 전에 주제를 먼저 읽으세요. 범주가 분명하면 다음 글자를 좁힐 수 있습니다.

패턴이 아직 많이 비어 있으면 여러 위치를 시험할 수 있는 글자를 고르세요.

실수 1회만 남았다면 확실한 글자나 힌트를 선택하고 무작정 넓게 추측하지 마세요.

디자인 메모

Hangman은 보이는 패턴, 주제, 안전한 중복 입력, 즉시 확인하는 결과로 추론 흐름을 읽기 쉽게 만듭니다. 화면 글자판과 키보드 모두 같은 라운드를 지원합니다.

플레이어와 저장

계정이나 구매가 필요하지 않습니다. 최고 기록과 설정은 이 브라우저에만 저장됩니다. 짧은 라운드라 결과에서 바로 다시 도전할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

힌트는 무엇을 알려 주나요?
단어 길이와 주제를 알려 주며 이동 1회를 사용합니다.
6회 실수하면 어떻게 되나요?
라운드가 끝나고 답이 공개되며 새 라운드나 메인으로 돌아갈 수 있습니다.
같은 글자는 실수인가요?
아니요. 이미 사용됨으로 표시될 뿐 실수는 늘지 않습니다.
진행 상황이 저장되나요?
최고 기록과 설정만 이 브라우저에 저장됩니다.
단어 덱에는 몇 개의 단어가 있나요?
제작된 덱에는 주제와 숨겨진 패턴이 각각 있는 단어 6개가 들어 있습니다.